Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害

看板C_Chat作者 (貓咪主人)時間1月前 (2024/03/18 19:16), 1月前編輯推噓13(16373)
留言92則, 27人參與, 1月前最新討論串2/10 (看更多)
任天堂很厲害嗎? 完全不這樣覺得 他跟索尼都只是被潮流推著走 為什麼索尼在PS1~PS2的時期沒人在吹任天堂? PS1時 任天堂的主機是N64 N64的卡帶只有64mb 但一片cd卻有800mb 不是每家公司都做得出靠創意取勝的遊戲 就算做得出來 他也沒有任天堂的名作招牌 那時遊戲開始3d化 引入動畫跟高音質的音樂 索尼的平台要開發遊戲還容易得多 不用考慮把整個遊戲壓縮到64mb當中 美術動畫可以多少彌補創意上的不足 這時候需要獨佔嗎? 遊戲廠商自己就全部擠到索尼去開發了 哪怕任天堂推出馬力歐薩爾達的良作又如何? 絕大部分好玩遊戲都在索尼 任天堂當然贏不了 但現在已經進入到一個死亡交叉 遊戲投入成本跟回報率的極限值 基本上ns的性能已經足以應付大部分廠商的開發效能了 反倒ps5變成性能過剩的一台主機 又因為索尼的政策錯誤 市佔率遠低於ns 如果要選一個平台開發 當然會選ns 要不然就pc 攜帶型本身就是一個優勢 ps跟ns都能跑的遊戲 除非效能差太多 不然為啥不選ns? 老任也沒花甚麼錢買獨佔 自動的遊戲都變成他獨佔了 這就是趨勢的改變 要是某天 AI技術突然有爆炸性的突破 開發3A遊戲變得又快又便宜 那硬體較差的任天堂還是會被追過去的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.201.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710760582.A.180.html ※ 編輯: ex990000 (111.254.201.132 臺灣), 03/18/2024 19:18:28

03/18 19:23, 1月前 , 1F
老任的優勢你想的簡單了
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03/18 19:27, 1月前 , 2F
你想太簡單了,跟3A無關,任天堂很懂怎做出大家都要玩的遊
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03/18 19:27, 1月前 , 3F
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03/18 19:28, 1月前 , 4F
PS1時期遊戲類型很廣很有創意啊
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03/18 19:30, 1月前 , 5F
「美術動畫多少可以彌補創意上的不足」,這不就是說
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03/18 19:30, 1月前 , 6F
當技術發展到無法光憑動畫彌補遊戲創意的時候
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03/18 19:30, 1月前 , 7F
任天堂的優勢就凸顯出來了嗎?
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03/18 19:33, 1月前 , 8F
老任在主機行銷上都是起起伏伏 不會有人嘴 除了遊戲不錯
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03/18 19:33, 1月前 , 9F
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03/18 19:33, 1月前 , 10F
還有長時間掌機爽賺XD
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03/18 19:33, 1月前 , 11F
不知道要說你想太少 還是說你想太多
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03/18 19:34, 1月前 , 12F
3A能讓你家人看了想玩 讓你全家人都玩得開心嗎
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03/18 19:34, 1月前 , 13F
現在這時代靠畫質已經很難再有長進了,原Po你知道所謂3d暈
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03/18 19:34, 1月前 , 14F
有的來自太寫實的畫面嗎?
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03/18 19:36, 1月前 , 15F
阿凡達15年前的片了 大眾的意見是 看起來跟現在差不多(
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03/18 19:38, 1月前 , 16F
N64沒人吹,因為吹的是時之笛瑪64
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03/18 19:38, 1月前 , 17F
教大家做3D遊戲不是說假的
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03/18 19:39, 1月前 , 18F
阿凡達15年了喔…..時間過好快
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03/18 19:39, 1月前 , 19F
之後NS2出來3A也會上NS2,所以就算3a又快又便宜也沒差
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03/18 19:42, 1月前 , 20F
3A真的能又快又便宜老任也是得到好處的一方
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03/18 19:43, 1月前 , 21F
況且老任又不是不會出高規格的東西 只是想不想要
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03/18 19:44, 1月前 , 22F
其實吹時之笛和瑪64,也都會提到N64手把和搖桿設計啦
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03/18 19:45, 1月前 , 23F
如果有爆炸突破 老任優勢說不定反而更大哩
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03/18 19:47, 1月前 , 24F
n64跟gc在當時可是高規格家機欸
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03/18 19:47, 1月前 , 25F
膚淺的觀察 腦洞的觀點
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03/18 19:49, 1月前 , 26F
對阿 手把 Wii遙控器 joycon這些也是硬體
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03/18 19:49, 1月前 , 27F
Sony都出那種加了背鍵的手把 不知道要幹嘛的耳機(
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03/18 19:50, 1月前 , 28F
越容易開發3A 那老任也越容易把遊戲性能面做得更強
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03/18 19:51, 1月前 , 29F
老任真的想搞3A怎麼可能做不出來,看看王淚跟曠野...但
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03/18 19:52, 1月前 , 30F
任天堂明白他們核心客群就不是那種追求畫質的,他們要想
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03/18 19:52, 1月前 , 31F
辦法把東西塞進去NS這台不到一萬多主機裡
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03/18 19:52, 1月前 , 32F
老任近幾代主機確實性能不怎樣 NS只比PS3好 輸PS4
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03/18 19:53, 1月前 , 33F
以NS的情況是跟潮流對幹吧,當時智慧型手機直接稱霸
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03/18 19:53, 1月前 , 34F
市場PSV直接被索尼放棄,當主機規格也遠遠不如PS4
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03/18 19:53, 1月前 , 35F
但就是靠這台主機 老任還是能做出曠野王淚這種遊戲
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03/18 19:54, 1月前 , 36F
你是不是沒玩寶可夢阿?PS2時期 N64銷量普普但是GB驚人
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03/18 19:54, 1月前 , 37F
當時照三餐酸NS都不誇張的情況
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03/18 19:55, 1月前 , 38F
不然以N64、GC的銷量任天堂準備消失了也沒有後來WII
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03/18 19:55, 1月前 , 39F
也就是說 以PS3或PS4給的性能 多數開發商根本還沒真的
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03/18 19:58, 1月前 , 40F
玩透這幾台主機
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03/18 19:59, 1月前 , 41F
任天堂看到的是10、20年後的玩家,索尼只有眼前的索粉客
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03/18 19:59, 1月前 , 42F
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03/18 20:00, 1月前 , 43F
PS2是靠吹牛吹起來的,PS3(2)還有GK
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03/18 20:04, 1月前 , 44F
ps1是靠把自己塑造成屠龍勇者+當年廠商愛在遊戲塞CG語音
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03/18 20:04, 1月前 , 45F
才起來的
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03/18 20:04, 1月前 , 46F
真的要說任天堂跟風,是當時逼不得已下去做手機遊
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03/18 20:04, 1月前 , 47F
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03/18 20:04, 1月前 , 48F
寶可夢還是本家的啊大哥….而且那是掌機
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03/18 20:07, 1月前 , 49F
任天堂很長一段時期就是非本家的都不怎麼樣 所以吸引力
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03/18 20:07, 1月前 , 50F
沒索尼強
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03/18 20:09, 1月前 , 51F
噗 PS5性能過剩
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03/18 20:09, 1月前 , 52F
不愧是會護航FF7分割商法的人的想法
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03/18 20:10, 1月前 , 53F
講難聽一點就是PS1 PS2時期Sony的資訊作戰很成功啊 靠著
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03/18 20:10, 1月前 , 54F
自己關係良好的媒體跟自己養的媒體去把別人的資訊冷處理
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03/18 20:10, 1月前 , 55F
蓋掉或是鋪天蓋地的錯誤資訊 當年法米通可是冷處理任天堂
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03/18 20:10, 1月前 , 56F
的遊戲情報到把任天堂的ND逼出來耶
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03/18 20:13, 1月前 , 57F
反過來說 現在很難單靠宣傳就唬人 你再怎麼吹 對比影
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03/18 20:14, 1月前 , 58F
片下來就見真章 當時可以洗到不少人覺得PS2性能比GC強
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03/18 20:18, 1月前 , 59F
想太多了,任天堂不是沒有站在規格頂點過,就是因為
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03/18 20:18, 1月前 , 60F
知道了才不會花大量時間去堆效能,現在來說NS只要再
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03/18 20:18, 1月前 , 61F
出不輸PS4效能的東西,三廠直接包包回去吃自己了
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03/18 20:19, 1月前 , 62F
以前被PV騙不少次了 現在玩家也多少會先看實機畫面了
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03/18 20:19, 1月前 , 63F
其實我也不知道ps2跟gc誰性能強 我只知道我想玩的出在ps
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03/18 20:19, 1月前 , 64F
2 就這麼單純的理由
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03/18 20:22, 1月前 , 65F
Ps5哪沒有性能過剩?我倒是想問有幾家廠商的遊戲非ps5跑
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03/18 20:22, 1月前 , 66F
不動?多半低於ps4或是ns。畫質成本膨脹太快 大部分廠商
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03/18 20:22, 1月前 , 67F
根本跟不上啊
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03/18 20:22, 1月前 , 68F
以後IP只會越來越值錢 任天堂會越來越強 3A滿大街的下場
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03/18 20:22, 1月前 , 69F
請看對岸手遊 後面出的基本都贏不了原 出再多也沒用 大家
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03/18 20:22, 1月前 , 70F
還是玩那幾款知名IP
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03/18 20:24, 1月前 , 71F
硬體戰講白了就是垃圾資源戰,是在比誰會花大錢做出
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03/18 20:24, 1月前 , 72F
更多的電子垃圾嗎?IP才是遊戲界的真理
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03/18 20:29, 1月前 , 73F
你講電子垃圾其實不太對 那就是因為廠商技術跟不上才造
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03/18 20:29, 1月前 , 74F
成的結果 所以開始文藝復興追求好玩而不是畫面。但ff7推
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03/18 20:29, 1月前 , 75F
出時是好玩又兼顧畫面。追求畫質不是錯 但技術沒突破的
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03/18 20:29, 1月前 , 76F
現在應該停止了 反而會本末倒置
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03/18 20:31, 1月前 , 77F
PS5性能過盛還要出pro
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03/18 20:32, 1月前 , 78F
IP要養阿 再來像三國誌這種都出到10幾代了 還剩什麼後勢
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03/18 20:34, 1月前 , 79F
講的養IP很容易似的 10/10砸過那一次 你就等著看某個3代還
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03/18 20:34, 1月前 , 80F
孵不孵得出來
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03/18 21:23, 1月前 , 81F
ps5說真的已經夠了,還要出pro根本只有極少數核心追求
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03/18 21:23, 1月前 , 82F
高效能多主機廚會想要
03/18 21:23, 82F

03/18 22:01, 1月前 , 83F
ps5現在已經一堆遊戲廠明顯跟不上去,紛紛放棄跑到ns去.
03/18 22:01, 83F

03/18 23:10, 1月前 , 84F
索尼是能砸錢做幾個符合ps5等級的遊戲 但那又如何呢?其
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03/18 23:10, 1月前 , 85F
他廠跟不上 多半也只有ps4以下的遊戲能玩
03/18 23:10, 85F

03/18 23:13, 1月前 , 86F
養ip除非是本家的 不然最後總會跳到一個更好的平台
03/18 23:13, 86F

03/19 02:54, 1月前 , 87F
N64當年劣勢就只有卡匣容量跟VRAM給太少 不然3D性能
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03/19 02:54, 1月前 , 88F
是贏PS的
03/19 02:54, 88F

03/19 02:57, 1月前 , 89F
還有NGC性能應該只有略輸XBOX 完全碾壓DC跟PS2
03/19 02:57, 89F

03/19 02:59, 1月前 , 90F
IP優勢也不是絕對 看那個FF被搞成什麼樣子…
03/19 02:59, 90F

03/19 02:59, 1月前 , 91F
而且不是這個世代就開始砸 至少方任和解後那個什麼都
03/19 02:59, 91F

03/19 02:59, 1月前 , 92F
要套FF時就開始了
03/19 02:59, 92F
文章代碼(AID): #1b-2A660 (C_Chat)
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