Re: [心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷

看板NSwitch作者 (滾來滾去!!!)時間3年前 (2020/07/07 12:37), 編輯推噓71(721136)
留言209則, 50人參與, 3年前最新討論串10/12 (看更多)
先說結論: 我認為"XBDE是很棒的遊戲" 可是為什麼好像很多人把它當作遊戲界的頂點在批評?? 說支線太無趣 跟Fallout:NV比不夠好 說音樂普普 跟P5 尼爾比不夠好 說劇情太王道不夠好 說戰鬥系統太複雜不夠好 現在遊戲界也沒一款完全 什麼都好的遊戲啊 何況這遊戲只是重製 已經是10年前的遊戲了 大家對XBDE的標準未免也太高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.180.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594096659.A.319.html

07/07 12:38, 3年前 , 1F
應該說美食體驗因人而異 遊戲體驗也一樣 
07/07 12:38, 1F

07/07 12:41, 3年前 , 2F
就出之前被吹的跟神作一樣啊,我就中招了XD...普通不難玩
07/07 12:41, 2F

07/07 12:41, 3年前 , 3F
不是標準高 而是關注度很高吧? 老遊戲居然可以洗板...
07/07 12:41, 3F

07/07 12:42, 3年前 , 4F
同期的黑魂1 生化奇兵1 上古5也都神作 可沒這種禮遇
07/07 12:42, 4F

07/07 12:44, 3年前 , 5F
發售前吹JRPG頂點 現在才打預防針說是10年前
07/07 12:44, 5F

07/07 12:44, 3年前 , 6F
2020年出的遊戲用2020的標準來評本來就天經地義
07/07 12:44, 6F

07/07 12:45, 3年前 , 7F
到底為啥那麼多人玩我也覺得神奇...
07/07 12:45, 7F

07/07 12:47, 3年前 , 8F
也不是說不能批評 而是被某些人批到一文不值 有點誇張
07/07 12:47, 8F

07/07 12:49, 3年前 , 9F
拿來跟這些頂點比較,本身就是對遊戲的肯定。
07/07 12:49, 9F

07/07 12:49, 3年前 , 10F
我只看到硬要黑顯得高尚 快拿一款2020比這片作的好的
07/07 12:49, 10F

07/07 12:49, 3年前 , 11F
遊戲出來比好嗎 我等著喔 只是只能有一款遊戲 不準
07/07 12:49, 11F

07/07 12:50, 3年前 , 12F
好幾片遊戲各拿最好的點出來打 好了 快提吧
07/07 12:50, 12F

07/07 12:50, 3年前 , 13F
明明寫A遊戲評論卻主觀的用自己喜愛的BCDEF遊戲來比較
07/07 12:50, 13F

07/07 12:50, 3年前 , 14F
其實只是想要證明自己玩了很多遊戲很專業而已
07/07 12:50, 14F

07/07 12:55, 3年前 , 15F
10年後的遊戲是有多少比較優秀 除了巫師那種神作 還不
07/07 12:55, 15F

07/07 12:56, 3年前 , 16F
是能找到輸這片的點 REFF7 一本道 故事沒完結
07/07 12:56, 16F

07/07 12:56, 3年前 , 17F
以前沒玩過系列作,也是看板上被吹的很高才入手
07/07 12:56, 17F

07/07 12:57, 3年前 , 18F
玩一半就覺得很普通想趕快破完換下一片
07/07 12:57, 18F

07/07 12:57, 3年前 , 19F
P5R 地圖小 探索感不足 戰鬥是A社傳統回合制打弱點
07/07 12:57, 19F

07/07 12:58, 3年前 , 20F
不如說JRPG有幾個是能跟XB1打的,WRPG太強論外
07/07 12:58, 20F

07/07 12:58, 3年前 , 21F
2020的遊戲不過如此能耐 對一個十年前的遊戲標準卻很
07/07 12:58, 21F

07/07 12:58, 3年前 , 22F
07/07 12:58, 22F

07/07 12:58, 3年前 , 23F
所以10年後的今天是有幾款JRPG能打的?(戰)
07/07 12:58, 23F

07/07 12:59, 3年前 , 24F
音樂地圖劇情和整個連繫在一起的一體感
07/07 12:59, 24F

07/07 12:59, 3年前 , 25F
可以列出10年內的Jrpg嗎?看板上把這類型侷限很小
07/07 12:59, 25F

07/07 13:01, 3年前 , 26F
所以能比較的沒幾款當然很高
07/07 13:01, 26F

07/07 13:01, 3年前 , 27F
你覺得普通應該是要你列吧
07/07 13:01, 27F

07/07 13:02, 3年前 , 28F
當然跟FF7RE的建模和演出比說XB不怎樣就還蠻實在的
07/07 13:02, 28F

07/07 13:02, 3年前 , 29F
我上面不就列了2片今去年的JRPG 有能全面輾壓XB嗎?
07/07 13:02, 29F

07/07 13:03, 3年前 , 30F
回合制打起來最爽的推八方(戰)
07/07 13:03, 30F

07/07 13:03, 3年前 , 31F
八方的地圖和劇情就輸了(戰
07/07 13:03, 31F

07/07 13:04, 3年前 , 32F
一個遊戲很難全面都贏別的遊戲的啦 像八方雖贏不了大部
07/07 13:04, 32F

07/07 13:05, 3年前 , 33F
八方超爛,下一篇就是八方棄坑心得
07/07 13:05, 33F

07/07 13:05, 3年前 , 34F
份的大作 但是傳統回合制自己配招的醍醐味贏很多遊戲
07/07 13:05, 34F

07/07 13:07, 3年前 , 35F
MHW,2018年度最佳RPG
07/07 13:07, 35F

07/07 13:14, 3年前 , 36F
健身環大冒險 10年來最累JRPG
07/07 13:14, 36F

07/07 13:18, 3年前 , 37F
舉健身環我服,過了大半年遊戲價格不降反漲= =
07/07 13:18, 37F

07/07 13:19, 3年前 , 38F
如果健身環搭配異度的世界... 可能會跑到腿斷掉XD
07/07 13:19, 38F

07/07 13:20, 3年前 , 39F
我記得有人用健身環玩黑魂www
07/07 13:20, 39F
還有 130 則推文
07/07 16:29, 3年前 , 170F
就跟現在年輕人看經典老電影一樣,要得到娛樂效果必備成分
07/07 16:29, 170F

07/07 16:30, 3年前 , 171F
之一是理解在原作問世的時間點拍這玩意兒/講這故事多神
07/07 16:30, 171F

07/07 16:31, 3年前 , 172F
拿掉這點僅以現代眼光看,你就不會得到這種娛樂效果
07/07 16:31, 172F

07/07 16:32, 3年前 , 173F
簡單地說XBDE就是賣情懷
07/07 16:32, 173F

07/07 16:37, 3年前 , 174F
所有名作皆如是,能成為一個被記得的情懷就是它厲害之處
07/07 16:37, 174F

07/07 17:28, 3年前 , 175F
我是覺得說情懷嘛, JRPG差不多就是這個樣子了
07/07 17:28, 175F

07/07 17:37, 3年前 , 176F
就是今年FF7re扣掉聲光演出外, 遊戲性其實也就那個樣子
07/07 17:37, 176F

07/07 17:45, 3年前 , 177F
到現在還在那邊ACT要素,這閱讀能力堪慮
07/07 17:45, 177F

07/07 18:02, 3年前 , 178F
把一個指令即時制說成什麼回合制改動作瞎雞巴亂評的還好
07/07 18:02, 178F

07/07 18:02, 3年前 , 179F
意思說www
07/07 18:02, 179F

07/07 18:02, 3年前 , 180F

07/07 18:08, 3年前 , 181F
貼出來證明你的閱讀能力真的慘,感謝支援
07/07 18:08, 181F

07/07 18:09, 3年前 , 182F
順便建議發公告,以後只准說這款是wow-like,其他都不行
07/07 18:09, 182F

07/07 18:14, 3年前 , 183F
推5樓 看過太多遊戲的發售前心得文都是這樣
07/07 18:14, 183F

07/07 18:30, 3年前 , 184F
像ACT在哪裡你講不出來被反駁就哭一言堂,大招真好開
07/07 18:30, 184F

07/07 19:09, 3年前 , 185F
一開始看到技能說明有側面特效跟背面特效,真的讓我以為走
07/07 19:09, 185F

07/07 19:09, 3年前 , 186F
位在戰鬥中會有很實際的反饋,像是攻擊力高(有)、背面偷
07/07 19:09, 186F

07/07 19:09, 3年前 , 187F
襲加成(並沒有)、可以閃技能(也沒有)XD
07/07 19:09, 187F

07/07 19:23, 3年前 , 188F
這遊戲沒潛行,基本沒有偷襲這件事,只有背面開打。靠寶石
07/07 19:23, 188F

07/07 19:24, 3年前 , 189F
加成第一擊,以及背後加成,來實現背後一擊殺(偷襲)
07/07 19:24, 189F

07/07 19:28, 3年前 , 190F
站位大部分是決定能不能觸發特效的條件,比較不是反饋
07/07 19:28, 190F

07/07 19:29, 3年前 , 191F
雖然也是可以拿來閃技能,或者說打斷技能,來實現閃招式
07/07 19:29, 191F

07/07 19:33, 3年前 , 192F
例如那招天雷
07/07 19:33, 192F

07/07 20:03, 3年前 , 193F
開怪背後一擊殺就不錯LA 不然小怪還要打一會==
07/07 20:03, 193F

07/07 20:50, 3年前 , 194F
發售前:近10年JRPG頂點
07/07 20:50, 194F

07/07 20:50, 3年前 , 195F
發售後:為什麼把它當頂點再評
07/07 20:50, 195F

07/07 20:57, 3年前 , 196F
十年前玩覺得很讚,十年後玩也覺得很讚
07/07 20:57, 196F

07/07 20:57, 3年前 , 197F
哪知道十年後第一次玩的人覺得十年前這套沒這麼讚
07/07 20:57, 197F

07/07 21:03, 3年前 , 198F
劇情比巫師3 地圖比BOTW 張飛打岳飛比較有感覺阿
07/07 21:03, 198F

07/07 21:26, 3年前 , 199F
當成頂點評我覺得也經得起考驗啊 他的確就是什麼都做得
07/07 21:26, 199F

07/07 21:27, 3年前 , 200F
很好,但是什麼都不是最好(特別是拿出W3跟BOTW)XDDDDDDDD
07/07 21:27, 200F

07/08 06:37, 3年前 , 201F
10年前的jrpg頂點跟幾年後的wrpg/aa vg頂點pk 會輸很正常吧
07/08 06:37, 201F

07/08 06:37, 3年前 , 202F
07/08 06:37, 202F

07/08 10:30, 3年前 , 203F
會贏比較奇怪吧 這樣後面的要被說過譽了XD
07/08 10:30, 203F

07/08 10:59, 3年前 , 204F
因為批評比稱讚簡單啊,別為難跟風仔
07/08 10:59, 204F

07/08 11:21, 3年前 , 205F
何謂跟風仔?有批評的人就算嗎?
07/08 11:21, 205F

07/08 14:32, 3年前 , 206F
畢竟是Wii的單片DVD作品,也只是remaster版本。
07/08 14:32, 206F

07/08 15:08, 3年前 , 207F
代表經過十年玩家口味改變了吧,XB已經很強了
07/08 15:08, 207F

07/08 15:36, 3年前 , 208F
說起來我認為FF5的戰鬥系統很神 不知道現在會被怎樣評價XD
07/08 15:36, 208F

07/08 15:39, 3年前 , 209F
逛yt巴哈噗浪新玩家的評價好壞都有 不過還是好評居多
07/08 15:39, 209F
文章代碼(AID): #1V0_mJCP (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 10 之 12 篇):
文章代碼(AID): #1V0_mJCP (NSwitch)