Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎已刪文
先向希洽的諸神請安
雖然有時會覺得畫面細節與遊戲性相關度不高,
但由於最近正好在玩法環,個人體會了點新的想法。
過去認為精細的畫面大多是為了電影式的劇情表現服務,
所以相對的在遊戲性上就會比較少些。
然而,由於艾爾登法環採用了破碎式的敘事方法,
對劇情、世界觀有興趣的玩家就勢必要自行去挖掘蛛絲馬跡,
除了最基本的武器道具等各樣的物品描述外,
其實很多畫面上的細節都藏著沒有明說的事情,
而藉由探索這些畫面細節,法環成功的讓畫面也能為遊戲性服務。
舉個例子,
鎧甲的花紋,我們狼哥布萊澤的鎧甲花紋上有對雙子的圖案
然而狼哥是菈妮的隨從,另一個人是誰?
菈妮是滿月女王的女兒,而滿月女王抱著一個無緣誕生者的盧恩
恍若暗示著菈妮還有個姐妹。
雖然可能遊戲中某些對話也會提到這件事,
但起碼在法環裡這些辛苦堆出來的畫面細節都有了意義。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.211.147.222 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710305295.A.BC0.html
推
03/13 12:50,
1月前
, 1F
03/13 12:50, 1F
→
03/13 12:51,
1月前
, 2F
03/13 12:51, 2F
推
03/13 12:55,
1月前
, 3F
03/13 12:55, 3F
→
03/13 13:13,
1月前
, 4F
03/13 13:13, 4F
推
03/13 13:25,
1月前
, 5F
03/13 13:25, 5F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 15 之 18 篇):