Re: [問題] nds有中文版遊戲嗎?

看板NDS作者 (CHE)時間14年前 (2009/08/24 12:02), 編輯推噓7(8126)
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※ 引述《cjchiu (查理B王子)》之銘言: : 沒人敢說不好聽的話,那就我來講好了 : "有沒有現代人奴性越來越重的八卦?" : 我不會財大氣粗的說"因為老子有錢,所以公司要滿足我的需求" : 但是如果公司想進入某個市場,是不是應該尊重該市場的消費者需求? : 假如任天堂有重視台灣的市場,那是不是應該為消費者做些什麼? : 任天堂可以把服務端出來,然後批評玩家不肯支持 : 但是如果任天堂什麼都沒做,哼哼...任天堂憑什麼指責玩家啊! 前提錯誤 任天堂從沒鳥過台灣玩家 你憑什麼指責任天堂啊! : 沒有傾聽任何台灣玩家需求,卻又抱怨台灣玩家不夠支持正版 : 有沒有這麼好做的生意啊???有的話大家也都來做就好了 很遺憾 就是有 不過輪不到我們這種沒關係的人來做 : 代理商不代理就不代理啊! : 何必用這麼卑微的姿態去懇求呢? 因為代理後比較便宜 你該高興還有人希望代理 會期待代理的人表示還肯玩正版 : 大家都不買nds,讓nds一直滯銷 : 總有一天他會來求玩家的(有骨氣要直接宣告破產也ok啦!) 都賣到缺貨了...... : 消費者的意見往往是被忽視的 : 今天玩家對廠商有任何需求,不管是用哪個管道發表,都難以傳達給廠商 : 而廠商只要發幾個新聞稿,全世界的玩家就都能接收到訊息 如果你真的認識任天堂這個公司的話 你應該知道任天堂的服務是無微不至的 wii的把手有人玩到飛出去 過不久馬上出了保護套和加粗的繩子 而且是免費 只要你買的時候沒有附上套子 你都可以去拿免錢的 NDS送修 基本上都是修到跟原本的一模一樣 就算整台給你換新的 你原本上面的貼紙啦記號啦全部都會原封不動轉到新機子上 而且判定很寬鬆 連換新都常常修免錢的(當然啦 這邊講的是日本的任天堂) : 玩家的地位已經這麼卑微了,拜託不要再長廠商志氣滅玩家威風了 : 說到中文化遊戲,中文化遊戲真的很困難嗎? : 如果很困難為什麼很多民間單位能自己生出來? : 而代理商卻沒辦法生出任何的中文化遊戲 : 不要告訴我因為boyo是間小公司,所以組不出任何翻譯團隊 真要講的話 誰都組的出來 但他不組就賺爽爽 幹麻自找麻煩 而且問題來啦 翻譯出來 價格要賣多少? 台灣有生產NDS卡帶的廠嗎?真的生出來還要再轉幾手去做成實體卡帶喔 中間的成本還要加在卡帶價格嗎? : 我以前常玩pc單機遊戲的時候很喜歡一間公司叫做英特衛 : 知道早期英特衛的人應該都知道他們翻譯過很多大作 : 異塵餘生2、柏德之門1&2、冰風之谷系列、異域鎮魂曲...等等 : 這些都是奇幻大作,每一款都有幾十萬字以上 : 而當年英特衛只是一個很小的公司,可是他們卻翻譯了超多的中文遊戲 : 當時喜歡美式遊戲玩家可是遠遠不如日式遊戲玩家的 : 如果一個代理pc game的小公司都能生出一大堆中文遊戲 : 為什麼代理nds跟wii的boyo沒辦法? boyo無能的程度 有在看板或者是買過任天堂主機的人應該都很清楚 : 還在為遊戲廠商和代理商辯護嗎? : 該是為了消費者權益說話的時候了 關遊戲廠商啥事情 你指責boyo的話還說得過去 台灣在世界人口比例上不過是個微不足道的小國而以 基本上重視台灣市場不如重視他國市場 微軟重視台灣市場自然有他們的考量 不過任天堂不重視台灣市場也挺合理的 為什麼不翻譯?還記得任天堂的東西向來以品質出名 要做就會做到最好 中文翻譯要翻到最好可是要投入相當的資源的 何苦為難自己... 大陸的翻譯確實比較有機會沒錯 不過大陸的人雖多 也不是人手一台NDS啊... 而且很多遊戲真的要進大陸 光政府那關就很難過了吧? 共產主義... 先看看人口數 然後再看看物價指數 台灣人口又少 以物價來說能負擔卡帶的人一定又更少 一堆遊戲都很勉強才能賣到上萬片了 你怎麼能寄望在台灣遊戲能賣得好... 然後在台灣可能賣個幾萬片的遊戲 在日美幾乎也都賣到瘋掉了 台灣又顯得微不足到 而且看看PSP上的繁中遊戲販售狀況...嗯...申請翻譯權和請翻譯的錢都不知道夠不夠... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.65.123

08/24 12:24, , 1F
全世界只有台灣用繁體中文喔
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08/24 12:27, , 2F
港澳也是 但文法和台灣不同
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08/24 12:35, , 3F
在台灣 正版遊戲的市場和流通量都太少了...
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08/24 12:38, , 4F
現在都叫做正體中文了(逃
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08/24 13:11, , 5F
服務是無微不至,但本國限定? 噗
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08/24 13:16, , 6F
好像港澳才會說正體中文?台灣有人這樣講的嗎?
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08/24 13:26, , 7F
推無微不至的服務只有本國限定......代理不包含在內
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代理後當然是代理商負責...這不管什麼都一樣吧=___=
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08/24 13:30, , 9F
那在合理的情況下就應該換代理商啊(所以我說"合理")
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恩...這才是客觀 而不是全都只替自己想
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肥缺沒人想放啊 看看wii當初boyo搞多久...
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08/24 13:52, , 12F
"我會讓水貨死很慘"=> 看到我台版被閹割~我好悶...
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08/24 14:21, , 13F
就噓你說台灣是比例上的小國~小國又怎樣外匯存底數一數二
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外匯存底跟人口市場關係在哪?只代表我們生產很多東西拿去
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外國換綠色的紙罷了
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若是都以人口多寡判定重視程度,那是否各廠商都可以在台灣
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擺爛呢?
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08/24 14:25, , 18F
我知道外匯存底跟人口市場沒關係,只是也別用人口多寡來推
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08/24 14:26, , 19F
論該給的服務,人口少給同樣的服務就是上帝恩賜?
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08/24 14:50, , 20F
上帝恩賜這種極端的詞都出來了=____=
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台灣市場就是比較小是事實...電玩非消耗品 人口很重要
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08/24 14:51, , 22F
因為絕大部分情況下 買的人頂多買個一兩台
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08/24 14:53, , 23F
外匯存底這種東西頂多表示台灣的經濟能力吧?
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08/24 14:53, , 24F
先推回來....因為剛剛眼睛裡看到都是台灣小...台灣小....
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08/24 14:54, , 25F
很有錢買東西跟窮人買東西是沒有差別的 價格都一樣
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08/24 14:55, , 26F
人口就差很多阿...然後再加上我們政府又不支持電玩
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08/24 14:56, , 27F
我能認同部份看法~但真的無法認同廠商用人口來判定重視
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08/24 14:56, , 28F
程度!!
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08/24 14:56, , 29F
並不是要說重視度有差 應該是優先度
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08/24 14:56, , 30F
比較有賺錢機會的優先
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08/24 18:23, , 31F
推這篇 這篇才中肯~
08/24 18:23, 31F

08/24 23:10, , 32F
有點中肯...不過這篇也可很合理解釋柏油派的說法
08/24 23:10, 32F

08/25 12:08, , 33F
看來不怕爛代理搞掉老任名聲?還是不在乎鼻屎大的國家?
08/25 12:08, 33F

08/25 12:41, , 34F
光出版中文書就得花很久了 說真的 商業作品翻譯沒那麼簡單
08/25 12:41, 34F

08/25 12:42, , 35F
校槁改個字或符號一個要30元 沒校好還會被哭
08/25 12:42, 35F
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