[討論] 為什麼任天堂這麼厲害

看板C_Chat作者 (千年大嫌者)時間1年前 (2024/03/18 18:01), 1年前編輯推噓29(30142)
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任天堂本家遊戲都獨佔, 連跨平台撈錢都不用, 最近在玩驚奇,真的感到驚奇, 可以讓邊緣人也能享受多人同樂, 又能兼顧單機, 想說都2024了, 橫向捲軸遊戲竟然還能打趴一堆遊戲, 想說瑪利歐設定其實也是很瞎, 吃蘑菇變大,吃花吐火球, 主角是鮪魚肚大叔水管工, 這種設定可以一直延續至今, 任天堂出品沒厲害的畫面,但就是好玩, 為什麼任天堂就是這麼厲害阿? 薩爾達第一次做開放世界就拿年度遊戲, 卡比第一次3d就超好玩 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9160. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.138.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710756070.A.0E9.html

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我現在就手癢A-Z了
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你不是說卡比很無聊
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我是說之前2d的 ※ 編輯: school5566 (42.70.138.210 臺灣), 03/18/2024 18:03:28

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現金夠多,不會遊戲沒做完就趕鴨子上架
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Z-A辣
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不會趕著出
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我知道你想聽粽
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麻利歐一週沒有灌水內容 週回也很有趣真的猛
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遊戲是人做的,所以是做/把關遊戲的那些人厲害,ex:宮本茂
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都是粉絲縱容 吃老本該何去何從 今年一定倒
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要知道驚奇當時可是沒有開發期限的,當然能與時俱進
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,十年磨一劍,現在的遊戲界你看哪間廠商能讓你負責
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開發超過一年的遊戲?
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因為他們到現在都還堅持自己是間"做"遊戲的公司 而不
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是單純"賣"遊戲的公司
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看過美國麥當勞廣告vs日本麥當勞廣告的差異的影片嗎
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大概就那個 任天堂就是專心做遊戲 就醬
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他能跨平台就跟厲害了屌炸天那種
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職人精神
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不用聽外行人指導做遊戲
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任天堂都是精英啊
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粉絲縱容
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縱容
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任天堂近20年 有一半躺平的 有很厲害嗎
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任天堂本家遊戲總能用頂天的美術蓋過硬體的不足
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說躺平也只有主機躺平,掌機界永遠的王
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然後拼畫面時期的GC陽光瑪利歐的水花和海面表現放到現
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在也一樣很猛
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N64-GBC GCN-GBA WIIU-3DS
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縱容啊 不然你要____嗎
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因為任天堂tm就是世界的主宰
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政確雖然討厭,但影響也不是那麼大,重點還是要好玩
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因為他們專心做遊戲,而不是讓你能看清楚主角的毛孔
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躺平也才wiiu後期,N64 GC都很認真做遊戲
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而且Wii U後期也是在為NS做準備
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沒有教育的壓力
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可以去看他們的遊戲宣傳,任天堂宣傳通常告訴你就是「
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我們這遊戲不分年齡都可以玩的很開心」「我們新的系統可
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以多好玩」「我們遊戲可以讓你平常帶出門也能玩」
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而不是在介紹「喔我們可以把路邊野草畫的多像真的」或是
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「喔我們主角多政治正確」
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因為只會做遊戲做玩具 其他人都在拍電影了
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GC超躺平吧 印象有段時間就是馬派 馬派 馬派
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馬派可以出到1x代就是gc的功勞
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在gc就4567,總共四代
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還好吧 就正常作遊戲而已 是其他家忘記遊戲的本質在幹嘛了
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AZ已經預定了
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躺平是WiiU前期吧,感覺剛發售那時候因為技術力的
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問題幾乎生不出遊戲,中後期遊戲也就慢慢出來了,
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還創造了斯普拉頓,當年印象最深的還是因為沒人出
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資開發的蓓優妮塔2導致開發中止,後來任天堂願意出
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資開發,變成獨佔之後一堆人不爽老任搞獨佔而不是
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不爽另外兩家不出資。
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只有他們成功步入家電的邊緣,擺脫不健康的遊戲機啊
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,整個就是形象創造的典範吧XD
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GC有段時間都瑪派 (X)瑪派在NGC上是年番 (O),而且同年還
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是有其他作品
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畢竟問題從來不是小孩子想不想要,有錢的是大人來著
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2002 瑪派4,同年有陽瑪、風律、火狐大冒險
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2003 瑪派5,同年有MP初代、F-Zero GX、瑪車 雙重衝刺
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與其說老任厲害不如說索索走歪了吧
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2004 瑪派6,同年有皮克敏2、紙瑪RPG
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至於軟軟只能說鈔能力不是萬能的了
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2005 瑪派7,同年有MP2、火狐突襲
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因為童心
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創新也是老任最用心吧
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其他兩家只會畫質多強大,毛孔多清晰
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單純玩遊戲ns等級就夠了 再往上無論成本或是時間都要花上
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更多,遊戲量少,遊戲的遊玩性也會因為時程被砍的不倫不類
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因為沒有美任會把日任鬥走加政確
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03/20 11:22, 1年前 , 73F
今島,何去,縱容,行將就木
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