Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害
※ 引述 《school5566 (千年大嫌者)》 之銘言:
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: 任天堂本家遊戲都獨佔,
: 連跨平台撈錢都不用,
: 最近在玩驚奇,真的感到驚奇,
: 可以讓邊緣人也能享受多人同樂,
: 又能兼顧單機,
: 想說都2024了,
: 橫向捲軸遊戲竟然還能打趴一堆遊戲,
: 想說瑪利歐設定其實也是很瞎,
: 吃蘑菇變大,吃花吐火球,
: 主角是鮪魚肚大叔水管工,
: 這種設定可以一直延續至今,
: 任天堂出品沒厲害的畫面,但就是好玩,
: 為什麼任天堂就是這麼厲害阿?
: 薩爾達第一次做開放世界就拿年度遊戲,
: 卡比第一次3d就超好玩
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我覺得任天堂的遊戲之所以那麼有趣
重點在於任天堂不會一直去教你這邊要這麼做、那邊要那麼做,而是讓玩家發現其中的樂趣
和奧妙
以基本的瑪莉歐為例
不會在遊戲中直接寫「這蘑菇吃了變大可以敲磚頭」「這花吃了可以噴火」讓玩家自己去體
驗一番
在1-2關卡,有天花板,不但不會給你設個無意義的空氣牆去堵你,甚至當你踏上天花板之
後你會發現原來天花板後面還有隱藏的捷徑
或者以寶可夢為例
在寶可夢中,各個道館的迷宮機制,不會直接進去道館後直接跟你說要怎麼做,但也不是沒
有任何提醒,可以和道館的NPC對話,對話裡面會藏著迷宮機制的過關提示方式
這些「自己找到遊戲中隱藏細節的成就感」,是很多遊戲不具備的,這也是我喜歡任天堂遊
戲的原因之一
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