Re: [心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷

看板NSwitch作者 (Ty)時間3年前 (2020/07/07 15:30), 3年前編輯推噓46(46086)
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※ 引述《LaBoLa (滾來滾去!!!)》之銘言: : 何況這遊戲只是重製 已經是10年前的遊戲了 : 大家對XBDE的標準未免也太高 RPG這名詞基本上算毒瘤了 甚至有人為了要切割還要說硬說某些遊戲不是RPG是AVG之類的 就像是去年TGA的最佳RPG, 極樂迪斯科可能一堆人都要跳腳說他是AVG了 就是因為高橋覺得XB1放到現在還是很好玩, 所以搞了XBDE 事實上媒體評價 metacritic 綜合蒐集分數給他89分 在今年還是屌虐FF7re JRPG一般會跟RPG混在一起, 當年XB1發售後的隔年, 上古卷軸5就出了 就是想也知道XB1根本也打不贏上古卷軸5, 或是說這根本就不是同類型的RPG怎麼打 https://dic.nicovideo.jp/a/jrpg 而JRPG具體定義, 或是說給人的印象 1.回合制戰鬥 2.遭遇戰鬥系統(近代都改為接觸為主) 3.小場景小迷宮 4.故事主線固定 5.大量且長時間的過場演出 還有其他像是日系動畫漫畫的設定, 客群偏向年輕人等 而且JRPG是因為全球化影響才被切出來的名詞 2000年前的RPG並沒有特別把他獨立成一個標籤 不過有辦法跨越20年歲月的人也都是中年阿姨大叔了(嘆氣) 這個JRPG是個很溫柔的名詞, 你今天是拿JRPG來打 你碰到的對手基本上就沒幾個可選 因為日本近代的頂端, XBDE也必須要讓FF14 5.0的劇情根本性的屌打了自家FF7re, 我覺得在台灣沒玩的人太多了 FF14各版本故事有好有壞, 但是單純論3.0和5.0, JRPG想跳出來大概都只能被摸頭而已 如果要論單機JRPG 這幾年可以算是也只有Persona5而已 而Persona5承襲P4G,基本上玩法和XB1幾乎不同,沒有開放地圖,回合式指令 論系統來或音樂來說,表現手法下很難分出優劣 但是P5的劇情,選擇現代社會議題作為故事背景 加上特色鮮明的UI設計, 整體來說P5更適合被大眾所認可和接受 要說近代JPRG, 目前P5已經算是一個高峰了, 即便P5還是有缺點 雖然我私底下還會想提名女神轉生-奇妙之旅,但這款沒有上家機 就是作成家機我想一般人也不會想玩, 因為故事蠻難受的, 難度也是 我個人主觀是認為, XBDE有一套完整的故事 即便支線非常多枯索的部分, 但是主線仍提供相當分量的內容, 甚至追加篇章等要素 整體表現或許不到滿分(我覺得XB1當初有一堆人吹戰鬥系統無懈可擊明顯太誇張) 如果是"J"RPG, 目前在這時間點的單機家機遊戲來說 DQ11和P5其實也不錯, 但是就是少阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594107056.A.2D5.html

07/07 15:36, 3年前 , 1F
但說真的我覺得老滾5那種RPG都沒DQ11 XB這些JRPG好玩....
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07/07 15:36, 3年前 , 2F
..
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07/07 15:43, 3年前 , 3F
這個真的很看個人口味,Fallout被吹得超神我也覺得
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07/07 15:43, 3年前 , 4F
普普通通而已,反倒是XB系列我真的愛不釋手
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07/07 15:45, 3年前 , 5F
我個人覺得最好玩的是健身環 再來是寶可夢耶
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07/07 15:45, 3年前 , 6F
Fallout系統整體設計還算不錯,老滾5要不是能把整個遊戲
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07/07 15:45, 3年前 , 7F
改得面目全非不然我真的不覺得好玩在哪。
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07/07 15:46, 3年前 , 8F
應該是我個人會比較在意整個戰鬥系統上的呈現吧,故事劇
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07/07 15:46, 3年前 , 9F
本有就好,沒必要很出色,就算很出色我也不覺得是很大的
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加分點。
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07/07 15:48, 3年前 , 11F
我覺得老滾5評價高根本就是忽略掉太多缺點的結果
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光修bug的態度這點B社應該沒啥好辯護的
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07/07 15:49, 3年前 , 13F
當初被吹是JRPG頂點阿,可沒說能贏那些WRPG,叫黑特提個
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綜合各項都比的上的提不出來www
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07/07 15:50, 3年前 , 15F
老滾5主要是當初也沒多少能這樣讓你跑地圖的作品啦!
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07/07 15:52, 3年前 , 16F
有阿! 老滾3跟4 但是老滾3跟4沒有龍 差評!
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07/07 15:55, 3年前 , 17F
真女神轉生dsj很好玩,但是受眾太小了,故事也不是走歡
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07/07 15:55, 3年前 , 18F
樂路線而是嚴肅的科幻劇情
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07/07 15:59, 3年前 , 19F
XBDE吹的一直都是JRPG頂點,你就算擺到現在也沒有幾個
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07/07 15:59, 3年前 , 20F
綜合起來能贏他的Jrpg
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拿FF14 3.0和5.0出來比不就好了...

07/07 16:02, 3年前 , 21F
最佳戰略FE風花雪月 才是經典 我想全戰三國跟KT都傻了
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別說了,這款能拿到我頭超痛...雖然我並沒有特別討厭這款 ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 07/07/2020 16:05:04

07/07 16:08, 3年前 , 22F
3.0我覺得沒有,5.0可以一戰
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07/07 16:09, 3年前 , 23F
3.0的反轉+基友死掉+解決仇恨問題這麼感人你竟然沒有!!!
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07/07 16:10, 3年前 , 24F
能被FF14屌打,XB死而無憾吧(?
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07/07 16:11, 3年前 , 25F
YS系列...
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我是前陣子一口氣玩過去的,3.0基友很好但是我覺得還是
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07/07 16:16, 3年前 , 27F
差5.0水晶公一些
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07/07 16:17, 3年前 , 28F
蘭斯10算jrpg吧 劇情跟遊戲性不會輸dq11跟p5
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07/07 16:19, 3年前 , 29F
某方面來說蘭斯10都可以歸類在RPG甚至入圍最佳RPG了...
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07/07 16:19, 3年前 , 30F
蘭斯都出現了...那我可以推性價比最高的king exit嗎?
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07/07 16:23, 3年前 , 31F
那我推南方公園,甚至有入圍過GOTY
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07/07 16:29, 3年前 , 32F
metacritic 發生10/10那事那有參考價值……
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07/07 16:45, 3年前 , 33F
10/10又不是MC評的, MC只是蒐集市場上媒體的分數而已
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看到滿滿的xbde洗版真的淚流滿面 進去看內容卻又… 總
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之 網路有聲量是好事
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07/07 17:43, 3年前 , 36F
完全不覺得 XB1 有屌虐 FF7re 的程度,當然 FF7 沒有做完
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07/07 17:43, 3年前 , 37F
是原罪,但 XB 也沒有一堆人形容的超神
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還有 57 則推文
還有 3 段內文
※ 編輯: safy (114.42.28.77 臺灣), 07/07/2020 22:27:19

07/07 21:49, 3年前 , 95F
我沒情懷 但遊戲性和劇情(第二部之前)還蠻優秀的啊
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DQ11很糟好嗎,遊戲性還行,但劇情是系列作倒數的
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07/07 22:24, 3年前 , 97F
劇情就別說了,畫蛇添足,遊戲性我也覺得很糟,別幹翻的
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07/07 22:24, 3年前 , 98F
閃軌戰鬥還比較有趣
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07/07 22:28, 3年前 , 99F
DQ11的劇情覺得還算前幾名, 畢竟再爛都不會輸給DQ1 2 3
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07/07 22:31, 3年前 , 100F
DQ到各地探訪的故事大多都比較有趣, 主線其實都偏弱
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07/07 22:32, 3年前 , 101F
例如9代主線也超弱的, 4代只有魔王比較感人,同伴集結後
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07/07 22:33, 3年前 , 102F
基本上就是一堆人在那邊開聊, 而同伴故事大多也都很無趣
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07/07 22:34, 3年前 , 103F
整體來說 5+8算是比較突出, 6+7+11篇中位數
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4+9算是偏低, 1+2+3因為FC之壁劇情實在是沒什麼亮點可言
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07/07 22:35, 3年前 , 105F
DQ10是可以排DQ劇情之最, 但正常台灣人不會去玩DQ10阿...
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07/07 22:37, 3年前 , 106F
講真的要挑缺點都很簡單,像我也覺得p5最後酸民在那
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邊100%很噁心王道,比起來p4很多了
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我認為11只贏過1 2 3,後期毫無邏輯的劇情完全無法接受
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07/07 22:58, 3年前 , 109F
XBDE是真的不錯啦 我也很喜歡 但拿來戰FF7re太不自
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07/07 22:59, 3年前 , 110F
量力了 不要當狂粉給XB招黑好嗎
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媒體評分和使用者評分XBDE都是贏FF7re的, 你想要用哪個角度來說XBDE自不量力呢? 我不相信媒體, 我也只是單純兩邊都玩了破百小時的感想 兩邊遊戲調性不同, 我認為內容量來說XBDE即使不包含支線內容 純粹看主線的劇情和遊戲的量也是比FF7re豐富的 FF7re還需要透過HARD去延長遊戲的內容 我已經都說尊重彼此喜好, 想要顛覆我的價值觀, 我其實還蠻樂意接受的 當年2010, 一堆人拿著PS3在那邊享受JRPG大作 隔壁RPG荒土的主機喊出10年最佳JRPG就已經招黑招到不行了 是有什麼好怕的? ※ 編輯: safy (114.42.28.77 臺灣), 07/07/2020 23:19:20

07/08 00:22, 3年前 , 111F
就我上面講的一個沒做完的遊戲跟有做完的遊戲比是要比啥
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07/08 00:22, 3年前 , 112F
的?等他做完了再說好嗎?
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07/08 00:23, 3年前 , 113F
前幾天才FF7re通關,畫面讓人五體投地,劇情不錯但還在觀望
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07/08 00:23, 3年前 , 114F
,也還滿喜歡戰鬥系統,但論完整度FF7並不及XBDE啊,引體向
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07/08 00:23, 3年前 , 115F
上、戰鬥報告、找貓找小孩殺老鼠是比10年前高明到哪啦XD
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07/08 00:34, 3年前 , 116F
就RPG支線萬年跑龍套打Boss找東西蒐集素材會被說無聊沒
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07/08 00:34, 3年前 , 117F
變化,做了一堆奇怪的支線又會讓人覺得意義不明......我
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個人是覺得獎勵給好其實就沒啥問題了。蒐集素材可以直接
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07/08 00:34, 3年前 , 119F
拔掉,那種真的太痛苦了......
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07/08 00:35, 3年前 , 120F
不然就是像老滾五那樣,支線用主線規格去製作,但估計沒
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07/08 00:35, 3年前 , 121F
多少廠商玩得出來。
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07/08 00:59, 3年前 , 122F
FF7re我沒情懷補正玩到圓盤掉下來就很心懶了...
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07/08 01:00, 3年前 , 123F
敘事節奏詭異完全不服務新玩家,三個女角說香也覺得
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07/08 01:00, 3年前 , 124F
就貼圖材質比較精細配音活靈活現沒什麼特別感觸
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07/08 01:01, 3年前 , 125F
支線的拖台程度也讓人白眼 (雖說JRPG或多或少都這樣
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07/08 02:00, 3年前 , 126F
DQ11不錯了吧 沒有情懷也覺得比XB好
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07/08 09:19, 3年前 , 127F
DQ迷路過,DQ11劇情應該有系列前三
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07/08 09:43, 3年前 , 128F
各有喜好,有些人也不用把上古講得那麼不堪啦。光是那個
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07/08 09:43, 3年前 , 129F
文本量就已經很厲害了
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07/08 10:52, 3年前 , 130F
DQ11很棒+1
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07/08 14:23, 3年前 , 131F
DQ11劇情應該有前段班
07/08 14:23, 131F

07/08 15:20, 3年前 , 132F
ff7re除了畫面也沒什麼好說嘴的阿 只是很香而已吧
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