Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat作者 (來去如風)時間3周前 (2026/08/10 15:12), 3周前編輯推噓35(361136)
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※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言: : 重點就是「賺不到錢」,而賺不到錢的原因就是「選擇錯誤」 : 90/00年代歐美日的遊戲產業為啥賺的到錢?? : 歐美日到2026年還是世界三大遊戲市場,他們完全可以靠自家市場就夠活下來 : 90年代的台灣單機遊戲想靠的是中國市場,但中國單機遊戲市場要到2020年代之後才起來 : 但台灣人以為靠中國市場就好,所以完全沒想過去賺全世界的錢 : PC要到Steam完全起來之後才能賺全世界的錢,而這之前單機要賺全世界錢最好選擇是家機 : 95-05這十年PC還不流行通用遊戲引擎,很多遊戲廠研發自家引擎就被研發成本拖垮 : 台灣廠賺不到錢就沒錢研發,沒錢研發畫面就越輸越多 : 這十年又剛好是遊戲畫面進步最快的十年 : 台灣廠大多只能守著以前開發的自家遊戲引擎,畫面越來越落後 : 韓國則是完全搶先台灣遊戲業應該做的 : 搶先布局MMORPG靠月費賺錢,完美避開了PC遊戲盜版問題 : 搶先布局授權外國模式,賺全世界的錢 : 賺到足夠的錢就有錢研發,所以韓國遊戲業這二十幾年來都有足夠的競爭力 : 台灣雖然也有跟著作,但因為落後就很難在同個賽道上彎道超車 : 只有中國能靠自家巨大的市場,靠魔改韓國網路遊戲授權賺經驗來彎道超車 引述 mikamitomoya (三上智也) >> 台灣遊戲走下坡 兩個原因 第一 早期很多都是工作室 他們後來不是解散就是被收購 自然之後遊戲開發量就會下降 第二 開發資金飆高 2000年以前 開發資金其實沒那麼恐怖 所以工作室都能小眾獨立開發 不過開始3D化後 成本就大幅增加 成本增加不只獨立工作室無法開發遊戲 連比較大的公司其實也陷入資金問題 很多公司都在網路遊戲的浪潮 都整併了 -------------- 回 krousxchen 並引述mikamitomoya 這段 三上這段講得很正確的情況 KXC你也說韓國的情況 重點不是韓國選擇正確 就像現在的韓流 整個風靡亞洲 那些都不是一蹴可及 沒看過以前日本影劇風行的樣子嗎 為何台灣影視產業以前都挺好 以前國片影視音樂還是華人圈領頭 為何都沒落了 這個最主要的原因就是 台灣人愛賺快錢 吝於投資 你以為韓國選擇正確 你知道人家投資多少燒了多少錢 人家不是選擇正確而以 而是走入最硬的路子不迴避去硬拼拼出來 台灣也有選3D去走啊 結果呢 就是拼不出來遭市場打敗退出了 台灣人最強是聞風向 只要看到有利可圖 動作最快 馬上就能賺到錢 就像PC 就像手機 看到風向投入 但是初期跑得很快賺到錢 那是潮水滿漲 等到各家也都進來這個產業 馬上開始面臨競爭 要更多的投資與競爭 才能賺到比之前更少的錢 投資資金經歷幾次失敗 馬上就開始縮手 轉向別處 所以台灣很流行一窩風 以前蛋塔店 好賺 馬上你開我也開 台灣不缺資金 湯包店也是 看一家賺 馬上大家都來開 直到把市場搞死 遊戲市場也是 初期2D成本開發少 有利可圖 乘著台灣PC市場浪潮 大家都來進入台灣PC娛樂市場 就像當年也一堆弄多媒體光碟 等到遊戲市場進步 進入3D時代 整個畫面與場景的精緻度 大幅展開提升,開發成本變成以前的十倍以上 (以前2D只要美術畫圖就好 更別說是只要256或高彩像素風) 現在整個3D電腦動畫感 台灣遊戲公司不是沒嘗試 但投入的資金比以前多更多倍 成效市場反應卻更糟並失敗 馬上就開始收手了 沒看連日本 索尼 任天堂 卡普空 史克威爾 都卯足全勁拼命弄 sega還幾乎弄到垮 微軟也是搞的很激烈才勉強卡個位 南韓也是 拼老命投資在提升 失敗很多 才爬起來 要搞創意產業 從來不是那麼簡單 台灣就是常常在進入更高階的時候 產業升級時(創意產業) 這些開始落後 進而退出市場 就像影視 電影老是用那種 低成本 糟糕的場景 簡陋的美術 設備陽春 更別提特效與動畫(要花大錢) 一旦面臨競爭 觀眾馬上就不想再進場看了 很多人推給市場 這種心態就別提了 南韓創意市場不會比台灣大 可是人家在這一波競爭怎麼出頭的 還打敗市場更大的日本(影視方面) 日本可以靠自己內需活下去 還不是輸給南韓 更別提遊戲產業南韓也做出一片天 台灣的市場每年消費娛樂高達上百億 跟本不小 沒看連韓國啦啦隊都來淘金 娛樂市場可是超大但主要都是消費國外的 沒看動漫展擠破頭 電影票房年度都幾十億取跳 但消費本土的 基本連幾%都不到 台灣要搞創意產業 就是要拋開以往思維 這行就是要投資更大 失敗更多 連日本一年近百部動畫都虧錢 這就是要一直投入 耕耘許久 才會有收獲成功 但是一成功 就不容易取代 然後是立足台灣 目標是走向國際 都是拼國際市場 你說不可能 那為何台灣科技業電腦業可以? 台灣只要賺快錢 所以資金都要投入馬上有收獲 科技業不投資嗎 那些新機台新機器新廠房新製程新產線 每年都在投入近百億資本資出 哪裡不花錢 但這些馬上之後就能賺錢 但創意市場 投入會更難以掌控 要燒更多錢還不確定能賺錢 所以就不投了 你說那何必投入這個市場 成功這麼難 可是 這個創意市場 就是難 所以才難以取代 科技業 說白就是拼價錢 同樣晶片 等到大陸會做捲起來 你一顆3元 人家可以買十顆 你就被淘寶中國貨取代 日本動漫遊戲強 請問那些IP中國能取代嗎 人家有鬼滅之刃 你台灣做個鬼殺之刃 娃娃公仔價格只要1/4 有人要買嗎 美國蜘蛛人電影全球賣十幾億美金 請問中國能夠靠價格捲贏嗎 大家瘋狂去買black pink天價門票周邊CD 你台灣弄個Green pink 女生人數更多一倍 門票只要1/10 歌曲給你多二倍 還不是一樣沒人想看 搞創意市場這塊就像練高難度神功 初期很慢 要熬很久 經歷許多挫折失敗 但一旦大成 養出一個出名IP 就跟搖錢樹一樣 到處出到處賣 一路賣不停 台灣若一直保持淺碟心態 只想賺快錢現成錢 只是會一直越走越窄 越往死裡走 尤其是中國崛起 本來遊戲市場走向網遊化 就是解決盜版這個最大的問題 剩下就是你公司願意投入開發的心態與資進 大型網遊就是軟體與硬體都要大舉提升 玩家才會來 這都做不起來 然後跑去搞博奕類娛樂城的起來 只能說 台灣就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.30.135.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786345927.A.459.html ※ 編輯: atari77 (61.30.135.99 臺灣), 08/10/2026 15:15:32

08/10 15:15, 3周前 , 1F
你光看那些選角連講英文都有問題就知道母公司只是找複製
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08/10 15:15, 3周前 , 2F
人賣臉沒有打算培養
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有切入到重點耶
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08/10 15:16, 3周前 , 4F
韓國就是一個台灣很好的反例 他夾在中國日本中間怎麼就不
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其實就是鑽不到錢 市場太小了
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08/10 15:17, 3周前 , 6F
推!
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會有人才流失或市場規模比人家小發展不起來的問題
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而且台灣早期本來就對遊戲 ACG有天生的歧視
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這樣不好嗎本來投資越快回收越好啊,又不是做慈善還
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08/10 15:18, 3周前 , 10F
是藝術品大家都是要吃飯的
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娛樂城的本質 就是拿傳統遊戲方式 套電子包裝上市
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08/10 15:19, 3周前 , 12F
不說博弈 看看對面雀魂 也是做得不錯
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08/10 15:20, 3周前 , 13F
這種方式避開傳統耗時的遊戲性設計
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台灣就不想練啊,整天搞一些好聽的名目去輔助一些作品,
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想一蹴而就,看看那重甲
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這就台灣選擇的賽道 只是後來變成博弈又是一回事
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08/10 15:21, 3周前 , 17F
台灣盜版嚴重時期 可是有一堆娛樂城的
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08/10 15:23, 3周前 , 18F
很多東西就是要練骨才能練出成績來 但就不想要在練骨這邊
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浪費錢
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08/10 15:24, 3周前 , 20F
因為要求人很容易啊 廢話錢又不是我初
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08/10 15:25, 3周前 , 21F
我還是那句老話,你自己有錢都不想投資的產業,鬼才會在那
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08/10 15:25, 3周前 , 22F
上面投錢。
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08/10 15:25, 3周前 , 23F
這麼說好了,我以投資人視角來問題,台灣遊戲業有什麼投資
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08/10 15:26, 3周前 , 24F
價值?他有哪款產品具有國際化競爭的潛力只是沒有轉化所以
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08/10 15:26, 3周前 , 25F
輸了?還是整個產業拿掉華人圈幾乎沒有一個能打的?
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08/10 15:26, 3周前 , 26F
台灣消費娛樂市場真的不小,台灣人超喜歡看好萊塢
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08/10 15:26, 3周前 , 27F
電影
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08/10 15:27, 3周前 , 28F
既然都沒有,那你就不應該從零開始走這麼莫名其妙的賽道
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08/10 15:27, 3周前 , 29F
娛樂城毛利率98%,其他遊戲產業怎麼比?
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08/10 15:27, 3周前 , 30F
商人不看情懷,他只看實際獲利的可能價值
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08/10 15:28, 3周前 , 31F
台灣遊戲業我自己的評價是自娛自樂可以,但要說投資價值
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08/10 15:28, 3周前 , 32F
那是真的沒有更別說拿國民稅金去砸 上個拿錢去砸的叫電影業
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08/10 15:28, 3周前 , 33F
出來的是什麼垃圾鬼東西版上也常常看到討論
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08/10 15:29, 3周前 , 34F
你要先證明你行後面才會有人掏錢投資你
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08/10 15:29, 3周前 , 35F
而不是要人掏錢來證明你行 萬一你不行掏錢的人不就傻鳥
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08/10 15:33, 3周前 , 36F
先接受現實 台灣早期就是歧視ACG的 你要靠ACG活
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08/10 15:33, 3周前 , 37F
家人會先把你打死 比你去打棒球還糟糕
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08/10 15:33, 3周前 , 38F
娛樂城的受眾跟現在這邊討論的遊戲受眾基本沒有重疊,
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08/10 15:33, 3周前 , 39F
所以不存在被娛樂城吃光市場這回事
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還有 94 則推文
08/10 16:13, 3周前 , 134F
現在活得好好的,也就是這串那些被嫌的公司
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08/10 16:13, 3周前 , 135F
市場上各行各業不乏曇花一現的產品 你要說這些不都浪費嗎
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08/10 16:13, 3周前 , 136F
拿自己的錢賣大便跟希望別人生錢給他玩大便是兩回事
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08/10 16:14, 3周前 , 137F
以我的眼光來說,台灣別說曇花一現,他連曇花在哪都沒看過
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08/10 16:14, 3周前 , 138F
幾乎找不到一款國際知名產品的產業,你希望誰來當冤大頭
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08/10 16:16, 3周前 , 139F
當把投資研發當冤大頭 這思考邏輯就陷入僵局了
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08/10 16:16, 3周前 , 140F
金主其實也沒有真的需要打出國際XD 金主只關心能回本
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08/10 16:17, 3周前 , 141F
甚至你只是能賣中國差不多回本金主可能就投了
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08/10 16:17, 3周前 , 142F
比如赤燭當時也談成了中國經銷啊 不就有金主
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08/10 16:18, 3周前 , 143F
沒戰績的話還談個屁啊
08/10 16:18, 143F

08/10 16:20, 3周前 , 144F
你是不是都覺得投資人都是天使...
08/10 16:20, 144F

08/10 16:21, 3周前 , 145F
幹什麼是都不求回報,如果你的理財觀也是這樣,那我只能祝
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08/10 16:21, 3周前 , 146F
舉韓國當例子的話韓國的那些頂級企業一開始也都是政府扶植
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08/10 16:21, 3周前 , 147F
福。科技研發跟投資報酬是完全不同的兩件事
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08/10 16:22, 3周前 , 148F
才出頭 但是你看台灣吃補助的那些產業是什麼德性好像也
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08/10 16:22, 3周前 , 149F
那怕是科技研發,沒有價值的東西也不會有人投入
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08/10 16:22, 3周前 , 150F
不該期待能發展起來XDDD
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08/10 16:23, 3周前 , 151F
笑死,猜猜看有些病為啥沒藥吃
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08/10 16:23, 3周前 , 152F
給你貸個500萬看會往那花就知道了
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08/10 16:26, 3周前 , 153F
日中韓遊戲發展都是燒出來的 台灣是失敗幾次之後就不
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08/10 16:26, 3周前 , 154F
敢燒了 到近年才有比較好一點 但已經被人家甩不知道多
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08/10 16:26, 3周前 , 155F
遠了
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08/10 16:27, 3周前 , 156F
不曉得那位是是還沒出社會 還是少年股神或包租公的想法..
08/10 16:27, 156F

08/10 16:41, 3周前 , 157F
整天笑維尼大SB,但人家還真SB出了一些東西
08/10 16:41, 157F

08/10 16:50, 3周前 , 158F
老闆的錢不是錢嗎 講得很輕鬆
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08/10 17:03, 3周前 , 159F
錢不是自己出的都馬很大聲
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08/10 17:09, 3周前 , 160F
國產車第一品牌
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08/10 17:45, 3周前 , 161F
講這麼多所以你在創作產業嗎
08/10 17:45, 161F

08/10 17:46, 3周前 , 162F
沒的話就是經典講起來嚇死人 做起來笑死人
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08/10 17:59, 3周前 , 163F
問題不要看表象 賺快錢任何國家企業都會有 拿韓國來
08/10 17:59, 163F

08/10 17:59, 3周前 , 164F
比根本上就忽視了兩個國家的產業型態差異 我們大多中
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08/10 17:59, 3周前 , 165F
小企業的抗風險能力是要怎麼跟人家富可敵國的財閥比
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08/10 18:00, 3周前 , 166F
?韓國投入多失敗的也多 但資源集中抗得過去 你台灣
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08/10 18:00, 3周前 , 167F
光一點震盪股民就哇哇叫了
08/10 18:00, 167F

08/10 18:02, 3周前 , 168F
要嘛整個產業結構打掉重練 整天東施效顰不累嗎
08/10 18:02, 168F

08/10 18:43, 3周前 , 169F
有錢都嘛可以熬 可以經的賠錢 台灣主要還是真正的大財團對遊
08/10 18:43, 169F

08/10 18:43, 3周前 , 170F
戲沒興趣 一堆中小公司哪有那麼多現金 長線投資都嘛是資本雄
08/10 18:43, 170F

08/10 18:43, 3周前 , 171F
厚的人在玩的
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08/10 18:47, 3周前 , 172F
怎麼看起來像在說科技業比創作行業簡單阿
08/10 18:47, 172F

08/10 19:16, 3周前 , 173F
台灣有台積電!
08/10 19:16, 173F
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