Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat作者 (linjim)時間2周前 (2026/08/10 14:59), 編輯推噓0(007)
留言7則, 4人參與, 2周前最新討論串23/32 (看更多)
以我來說的話 絕對是「續作網遊化」 你技術力已經沒國外好了 只能靠劇情 遊戲性去取勝的情況下 又選擇了最速食短視近利的網遊化 我臨時能想到的 明星志願 風色幻想 都是遊戲性取勝的優秀作品 結果都被拿去做網遊 手遊 直接一波爆死 然後沒錢做下一作 誣告摳連 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.244.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786345175.A.C33.html

08/10 15:06, 2周前 , 1F
出手遊是大勢所趨,微軟 EA都出了好幾款手遊暴死
08/10 15:06, 1F

08/10 15:06, 2周前 , 2F
只是人家可以本多終勝
08/10 15:06, 2F

08/10 15:55, 2周前 , 3F
風色幻想那幾款衍生的好像也沒續到哪
08/10 15:55, 3F

08/10 16:51, 2周前 , 4F
風色幻想起步時間點好,但是遇到網路盜版大崛起的時代,現
08/10 16:51, 4F

08/10 16:51, 2周前 , 5F
在的玩家購買單機意願比20年前好太多,20年前那是個誰掏錢
08/10 16:51, 5F

08/10 16:52, 2周前 , 6F
買遊戲誰傻子的時代,連網遊包月會被鄙視怎麼不玩純免費
08/10 16:52, 6F

08/11 00:10, 2周前 , 7F
風色反而是沒好好經營IP導致的吧?
08/11 00:10, 7F
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