Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害

看板C_Chat作者 (KXC)時間1月前 (2024/03/18 20:50), 1月前編輯推噓42(464116)
留言166則, 40人參與, 1月前最新討論串4/10 (看更多)
就先不論任天堂做遊戲的功力,單純來回顧NS這個世代的宣傳功力 17年 3月就先用曠野之息打響名氣,讓一堆玩習慣3A開放世界遊戲的玩家跟風玩薩爾達 17年 5月放出花枝二的消息,讓日本一堆人排隊搶ns,讓ns熱賣的消息上新聞 18年 6月放出大亂鬥全員參戰消息,台灣一堆人本來不熟大亂鬥的都想問什麼是大亂鬥 19年10月健身環,搞到一堆人搶 20年 3月動物森友會,全世界爆紅 21年 3月大阪超級任天堂世界,一堆人搶著打卡 23年 4月超級瑪莉歐電影,23年第二賣座電影 其他的還有一些比較小的,我就不一一例舉 可以說ns這邊很多能紅到其他平台玩家甚至一般大眾的消息 微索這邊基本上沒啥遊戲能搞到社會現象等級的遊戲 比較紅的反而都是比較負面的,比如說黃牛、10/10,不然就是動暴的併購新聞 遊戲本身大多就是遊戲本身的粉絲社群在熱,也就是圈子內 所以PS5XS的銷量還都是原本的玩家群體買的 七年前我在預測ns的時候,是覺得新梗很難再次複製nds wii那種熱潮 雖然健身環的確是沒有到NDS wii等級,反而是其他遊戲變成ns的爆紅的原因 一個很大的原因是串流媒體的推波助瀾 看過一個論點是,串流導致電影化遊戲雲玩家的出現,但老任遊戲卻是要親自玩 所以NS2的確老任會害怕也不是沒道理 20年之後,NS就沒啥社會現象等級的遊戲出現 老任要給NS2護航的遊戲最好是能有曠野之息等級的驚人之作 但很可惜的,這種等級的驚人之作不是這麼簡單就能作出來的 就算瑪莉歐wonder也是隔了二十年才又出新系列的2D瑪莉歐 而且就算是wonder,也沒有到社會現象等級 不過NS不至於像WiiU,因為Wii最大的問題是「非玩家」很多,所以Wii後期遊戲賣的很差 但NS後期遊戲還是賣的很好,也就是輕玩家還是很願意買遊戲,反而輕玩家買遊戲還不少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.62.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710766255.A.FA9.html

03/18 20:53, 1月前 , 1F
你這篇錯的
03/18 20:53, 1F

03/18 20:53, 1月前 , 2F
有夠瞎掰
03/18 20:53, 2F

03/18 20:53, 1月前 , 3F
健身環看日銷已經是超級大成功了吧
03/18 20:53, 3F

03/18 20:53, 1月前 , 4F
botw是硬延到上ns,原本是wiiu的遊戲
03/18 20:53, 4F

03/18 20:54, 1月前 , 5F
BOTW是無限延期遊戲,花枝2一堆人不看好
03/18 20:54, 5F

03/18 20:54, 1月前 , 6F
動森那是疫情紅利好嗎= =
03/18 20:54, 6F
病毒式宣傳才是最強的宣傳

03/18 20:55, 1月前 , 7F
跟什麼宣傳功力,毫無關係
03/18 20:55, 7F
一個遊戲能紅,很重要的點是靠社群傳播 就算再強的宣傳,也很難複製

03/18 20:55, 1月前 , 8F
啥宣傳 王淚剛上那個月我什麼廣告都看不到
03/18 20:55, 8F

03/18 20:55, 1月前 , 9F
BOTW延期跟他在NS爆紅有什麼衝突嗎?
03/18 20:55, 9F

03/18 20:56, 1月前 , 10F
那請問宣傳了什麼
03/18 20:56, 10F

03/18 20:56, 1月前 , 11F
原PO講的好像是BOTW就是設定在NS上的遊戲一樣
03/18 20:56, 11F

03/18 20:56, 1月前 , 12F
不是鬼扯是啥
03/18 20:56, 12F
事實是大家都為了它買NS

03/18 20:56, 1月前 , 13F
不是,2D瑪莉歐前作沒20年那麼久啦
03/18 20:56, 13F
隔了20年的新系列,之前都是new系列

03/18 20:56, 1月前 , 14F
我覺得跟現在那些會買公關洗聲量洗評價保熱度的相比 任的
03/18 20:56, 14F

03/18 20:57, 1月前 , 15F
確實沒二十年阿
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03/18 20:57, 1月前 , 16F
所以這篇到底在瞎講什麼
03/18 20:57, 16F

03/18 20:57, 1月前 , 17F
廣告實在是跟倒了沒啥兩樣呢
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03/18 20:57, 1月前 , 18F
平行宇宙嗎
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03/18 20:57, 1月前 , 19F
話說很多人都不知道botw有wiiu版
03/18 20:57, 19F

03/18 20:59, 1月前 , 20F
Splatoon 2不被看好? 當時一堆人都沒玩1等2就是因為沒
03/18 20:59, 20F

03/18 20:59, 1月前 , 21F
有WIIU,而且主戰場是日本怎麼可能不會紅
03/18 20:59, 21F

03/18 20:59, 1月前 , 22F
附帶一提,我當年等原價機天天看日亞馬,漆彈還沒賣就大
03/18 20:59, 22F

03/18 20:59, 1月前 , 23F
缺貨,嗆人資訊錯誤還是省省吧
03/18 20:59, 23F
我記的很清楚,花枝2一說要出,日本就一堆排隊搶ns的新聞

03/18 20:59, 1月前 , 24F
事實就不是你講的任天堂有很強的宣傳功力
03/18 20:59, 24F
任天堂搞了電影、遊樂園、開PMC跟任天堂商店 你覺得老任沒在搞宣傳嗎??

03/18 20:59, 1月前 , 25F
主機大缺貨
03/18 20:59, 25F

03/18 21:02, 1月前 , 26F
護航遊戲沒有重要到這個地步
03/18 21:02, 26F
GC WiiU 3DS就是吃了護航遊戲的虧 護航遊戲只有對PS家機沒差吧

03/18 21:03, 1月前 , 27F
宣傳功力都一樣 …這都頂級了
03/18 21:03, 27F
微索這七年看不出來什麼病毒式行銷等級的東西

03/18 21:04, 1月前 , 28F
PS是會讓父母買給小孩玩嗎
03/18 21:04, 28F

03/18 21:04, 1月前 , 29F
BTW,當時很多人拍照炫耀買BOTW NS版本當雲玩家,因為遊
03/18 21:04, 29F

03/18 21:04, 1月前 , 30F
戲產量比主機多還在等(意義不明
03/18 21:04, 30F

03/18 21:04, 1月前 , 31F
一樣的宣傳 不同的效果
03/18 21:04, 31F
還有 99 則推文
還有 16 段內文
03/18 21:42, 1月前 , 131F
個人用,差異很大
03/18 21:42, 131F

03/18 21:43, 1月前 , 132F
賣一個遊戲20年統計數字又沒人看的到
03/18 21:43, 132F

03/18 21:44, 1月前 , 133F
然後瑪8真的有夠鬼的
03/18 21:44, 133F

03/18 21:51, 1月前 , 134F
動森真的幹爆無聊 跟風買了特仕機結果玩兩天就沒再開
03/18 21:51, 134F

03/18 21:51, 1月前 , 135F
03/18 21:51, 135F

03/18 21:51, 1月前 , 136F
樓上,那只是不適合你玩而已,動森到現在都有人在玩,前
03/18 21:51, 136F

03/18 21:51, 1月前 , 137F
幾天才看到有人魔改成王淚畫面
03/18 21:51, 137F

03/18 21:51, 1月前 , 138F
寶可夢沒有在分圈內外的啦
03/18 21:51, 138F
早就是社會的一部分了,還需要再次強調嗎??不用了嘛

03/18 21:56, 1月前 , 139F
你的論述根基全都在於遊戲本體到超棒的前提
03/18 21:56, 139F
健身環是不錯啦,但要到超棒我是持保留態度 然後我健身環到現在還在玩,時數幾百小時,謝謝

03/18 21:56, 1月前 , 140F
健身環動森剛好乘上疫情的浪潮
03/18 21:56, 140F

03/18 21:57, 1月前 , 141F
然後開版我就想噓一下,又不是每款遊戲都要搞社會現象,
03/18 21:57, 141F

03/18 21:57, 1月前 , 142F
然後wonder也能噓???搞清楚現在瑪利歐早就出圈了啦,
03/18 21:57, 142F

03/18 21:57, 1月前 , 143F
而且那成績賣不贏他的是不是都該自盡去了......
03/18 21:57, 143F
我有說一定要搞嗎??

03/18 22:01, 1月前 , 144F
君不見疫情搶主機搶到快變社會現象
03/18 22:01, 144F
※ 編輯: krousxchen (1.170.62.174 臺灣), 03/18/2024 22:05:59

03/18 22:06, 1月前 , 145F
動森剛好在疫情居家隔離時,不用宣傳好嗎?
03/18 22:06, 145F

03/18 22:22, 1月前 , 146F
索尼其實廣告投放很多,在電視廣告看過很多次,yt也
03/18 22:22, 146F

03/18 22:22, 1月前 , 147F
有,反而任天堂在yt上比在電視常出現
03/18 22:22, 147F

03/18 22:36, 1月前 , 148F
你最後一段邏輯破洞
03/18 22:36, 148F

03/18 22:43, 1月前 , 149F
我也不認為是靠宣傳,某方面來說是上一款系列作真的很
03/18 22:43, 149F

03/18 22:43, 1月前 , 150F
久以前了
03/18 22:43, 150F

03/18 23:46, 1月前 , 151F
動森至今遊戲社群還是很熱絡 台灣以外
03/18 23:46, 151F

03/19 00:20, 1月前 , 152F
動森主要是掌機加成,而且也是前作累積的人氣帶過來的
03/19 00:20, 152F

03/19 02:04, 1月前 , 153F
索尼那個中文化team記得裁掉了 然後同一批人去開公司
03/19 02:04, 153F

03/19 02:04, 1月前 , 154F
做外包翻譯
03/19 02:04, 154F

03/19 02:13, 1月前 , 155F
健身環宣傳剛出的時候明明是被笑體感沒人要玩啦
03/19 02:13, 155F

03/19 02:17, 1月前 , 156F
PS5在台灣剛推出時大缺貨黃牛又賣很貴 但很多網紅手上都有
03/19 02:17, 156F

03/19 02:17, 1月前 , 157F
主機可以開箱
03/19 02:17, 157F

03/19 02:17, 1月前 , 158F
動森就喜歡的很喜歡,買了就一直玩到下一代
03/19 02:17, 158F

03/19 02:18, 1月前 , 159F
跟風的就,大致摸過一下就後續了
03/19 02:18, 159F

03/19 03:20, 1月前 , 160F
微軟有現象級遊戲已經是20年前了,HALO1-3和世紀帝國2
03/19 03:20, 160F

03/19 08:27, 1月前 , 161F
曠野之息曾經出現銷量超越switch
03/19 08:27, 161F

03/19 08:27, 1月前 , 162F
買不到主機先買遊戲的神奇現象
03/19 08:27, 162F

03/19 08:57, 1月前 , 163F
舔曠野的卡片 等主機出貨...
03/19 08:57, 163F

03/19 09:43, 1月前 , 164F
其實這也不是沒發生過,當年GC大亂鬥也有
03/19 09:43, 164F

03/19 10:50, 1月前 , 165F
PS系從來都是靠造謠搞業配,從繪圖晶片可以做飛彈開始吹
03/19 10:50, 165F

03/20 11:29, 1月前 , 166F
我們也有太空戰士電影!……算了,沒事
03/20 11:29, 166F
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