Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間3周前 (2026/08/11 03:05), 編輯推噓3(3013)
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: 聯發科 US$196.3B : 台達電 US$146.3B : 鴻海 US$115.1B : 日月光投控 US$82.2B : 南亞科技 US$48.3B : 聯華電子 US$46.9B : 廣達 US$39.9B : 緯穎 US$34.6B : 環球晶 US$12.7B : 瑞昱 US$12.1B : 聯詠 US$10.3B : 世芯-KY US$9.7B :   : 看到沒 台灣光是半導體到日月光 : 市值都比EA/任天堂還高 :   : 那怕是只能做低階代工的南亞科跟聯電 : 市值也比take two (R星母公司)還高 :   : 說台灣有半導體荷蘭病的 要發展其他產業的 : 就好像你去跟一個台大醫師說 :   說句難聽的 不就還好日本當年不是什麼都向錢看 按照這標準日本動畫業界就會直接被消滅 不好賺又血汗 到今天還是這樣 ※ 引述 《pponywong (pony)》 之銘言: : 欸 你的收入都是當醫生來的 如果你沒醫生好當 : 你不就沒收入了 你這是荷蘭病 建議你去跑外賣 :   :   然後手塚放棄當醫生跑來畫漫畫做動畫 也是不會發生的事情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.152.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786388759.A.525.html

08/11 03:46, 3周前 , 1F
泡沫前幹甚麼都賺錢,泡沫後一樣向錢看別懷疑
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08/11 04:31, 3周前 , 2F
日本動漫業界就賭博呀, 賭中的是能比當醫生還賺
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08/11 05:45, 3周前 , 3F
台灣教育跟觀念就是叫人看清現實啊,讀理工然後畢業後
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08/11 05:45, 3周前 , 4F
去賣肝。夢想不能當飯吃,政府跟企業乃至於家人都沒人
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08/11 05:45, 3周前 , 5F
認真支持的產業是能走多遠?
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08/11 05:46, 3周前 , 6F
台灣文創跟遊戲產業賣到世界知名去夢裡找吧
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08/11 06:01, 3周前 , 7F
日本動畫產業也是低薪血汗 還是一堆人進場
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08/11 07:15, 3周前 , 8F

08/11 07:18, 3周前 , 9F
說不要看錢,實際上你現在看文創也是看文創賺多少來衡
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08/11 07:18, 3周前 , 10F
量成不成功
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08/11 07:19, 3周前 , 11F
台灣文創只是要飯的
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08/11 08:43, 3周前 , 12F
要飯也是有技巧的哦 XD
08/11 08:43, 12F

08/11 09:37, 3周前 , 13F
不就是一樣要得到是少數 要不到的研究叫文創嗎w
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08/11 10:00, 3周前 , 14F
*依舊
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08/11 10:06, 3周前 , 15F
不看錢幹嘛抱怨低薪問題
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08/11 10:23, 3周前 , 16F
不向錢看幹嘛外包動畫,日本人不是搶著畫
08/11 10:23, 16F
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