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討論串[閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
共 110 篇文章
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這方面我有意見的是....... 還要考慮到這是單人操控或是多人控制?. 如果是單人控制可能還是需要分正面背面. 以及以單方向的主推進器為主. 主要是要考慮人的腦袋多工性....... 另外逆噴射可能只適合用來減速但不該拿來直接逆轉運動方向. 想想那等同靜止的一瞬間只是個砲靶. 如果是出力大道可以瞬
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路過補充一下,聲援這句. 「希望大家不要對AMBAC這張擦屁股用的衛生紙有太多不切實際的幻想。」事實上,這是不可能的。在沒有外力(姿勢調整噴氣)加入的狀況,宇宙空間的物體所具有的角動量不會改變,也就是說,在不使用噴氣的前提之下,無論MS怎麼手舞足蹈,也完全不會改變轉動的狀態。超人不能抓著自己的腳把自
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18公尺很高,到底多高呢?. 大概是四到六層樓的高度,你可以想像一下一棟六層樓在路上跑的感覺是什麼對,如果我跟你說尼米茲級站起來有帝國大廈這麼高,你會不會很驚訝?這一級航空母艦直立起來有333 公尺,是很驚人的高度. 但是把他擺平了放,感覺起來就沒這麼雄偉了在挑戰可能性之前,要先挑戰物理學之壁. 如
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其實我一直很想問...18公尺. 到底在現實上是多高,現代戰機的長度也是18公尺. 所以會覺得MS 1:144跟軍武戰機模型1:144差不多大小. 套一句鋼彈桑裡布萊特的名台詞:"我總覺得鋼彈有100公尺高". 無論是出代到軍武的08MS team 我總覺得機體大小比例的動畫表現有問題. 不過我是不
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