Re: [問題] nds有中文版遊戲嗎?

看板NDS作者 (查理B王子)時間16年前 (2009/08/24 20:45), 編輯推噓7(7024)
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: 一定會慢慢出現中文遊戲的,這個市場是確實存在 : 問題是現在的時間點是否適宜切入??而且說實在的.... : 繁中市場其實不大,因為對岸用的是簡中= =... 我也認為出簡中的機率較高,就算是繁中,有部分字體也必須用簡字 原因是繁體字字庫較龐大,許多字筆畫多也塞不進螢幕 有些玩家非常仇視簡體字,但其實想想我們平常有許多字也是寫成簡寫 而且雖然字體不同,但畢竟字型和繁體接近 我們看簡體字絕對還是會比看外文來的快 大學生寫報告或專題有時候還是會看到對岸論文 如果都不會簡體字其實生活上多少還是有點不方便 : 雖然我沒看到該八卦,不過我猜測台灣的無印良品是直接就日本價錢換算... : 在日本的平價服飾約是一件2000日幣內就算平價了 : 如果直接照匯率來算會變成600..就算是日幣1000的也要300 : 不過日本的平均年薪比台灣多很多喔= =...... : 這邊牽扯到物價指數問題,不多討論,單純提供個意見..... 之前的八卦是"有沒有統一把無印良品的日幣價格直接當台幣價格賣的八卦?" 後來我有逛一下無印良品,看了幾樣商品發現台灣大概比日幣換算價格貴1/3~1/4 : 在討論這個事件前能要先討論使用方式的問題 : 就我所知其中一個案例,是該名玩家在購買Wii後 : 連續長時間遊玩,造成繩子鬆脫飛出去的..... : 如果我今天買了一張床,然後雙人床我卻在上面壓了超過1000KG上的物品後 : 造成床破裂摔傷,那我可以責怪該廠商嗎? 床的舉例恕我無法認同 wii的繩子本來就是正常使用的重要配件 其目的就是使遙控器即使滑脫手掌也不致整個飛出去 因此繩子的牢固是絕對重要的 假如玩家沒看說明書,而沒有使用繩子導致電視壞了 任天堂可以說這是玩家不當操作行為與我們無關 如果錯在不看說明書的玩家,那就算給玩家麻繩 玩家不綁在手上,遙控器一樣會飛出去 但任天堂後來發表了更粗的繩子,這表示任天堂認為原來的繩子不夠牢固 也就是任天堂承認他們之前的設計不夠安全 床的設計在正常承重範圍內應該有使用年限 假設正常使用而不到使用年限就損壞,那自然是廠商的錯誤 可是原本設計雙人睡的雙人床,卻給大象來睡,那不壞也難吧! 另外你有提到玩家長時間遊玩,造成繩子鬆脫 我記得wii發表不到半年就有鬆脫的新聞 我想這應該也還沒超過正常使用年限 : 問題在於博優是服務態度很差,問題是服務程序是照規矩來.... : 可是偏偏態度這東西過於主觀,而且雖說是代理商又不是子公司 : 任天堂也沒權利要求博優怎樣...只要博優沒有作出毀約的行為..... 我不知道任天堂跟代理商怎麼簽約 但是總不會是無限期約,因此只要任天堂願意 即使boyo沒有毀約,下次簽約任天堂是可以轉給其他代理商的 : 只能說翻譯很差勁.... : 一般翻譯都是找很多人一起翻才有效率,可是一碰上專有名詞....(人名、地名、技能名) : 找三個人可能可以出現三種翻法....這時需要一個統合的人把專有名詞統一化 : 而且有時台灣還會找沒有相關知識的人來翻(沒玩遊戲來翻遊戲之類的...) : 那翻起來就更歡樂了.....(更甚者有用翻譯軟體的.... 這確實是常見的問題 不過個人觀察,好像日翻中的錯誤率比較少一點 英翻中可能是俚語多跟文化差異 感覺三不五時都會看到有錯誤的情況 這點也可以請大家發表看法 : 嘛....這牽扯到妳進去是透過正式管道還是走其他方法進去的...... : 如果要代理,一切必須照法定規則來玩..... : 那就真的會有不少問題了XD 因為前面討論純粹是就大陸玩家是否可以取得任天堂遊戲在討論 所以個人認為還是有不少管道可以進入 若是以正常規則來看,其實任天堂遊戲不太會有被禁止的可能吧?(血腥、色情遊戲較少) 至少比起一些好萊塢電影,遊戲在中國的自由度應該相當高的了XD : 這點來說,你不能用容量跟解析度來評斷價格的多寡 : 照這標準來看,字多的小說就要賣比較貴,配料比較少的料理就應該要便宜 : 冬裝應該要比夏裝貴上許多,內衣跟泳裝應該只能貴過襪子...... : 如果照這標準來看,那我在遊戲中只要拼命的塞奇怪的內容(如隨便製作的影像) : 容量撐大就可以賣貴一點??? : 遊戲的價格合不合理應該是從整個遊戲的遊戲性、品質來決定 : 如果我今天花2000買了一塊容量爆大,可是無聊至極的遊戲我還是覺得沒那價值 : 而容量爆小,可是讓我玩到忘了時間的遊戲,就算花2000也覺得不貴.... : 就算要塞影片,也要塞進那種讓人感覺真的很棒很有誠意的影片才是合理的阿XD 我也認為遊戲的價值在於內容,有好的內容才能訂定較高的價格 可是並不能因為內容好,而讓價格沒有上限 以牛肉麵來說,一度X的牛肉麵有香醇的湯汁,和些許散碎的肉塊,可是一碗要價45元 而若是麵攤的牛肉麵只要70元,那正常人會選擇哪一個呢? 我想多半還是選擇麵攤的牛肉麵,一度X做的再好畢竟都是泡麵 再說一碗45元的泡麵實在是太貴了,何不吃新鮮的牛肉麵呢? NDS的遊戲價格就有這樣的情況 NDS卡帶容量有限,無法容納大量語音及動畫 雖然有不少精采的大作,可是遊戲價格普遍都在1500~2000元左右 而擁有較大容量的家用主機的遊戲價格卻與NDS遊戲價格接近 再兩者相比較下,這樣的價格使得許多玩家都難以接受 : 可是多個地區...就表示要多個代理商...各地的宣傳也就是各自做了不是嗎... : 宣傳跟發行的通路費用.......而且這個花一次的經費...誰來花? 這方面的問題都是可以克服的 主要還是各國代理商必須具有份量 然後或許由任天堂成立子公司來處理與亞洲各國的相關業務 至於通路費用自然是交給各國代理商 其實也不用想到這麼細的問題,生意上的問題交給廠商煩惱就好了 : 台灣作的翻譯甘心給香港大陸免費使用?? : 收費的話...香港大陸幹嘛花錢買一個文字用法有差異的版本? : 叫老任自己來做???那授權金是不是又要飆高...... 之前我有玩過中文版遊戲好像就是台灣、香港共同發行的,不過我想不起來是什麼遊戲 但是說文字用法有差異就太嚴重了,香港人是能夠看懂普通文字的 大陸也只有部分名詞翻譯和台灣不太一樣而已 其實對於玩家來說,幾個名詞不太熟悉並不大重要 重要的是,能夠用自己熟悉的語言來玩遊戲,這種感動才勝過一切啊! : 廠商並沒有瞧不起我們,嚴格講來是從來沒有瞧過我們= = : 或許有評估過,可是結果就是不重視...或是說不去想要占領台灣市場.... : 我也很不爽任天堂無法重視台灣市場 : 不過事實上當我用客觀態度去評估可行性後....我也不敢花錢來進佔台灣 : 其實最大問題還是盜版問題吧.... : 因為台灣的遊戲人口已經夠小了,盜版用戶卻還占了很大一部分 : 那對遊戲公司來講,他的市場實在很小,小到沒必要去重視 : 事實上確實不應該用人口數量來判定重視程度 : 應該是以市場大小來判定,可是市場這東西會與消費人口息息相關 : 人再多,沒錢買那也是沒市場,人口少可是人人都是玩家的話那市場就很大了.... : 台灣現在是被盜版用戶占領了大部分市場...所以實在很難感覺台灣是值得重視的市場.. 任天堂不願意積極投入華人市場是事實 任天堂積極經營歐美市場也是事實(歐美版遊戲裡有英、法、西班牙、葡萄牙等多國語言) 可是歐美跟日本的市場經營越來越困難也是事實 東京電玩展跟E3電玩展一年不如一年,秀GIRL也是越來越少 反觀台灣跟中國都開始舉辦起電玩展,誰曉得過幾年華人市場會不會坐大呢? 盜版是一個問題,有些問題可以解決,有些則不能 即使無法阻絕盜版,降低絕對還是有可能的 對於未來,即使任天堂不願意,還是只能進入華人市場吧! 而要怎麼改變華人市場現況,就要看任天堂打算怎麼做了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.113.112

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任天堂這幾年在歐美市場經營的比其他幾家好很多
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08/24 21:15, , 2F
不認同泡麵那個例子 如果我懶得出門又不想自己煮 一定選泡麵
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但如果說兩碗都煮好擺在面前來比較的話, 這樣比較是不對的
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因為這樣比已經把泡麵的優勢給拔除了
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樓上抱歉我看不懂泡麵方便的優勢是比喻甚麼@@? 原PO比的
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不是內容量大小和精細度.....?還煩請解釋
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我覺得大多數玩家難以接受這裡誤很大
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從市場銷售量來看是大多數玩家都能接受才對
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08/24 21:41, , 9F
我的意思是「只從這幾點來比較的話,NDS的容量與價格就會顯
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得不合理」,但是只從這幾點去判斷價錢應該賣多少也不太合理
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我在舉泡麵的例子時,沒有注意到泡麵"方便性"的特性 但我想我主要重點在於,家用主機提供更豐富的資源(動畫、容量、更新檔) 在價格上卻和掌機遊戲價格相近或只有略高一點 在這樣的比較情況下,掌機遊戲的價格顯然是過高的 雖然別篇有人提到掌機有他的攜帶便利性 但家用主機也能讓你可以窩在舒服的沙發,用超大電視超棒音響來玩 兩者之間特性不同,是無法做比較的 因此我不認為因為掌機攜帶方便所以價格就應該像現在這麼高 ※ 編輯: cjchiu 來自: 114.41.113.112 (08/24 21:48)

08/24 22:02, , 11F
雖然我這樣講有點跳躍, 不過最後決定價格的是玩家, 不好玩的
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08/24 22:02, , 12F
遊戲玩的是創意 劇本 社記者的巧思 這些東西價值不變
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08/24 22:03, , 13F
遊戲會因為滯銷而賣得比好玩的便宜... (默)
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08/24 22:26, , 14F
我知道部分遊戲滯銷會變便宜,可是卻無法影響整個主機的其
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它遊戲價格啊!
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08/24 22:30, , 16F
看簡體字絕對還是會比繁體字來的快!? 一點都不覺得
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08/25 00:28, , 17F
不過賣得好的遊戲也有出較便宜Best版的情況啊,雖是PSP
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08/25 00:44, , 18F
俗體字和簡體字不一樣....
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08/25 01:59, , 19F
日劇動畫抓簡中的來看 幾週或幾天就上手了 簡繁並不是問題
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08/25 02:01, , 20F
同理我也說多看幾部英文電影英文也會上手阿
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08/25 02:12, , 21F
繁簡中跟英文怎麼能比 簡中沒接觸也能猜中幾成 英文沒背就
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08/25 02:13, , 22F
沒基礎 連猜都沒得猜 同質性根本不能比
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08/25 02:19, , 23F
簡中閱讀順利架構在繁中基礎很穩 換成其他語系的人就噴了
08/25 02:19, 23F

08/25 02:21, , 24F
TO ssdancer:我打錯了,我是要說看簡體字比外文快
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※ 編輯: cjchiu 來自: 114.41.113.112 (08/25 02:21)

08/25 04:04, , 25F
08/25 04:04, 25F

08/25 09:41, , 26F
異體字跟簡體字並不一樣,請不要混為一談。
08/25 09:41, 26F

08/25 09:46, , 27F
本地化要耗費的資源很大,沒有足夠的商業利益,是滿難的
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08/25 09:50, , 28F
而要弄到信.達.甚至雅的境界,譯者恐怕還需要除了語文
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08/25 09:53, , 29F
以外的東西,像是對遊戲或設定的了解.知識,才不致於讓
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08/25 09:54, , 30F
玩家被誤導或混淆.
08/25 09:54, 30F

10/02 11:20, , 31F
台...台灣人要用台灣本省台灣體.....
10/02 11:20, 31F
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