Re: [心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷
知道為啥玩家只敢說是2010年以來最神JRPG嗎?
因為這遊戲跟同期的WRPG或ARPG/AAVG來比,並沒有多少贏面。
但跟那幾年JRPG的水至準相比卻太好了。
2010年前後,主流認知的三大JRPG,當時端出來的遊戲是
FFXIII FFXIV第一版 (一本道/評價爆炸)
DQ9/DQ joker (掌機規模)
TOGf/TOX (劇情爛/劇情短)
君不見現在抱怨缺點的,比較基準根本沒幾款是JRPG了
當年水準高到可以拿出來比地圖設計的 幾乎都不是JRPG
因為JRPG在Xenoblade之前也只有DQ8有真正的3D大地圖
汪達與巨像/薩爾達傳說是AAVG,上古卷軸是WRPG
這幾年純JRPG能拿來比的,差不多就P5跟DQ11而已
(拿寶可夢/軌跡系列來比,不會覺得製作規模差太多?)
而如果把ARPG也放入比較基準,Xenoblade確實差得遠
畢竟這幾年日廠最重要的ARPG不是傳奇系列,也不是依蘇系列。
而是宮崎英高的魂系列。
但我想玩家只會說魂系列不是JRPG,所以不用比了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.99.229 (臺灣)
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也是宮崎英高的魂系列沒錯阿...
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那時全球主機市場三分天下,歐美遊戲開始在主機上熱賣
JRPG開發成本上升但銷售量上不去(這類型市場本來就小),
多數廠商就只能縮在掌機上賣了
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※ 編輯: Lightbearer (118.163.99.229 臺灣), 07/07/2020 10:36:59
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