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[ GUNDAM ]
討論串[閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
共 110 篇文章
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所以你講了一個落落長的東西,但是你卻忽略很重要的一點. 即使我要重新設計好了,我為什麼一定要設計成MS而不是新型戰機/新型坦克?. 前面已經講過,大型宇宙戰機的表現不會比MS差,地面戰坦克不會輸給MS. 我要說明,這是開了現實之壁的結果,如果你要強調因為這是GUNDAM世界所以MS很強很猛你的宇宙戰
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其實不是解像或光的問題,而是宇宙垃圾與背景星體會造成辨示困難,. 如果那時宇宙殘骸已經很多了,要探測到別人除非夠近,知道要focus那個目標,. 不然就好像在大海撈針,更不用說背景星體(如星系,小行星,隕石帶)造成觀測的混淆... 回到宇宙戰,高速移動的機體必需要有厚重的裝甲甚至是力場才有可能保全.
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我是讚成兵器製作成非人型的那一派,因為人原本就並不是最善長進行戰鬥的生物. 如果是獸型或蟲型也許都比人型強,在平橫之類種種的方面也比人型較容易設計。. 但畢境這是鋼彈版,問的問題也是鋼彈,根本沒必要想太多…. MS設計成人型絕對是比較強的,看魯烏姆戰役就知道了,1台MS可以換3~5台戰機. 夏亞甚至
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回頭過來講,說要散布米粒,到底要散布到什麼程度呢?. MS的sensor,一年戰爭主要MS的sensor距離如下:. (單位為公尺). RGM-79: 6000. RX-78 : 5700. RX-77 : 6000. MS-06 : 3200. MS-07 : 3600. MS-09 : 5400
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這類「為什麼不裝在戰機上」、「為什麼不裝在坦克上」的疑問. 是不是忘了那位差點被葛拉漢給氣死,幾乎吐血折壽的比利博士了呢?. 所謂的「裝上去」並不是主機板跟PCI擴充卡這麼簡單的關係. 就算載台跟組件都在手邊,要土砲到「可以使用」還有很漫長的路. 想裝光束槍,必得連米式爐一起裝上去. 就算想利用原有
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