[心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷

看板NSwitch作者 (傳統豆花)時間3年前 (2020/07/06 11:52), 3年前編輯推噓118(1224281)
留言407則, 87人參與, 3年前最新討論串1/12 (看更多)
背景:未玩過系列作任一款 遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。 由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔,評斷時也會考慮當初的設計來 參酌,不過最終還是會以「單純的遊玩者」的角度來進行評論。 主線劇情上絕對是評分最高的項目,各種反轉反轉又反轉,確實超出了一般王道作常見的 套路。 然而在支線劇情上,我比較不能體會版上有些人寫的「透過支線劇情圓滿了世界觀」的感 覺。佔八成以上的任務都給人一種「好啦又要我去打幾隻、拿什麼東西」的感覺,甚至因 為支線劇情的塑造不足,可能解完一整串支線後,都還有記不得角色到底叫啥名字的狀況 。 羈絆對話也是一樣的情形,依照羈絆對話取得的麻煩程度(刷好感、距離遠、要回頭找), 對話的內容我個人認為是完全不夠份量的,也導致後來除非順手經過,根本懶得特別去看 羈絆對話,而這點在DLC中改善很多。 音樂部份我沒有特別更改設定,個人感覺偏普通,沒有特別的記憶點。 至於遊戲系統則是我意見最大的地方。 如果這款是線上遊戲,我絕對會給予高評價,但問題這款是個買斷制的單機遊戲。 很多那種「接任務→走一大段路→拿一個道具→走回去→更新任務→走回差不多的地方再 拿一個道具」類型的任務,難道製作組真的覺得這過程很好玩? 加上角色移動速度上限就綁死在那裡,遊玩主線之外的地方老實說只有滿滿的煩躁感而已 ,更別說好感、SP等逼人一定要花時間去刷的設定了。 戰鬥部分,把回合制遊戲改成很像動作遊戲的設計確實很特別, 然而移動不太能閃招(除非拉超遠),玩近戰角卻可能因為怪或角色稍微移動,就中斷自動 攻擊,加上即使是小怪戰鬥也偏冗長, 導致感覺反而像是把動作遊戲和回合制遊戲的缺點融合在一起的設計了。 雖然前面好像除了劇情外都是負評居多,可是紙娃娃系統真是有夠神的。 除了很貼心的時裝模式外,服裝樣式多、變化大,而不是單純的顏色差分。 很難想像好幾年前的遊戲就能有這麼誠意的系統,幫女角換上泳裝後,每個都是啊嘶~香 到不行~ 總的來說,這款遊戲對我來說是佳作以上、神作未滿。 如果讓我重來或推薦別人,我應該會建議開休閒模式,只破主線就好,不用特別花時間刷 支線或等級之類的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.59.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594007536.A.2C7.html

07/06 11:56, 3年前 , 1F
完全認同 但我先幫你補血
07/06 11:56, 1F

07/06 11:57, 3年前 , 2F
推 跟你看法差不多 不過個人連劇情都沒有很滿意
07/06 11:57, 2F

07/06 12:00, 3年前 , 3F
目前玩到12章,很喜歡戰鬥系統跟劇情,支線基本是有看
07/06 12:00, 3F

07/06 12:00, 3年前 , 4F
到!才去解,現在回頭解休爾克的怯懦解得有點煩 XD
07/06 12:00, 4F

07/06 12:01, 3年前 , 5F
我也是懶得解支線 結果主線卡住改開休閒
07/06 12:01, 5F

07/06 12:02, 3年前 , 6F
二周目才開始慢慢解支線
07/06 12:02, 6F

07/06 12:02, 3年前 , 7F
一直考慮要不要開來玩 猶豫再猶豫
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07/06 12:04, 3年前 , 8F
解支線還有一點小煩就是一直調時間刷怪刷NPC
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07/06 12:06, 3年前 , 9F
我猜原PO沒有玩過MMORPG,有玩過的話會很懷念
07/06 12:06, 9F

07/06 12:09, 3年前 , 10F
你抱怨的點要考量到時代背景,十年前還是MMO全盛期
07/06 12:09, 10F
有玩過啊,但除非它有標註「建議喜好MMO者」遊玩,不然我不認為這可以算理由, 因為這遊戲機制事實上就很不好玩啊,不管它是MMO還是單機。 MMO我還可以理解是要拖臺錢騙月卡,單機就完全不能理解。

07/06 12:10, 3年前 , 11F
人名一堆梅什麼 容易搞混
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07/06 12:11, 3年前 , 12F
最燃的音樂應該是 Engage the enemy
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07/06 12:12, 3年前 , 13F

07/06 12:12, 3年前 , 14F
XB1基本上就是把MMORPG的體驗做成完整的單機RPG
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07/06 12:14, 3年前 , 15F
我是覺得傳送點太少了 像雪山那種大地圖真的跑得很累
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07/06 12:15, 3年前 , 16F
我正在玩的感覺是常常走一走就被怪追然後不能自動走路
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07/06 12:16, 3年前 , 17F
這點超級大扣分 想掛著走路都會被打斷 還有一堆超高等
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07/06 12:16, 3年前 , 18F
主動怪擋在路上
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07/06 12:18, 3年前 , 19F
XB1沒調等級、沒偏離主線道路應該不太會被怪追吧?
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07/06 12:18, 3年前 , 20F
怪的強度跟索敵方式也都掛在頭上給你看了
07/06 12:18, 20F

07/06 12:20, 3年前 , 21F
初期很常被追吧,記得剛到磷光就被鳥(?)追到很煩了
07/06 12:20, 21F

07/06 12:21, 3年前 , 22F
不知道是不是視角關係,我自己都是等到被索敵音樂出來才知
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07/06 12:21, 3年前 , 23F
道原來我頭上有一隻鳥
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07/06 12:22, 3年前 , 24F
音樂普通?
07/06 12:22, 24F

07/06 12:27, 3年前 , 25F
鳥型怪物就沒辦法了,有些要特地抬頭看才會看到
07/06 12:27, 25F

07/06 12:27, 3年前 , 26F
原po有推薦的其它配樂搭配更棒的遊戲嗎?
07/06 12:27, 26F
P5、尼爾? ※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/06/2020 12:30:54

07/06 12:30, 3年前 , 27F
戰鬥冗長大概只有前期 中後期你會搭角色跟技能都很快秒怪
07/06 12:30, 27F

07/06 12:31, 3年前 , 28F
單機用mmo那套我是覺得怪怪的 因為mmo主線相對沒單機這麼
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07/06 12:31, 3年前 , 29F
重要
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07/06 12:33, 3年前 , 30F
單機我通常只想一直跑主線 支線除非夠有趣不然懶得碰
07/06 12:33, 30F

07/06 12:34, 3年前 , 31F
請問你總時數多少~ 最近剛好想玩
07/06 12:34, 31F
主線+DLC接近一百小時,很多時間都在刷刷刷+走路,老實說很後悔 ※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/06/2020 12:35:44

07/06 12:40, 3年前 , 32F
能玩一百小的佳作以上已經沒啥好嫌的了吧...
07/06 12:40, 32F

07/06 12:43, 3年前 , 33F
跟遊戲時數無關吧 過程是否感到枯燥才是主因
07/06 12:43, 33F

07/06 12:44, 3年前 , 34F
過程不錯阿 除非你就是不喜歡探索地圖的
07/06 12:44, 34F

07/06 12:44, 3年前 , 35F
支線去哪裡殺幾隻的確是蠻無聊的 可以理解
07/06 12:44, 35F

07/06 12:45, 3年前 , 36F
撿東西還是接還任務 同樣的路要跑N遍
07/06 12:45, 36F
還有 332 則推文
還有 22 段內文
07/06 21:57, 3年前 , 369F
對我而言 XB 是彌補以前 XENOGEARS 無法完成的遺憾的作品
07/06 21:57, 369F

07/06 21:58, 3年前 , 370F
所以即使他也沒有很好玩,但打完劇情感覺挺暢快的
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07/06 22:00, 3年前 , 371F
又一波過譽系列文要大發生惹
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07/06 22:01, 3年前 , 372F
但音樂的話我會說以前光田康典製作才是真的個個神曲
07/06 22:01, 372F

07/06 22:08, 3年前 , 373F
不少地圖明明就有你說的美景寶物地圖巧思
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07/06 22:09, 3年前 , 374F
阿嫌太大也沒逛完在那邊嫌沒有探索只是作業也很好笑拉
07/06 22:09, 374F
除了少數幾張,大部分地圖都已經探索完畢全開囉,抱歉讓你見笑了 ※ 編輯: KerLae (110.26.10.86 臺灣), 07/06/2020 22:26:08

07/06 22:51, 3年前 , 375F
當初不要吹什麼十年來最強相信也不會有一堆過譽文
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07/06 22:54, 3年前 , 376F
但推文各種無過譽
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07/06 22:54, 3年前 , 377F
當初發售前看到一堆好評 用券第一時間就買 結果現在
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07/06 22:54, 3年前 , 378F
破不下去 有點後悔QQ
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07/06 22:56, 3年前 , 379F
整個遊戲模式不比xb2好,音樂我自己也比較喜歡xb2
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07/06 22:58, 3年前 , 380F
劇情真的不錯,小公主很香,但是刷羈絆值真的是超過時
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07/06 23:02, 3年前 , 381F
支線也真的很無聊,像以前玩魔獸殺怪或刷掉落物的枯燥感
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07/06 23:03, 3年前 , 382F
地圖的壯闊感一流、劇情不錯、公主香香,但玩法有些過時
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07/06 23:12, 3年前 , 383F
我在九號殖民地看到有村民浮在空中走路是bug嗎?
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07/07 00:37, 3年前 , 384F
十年來最強說的是2000~2010吧 我覺得沒過譽啊
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07/07 00:40, 3年前 , 385F
音樂還是要看人的啦 本來就各有所好 不用勉強
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07/07 00:42, 3年前 , 386F
原po指的尼爾那種風格我覺得也不錯 就是不同取向啊
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07/07 00:44, 3年前 , 387F
其實XBX澤野也OK啊 去掉沒有配合遊戲過場 OST不差
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07/07 00:48, 3年前 , 388F
為何很多人說異度是當年JRPG神作呢
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07/07 00:49, 3年前 , 389F
可以把十年前其他幾大JRPG一併玩過就懂了XD
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07/07 00:49, 3年前 , 390F
也就不難理解為何當年可以在Wii版獲得投票冠軍
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07/07 08:30, 3年前 , 391F
尼爾的音樂一堆人聲合聲聽久了耳朵很膩,P5的音樂單獨聽
07/07 08:30, 391F

07/07 08:30, 3年前 , 392F
不配遊戲的情況下可聽性不高,XB的音樂還是比較平衡
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07/07 08:52, 3年前 , 393F
要求太高了吧 尼爾跟P5那一年都入圍最佳遊戲音樂
07/07 08:52, 393F

07/07 09:26, 3年前 , 394F
我下載好 玩一天就放置到今天 請推薦我下去的動力
07/07 09:26, 394F

07/07 09:35, 3年前 , 395F
嘛,自己說玩不下去別人要怎麼幫你? 好不好玩本來就很主觀
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07/07 09:35, 3年前 , 396F
,心得文和遊玩影片本來就是拿來參考用。
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07/07 09:35, 3年前 , 397F
巨神觀光還不夠有動力嗎?
07/07 09:35, 397F

07/07 09:46, 3年前 , 398F
玩不下去 不用勉強啊。 10/10神作不一定也比較好玩
07/07 09:46, 398F

07/07 09:50, 3年前 , 399F
推原po觀點,XB戰鬥也是我無法享受的部分,完全為了看劇
07/07 09:50, 399F

07/07 09:50, 3年前 , 400F
情而玩下去
07/07 09:50, 400F

07/07 09:51, 3年前 , 401F
標題畫面的音樂超棒,但實際遊戲裡的就還好,看過場時老
07/07 09:51, 401F

07/07 09:51, 3年前 , 402F
婆還常問我這音樂怎麼超像布袋戲 XD
07/07 09:51, 402F

07/07 10:25, 3年前 , 403F
我個人玩過的遊戲 支線最有趣的大概就神鬼寓言系列
07/07 10:25, 403F

07/07 10:47, 3年前 , 404F
XB戰鬥系統我倒是很享受,還回頭收了XB2跟黃金國
07/07 10:47, 404F

07/07 11:34, 3年前 , 405F
FF13比這款好玩
07/07 11:34, 405F

07/07 13:19, 3年前 , 406F
07/07 13:19, 406F

07/07 17:18, 3年前 , 407F
Fable踢雞超好玩
07/07 17:18, 407F
文章代碼(AID): #1V0f_mB7 (NSwitch)
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