Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat作者 (亞瑟)時間2天前 (2026/08/10 14:22), 2天前編輯推噓55(561147)
留言204則, 45人參與, 1天前最新討論串22/32 (看更多)
就自己有印象、看到名稱想起來且玩過的遊戲 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60402&snA=102 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60402&sn=4508 這兩篇有列出不少 ●是個人認為真的超級好玩的作品,但海外知名度就真的不高 且也不知道有沒有賣出去。 1991 俠客英雄傳 1992 聖域傳說 1993 射雕英雄傳 1993 大富翁2 (3 4 5都玩過) 1994 天使帝國2(1 2都玩過) 1994 模擬動物園 1994 金庸群俠傳 ● 1994 倚天屠龍記 1994 軒轅劍貳(2 3玩過,後面沒去玩) 1995 仙劍奇俠傳 ● 1995 明星志願 ● 1996 阿貓阿狗 ●●●● 1996 殖民計劃 ● 1996 絕代雙驕 1996 模擬總統大選 1997 神雕俠侶 1998 虛擬人生 ● 1998 三國群英傳 ● 1999 便利商店(就是現在的遊戲橘子所製) ● 1999 明星志願 ● 1999 電視夢工廠 ● 1999 天地劫:神魔至尊傳 1999 新絕代雙驕 2000 霹靂奇俠傳 ● 2000 新天使帝國3D 2000 新倚天屠龍記 2000 便利商店2 ● 2000 瘋狂搖搖杯 2001 虛擬人生2 ● 後面就不特別列了,真的非常多 國產遊戲會式微一方面是代理真的太香太好賺,省了開了成本 且外銷需要各種的廣告費用,不然根本沒人知道你的遊戲 再加上那時期盜版真的很多(各種ACG皆是),我個人是跟人借光碟片和3.5磁片來裝啦 最後到現今這些老遊戲不少有放到STEAM上 算是圓了能夠重新買回來的心願。 --

04/27 08:47,
哇靠 三總有槍啊
04/27 08:47

04/27 08:47,
只要三總手上有槍,誰都...等等好像有什麼從天上掉下來?
04/27 08:47

04/27 08:48,
哇靠 假面手上有槍啊
04/27 08:48

04/27 09:08,
哇靠,破滅魔劍有槍啊。
04/27 09:08

04/27 09:16,
哇靠 庫德利亞有槍啊
04/27 09:16

04/27 09:34,
破滅魔劍要槍幹嘛wwwww
04/27 09:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.131.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786342935.A.CFB.html

08/10 14:24, 2天前 , 1F
天地劫值得嘗試
08/10 14:24, 1F

08/10 14:25, 2天前 , 2F
金庸群俠很迷,明明各方面都看出一個窮
08/10 14:25, 2F
但在當時就是算創新的玩法 野球拳我到現在記憶猶新,那種練到頂的強度是怎樣www

08/10 14:25, 2天前 , 3F
但神奇的就是能靠數值跟玩法把遊戲變得很好玩
08/10 14:25, 3F

08/10 14:25, 2天前 , 4F
後面的遊戲反而都沒那種感覺
08/10 14:25, 4F

08/10 14:26, 2天前 , 5F
金庸群俠傳 當年拿了不少獎項吧
08/10 14:26, 5F

08/10 14:26, 2天前 , 6F
我覺得他們把金庸世界整合在一起的想法和手段滿新穎的
08/10 14:26, 6F

08/10 14:26, 2天前 , 7F
明星志願只玩到2000 後面都不喜歡
08/10 14:26, 7F
我只玩到2,還是跟當時親戚借光碟來裝 ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:28:19

08/10 14:28, 2天前 , 8F
而且明明他概念不算困難,要抄應該也沒難度,但就真的只有
08/10 14:28, 8F

08/10 14:28, 2天前 , 9F
看起來國產遊戲也沒有多少..
08/10 14:28, 9F
很多啊老兄,我是指列出我有印象和玩過的

08/10 14:28, 2天前 , 10F
金庸群俠這朵花開的特漂亮,後面都沒有比較好的類似產品
08/10 14:28, 10F
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:28:45

08/10 14:29, 2天前 , 11F
但金庸很多概念應該都是泥巴(mud)沿用過來的,那些數值招式
08/10 14:29, 11F

08/10 14:29, 2天前 , 12F
就俠客風雲傳系列阿
08/10 14:29, 12F

08/10 14:29, 2天前 , 13F
我是從1998買人生第一台電腦後開始玩pcgame,之前出的都
08/10 14:29, 13F

08/10 14:29, 2天前 , 14F
沒玩過
08/10 14:29, 14F

08/10 14:29, 2天前 , 15F
有用撥接玩過Mud的應該記憶很深...(一個月三千多電話費的深
08/10 14:29, 15F
講著講著就會暴露年紀ww

08/10 14:31, 2天前 , 16F
古文明霸王傳也是好遊戲
08/10 14:31, 16F

08/10 14:31, 2天前 , 17F
國產的我有印象的就軒3與外傳,還有新絕代雙驕,三國群英
08/10 14:31, 17F
※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:31:38

08/10 14:31, 2天前 , 18F
還有風雲不知道算不算國產
08/10 14:31, 18F
喔這也有玩過,他算是..國產吧?應該不是代理

08/10 14:32, 2天前 , 19F
霹靂奇俠傳後面本來應該還有三部 只是後來就沒了
08/10 14:32, 19F
原來還有三部!? ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 14:32:47

08/10 14:33, 2天前 , 20F
我記得沒錯的話 接著的應該會是刀狂劍癡葉小釵
08/10 14:33, 20F

08/10 14:33, 2天前 , 21F
忘了它是寫在說明手冊還是哪裡
08/10 14:33, 21F

08/10 14:33, 2天前 , 22F
三群我還收了整套,跟以前玩起來的感覺真的很不同
08/10 14:33, 22F

08/10 14:34, 2天前 , 23F
羅網乾坤崎路人、清香白蓮素還真
08/10 14:34, 23F

08/10 14:34, 2天前 , 24F
我覺得霹靂奇俠傳做得滿棒的 解謎要素恰到好處
08/10 14:34, 24F
還有 144 則推文
還有 27 段內文
08/10 15:11, 2天前 , 169F
原來古劍還有消息啊...
08/10 15:11, 169F

08/10 15:12, 2天前 , 170F
仙劍是不是還在用unity 製作啊?
08/10 15:12, 170F

08/10 15:12, 2天前 , 171F
也就被誇畫面精美 真打起來不知道
08/10 15:12, 171F

08/10 15:13, 2天前 , 172F
仙劍7 是用 UE4
08/10 15:13, 172F

08/10 15:13, 2天前 , 173F
你怎麼沒提那個做的最鬼的武林群俠傳
08/10 15:13, 173F

08/10 15:14, 2天前 , 174F
養成跟戰鬥掺在一起
08/10 15:14, 174F
完全沒印象WW 不知道怎回事

08/10 15:18, 2天前 , 175F
仙7就記得一個古偶風劇情 什麼和男神貼貼 然後神木斬!沒
08/10 15:18, 175F

08/10 15:18, 2天前 , 176F
08/10 15:18, 176F

08/10 15:20, 2天前 , 177F
回憶都出來了XD
08/10 15:20, 177F

08/10 15:20, 2天前 , 178F
仙六算了吧 抄FF的戰鬥手法抄成一坨屎
08/10 15:20, 178F

08/10 15:21, 2天前 , 179F
代理就是像引清兵入關跟開城門的反叛仔 幫敵人養市場了
08/10 15:21, 179F

08/10 15:22, 2天前 , 180F
等到養肥了 先要開天價才授權 然後就不給你代理自己賺了
08/10 15:22, 180F
原來如此 ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:25:46

08/10 15:27, 2天前 , 181F
難怪覺得7代跟前面的作品看起來就差很多
08/10 15:27, 181F

08/10 15:32, 2天前 , 182F
阿貓阿狗是神 有潛力發展成長系列 結果2…….我當沒出
08/10 15:32, 182F

08/10 15:32, 2天前 , 183F
08/10 15:32, 183F
一款可惜到極致的遊戲 ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 15:33:21

08/10 15:49, 2天前 , 184F
殖民計劃1好玩,2代多了人口流動上班好麻煩反而玩的不順
08/10 15:49, 184F

08/10 16:43, 2天前 , 185F
好猛 玩真多
08/10 16:43, 185F

08/10 16:53, 2天前 , 186F
金庸在當年算是自由度滿高的遊戲 放到現在都很少有類似
08/10 16:53, 186F

08/10 16:53, 2天前 , 187F
的遊戲
08/10 16:53, 187F

08/10 16:55, 2天前 , 188F
仙劍一我從小就一直覺得就是款還行的國產RPG
08/10 16:55, 188F

08/10 16:55, 2天前 , 189F
完全無法理解到底為什麼會紅
08/10 16:55, 189F
其實要對應那時空背景,仙一是真的在當時算有趣的 迷宮+音樂好聽+劇情偏上的好+帶有遺憾的結局 且他是原創劇情,而非借用金庸、古龍那種原既有的劇本下去製作 會讓本來有在接觸武俠的容易上手(玩法也是)、對沒接觸的也能深入劇情 ※ 編輯: m01a011 (125.224.131.70 臺灣), 08/10/2026 16:59:50

08/10 16:58, 2天前 , 190F
便利商店好好玩
08/10 16:58, 190F

08/10 17:05, 2天前 , 191F
也可能那時候我的比較對象是FF6之類的家機RPG 所以對我
08/10 17:05, 191F

08/10 17:06, 2天前 , 192F
來說仙一就是款良作
08/10 17:06, 192F

08/10 17:08, 2天前 , 193F
你拿FF系列來比較的話,會打趴不少國產遊戲就是w
08/10 17:08, 193F

08/10 17:08, 2天前 , 194F
啊,說打趴也不對,會贏過
08/10 17:08, 194F

08/10 17:08, 2天前 , 195F
也有部分原因是小時候相對沒那麼在意劇情
08/10 17:08, 195F

08/10 17:11, 2天前 , 196F
阿貓阿狗那時玩年紀也不大,但玩起來就很爽快+有趣
08/10 17:11, 196F

08/10 17:11, 2天前 , 197F
長大後再玩才發現根本是神作劇情,或許如你所說
08/10 17:11, 197F

08/10 17:12, 2天前 , 198F
與其說不在意 應該說 解讀能力還不成熟
08/10 17:12, 198F

08/10 17:14, 2天前 , 199F
是啊,學了人類發展學才知道年齡層發展不同的部分
08/10 17:14, 199F

08/10 18:36, 2天前 , 200F
那年代別說外銷,台灣內銷售通路都麻煩
08/10 18:36, 200F

08/10 19:16, 2天前 , 201F
08/10 19:16, 201F

08/10 19:17, 2天前 , 202F
阿貓阿狗一代是1998年不是1996年
08/10 19:17, 202F

08/10 20:06, 2天前 , 203F
欸?是1998啊
08/10 20:06, 203F

08/11 08:29, 1天前 , 204F
天使帝國3D還有3都很喜歡 不知道為什麼搞成4那樣
08/11 08:29, 204F
文章代碼(AID): #1gUMuNpx (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 22 之 32 篇):
文章代碼(AID): #1gUMuNpx (C_Chat)