Re: [心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷

看板NSwitch作者 (心的方向)時間3年前 (2020/07/07 01:03), 編輯推噓5(5014)
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針對支線的部分,你可能沒去看羈絆圖吧,不然就是解支線只看任務目標,沒在管任務在講 述的故事。才會說不懂為什麼支線的部分圓滿了這個世界。 如果看了羈絆圖還是不懂,簡單說明的話,你解的支線會影響,或是讓你更進一步了解npc 之間的關係。有的支線任務也不是只有一種完成方法,根據完成方法的不同,任務獎勵跟np c的關係也會有不同發展。 這就是讓這個世界不是只有壯闊豐富的地圖讓你探索,甚至連這個地圖中npc的關係與作息 也是讓你探索的一部分。而他們還會因為你的行動產生影響與變化。這是在當時,甚至直到 現在也很少遊戲有做出來的東西。 若要抱怨任務都是殺怪與當快遞,蒐集物品,其實大多數角色扮演的任務都是這樣的內容, 重點始終都是這些任務包裝出來的故事,若說你本身對npc的故事不感興趣所以通通跳過沒 看,反過來抱怨支線無聊,恐怕有點欲加之罪吧。 這部分要說缺點大概就是npc的外型缺乏魅力,也不是一起戰鬥的同伴,多少會讓人提不起 興趣去了解他們。二代設計時就把這點考慮進去,所以大量支線任務都給了神劍。但是我個 人是覺得拿掉羈絆圖很可惜,少了npc探索感。雖然黃金國加回來了,不過那個npc數量還是 有差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.5.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594055038.A.F22.html

07/07 03:29, 3年前 , 1F
因為對話內容很無聊啊,看多了只想快轉
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07/07 03:30, 3年前 , 2F
像WOW的文本故事性豐富,或是老一點的美式RPG對話也有互
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動感,XB通通沒有
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07/07 07:56, 3年前 , 4F
為什麼永遠要預設人家沒看、沒認真玩啊?
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07/07 07:56, 3年前 , 5F
就那短短幾句話,我是不知道圓滿了什麼啦
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07/07 08:40, 3年前 , 6F
我只說可能阿,有看就當我沒說吧
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07/07 08:45, 3年前 , 7F
這遊戲支線還可以啊,有幾個支線我解的完超難過的
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07/07 08:46, 3年前 , 8F
而且其實蠻多連續任務對話累加起來內容很多呀,絕對不
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07/07 08:46, 3年前 , 9F
是像你說的只是單純叫你去哪裡殺幾隻或跑腿
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07/07 09:03, 3年前 , 10F
其他的就算了,諾彭族的對話明明滿有趣的啊,不無聊的標準
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07/07 09:03, 3年前 , 11F
到底在哪
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07/07 09:31, 3年前 , 12F
XB支線主要是靠文字描述+對話去補足,少了一些演出,有人
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07/07 09:31, 3年前 , 13F
任務只有交差也不會回頭找NPC對話自然就無感吧
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07/07 09:51, 3年前 , 14F
其實跟wow差不多,散佈在各地區路人雜魚的故事一堆,有亮
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07/07 09:54, 3年前 , 15F
點的其實比例很低,有沒有人拿出來分享,感受就會差很多
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07/07 10:31, 3年前 , 16F
同意樓上,本傳支線全解,有亮點的真的只是少數,大部份
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07/07 10:31, 3年前 , 17F
支線還是找個無聊理由跑腿殺怪領獎
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07/07 10:33, 3年前 , 18F
別預設玩家都沒有看任務敘述,我支線任務的敘述都有認真
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07/07 10:33, 3年前 , 19F
看完,還是覺得無聊的居多
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文章代碼(AID): #1V0rb-yY (NSwitch)
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