Re: [閒聊] 美LGBTQ組織認為遊戲LGBTQ角色嚴重不足
※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 美國LGBTQ組織GLAAD近日發表報告,稱儘管來自LGBTQ的玩家人數正在增加,但遊戲中LGB
: TQ代表性仍然微不足道。
: 該組織表示目前只有不到2%的主機遊戲包含LGBTQ角色或故事,截至2023年11月,xbox商
: 店有146款帶有LGBTQ標籤的遊戲,其次是索尼(90款和任天堂(50款)。
: 在Steam上,僅有1.7%的遊戲列在LGBTQ+標籤(當把範圍設定在僅限成人性內容標籤的遊
: 戲時,這個數字為2.5%),顯見遊戲遠遠落後於其他媒體。
: 48%的LGBTQ玩家感到更多的代表性來自獨立遊戲而不是主流遊戲,29%的人表示,遊戲行
: 業根本不看重他們。
: https://glaad.org/glaad-gaming/2024/president-letter
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覺得這和美國某明星的女兒看魷魚遊戲抱怨劇中沒有黑人一樣蠢
因為東亞的黑人基本上少到很難在路上遇到(大學或外商公司附近可能比較多吧)
又不是美國的黑人有13%之多,而且都集中到大都市上才能比較常見
換成LGBTQ也一樣
你們的人口就是少到不會在路上隨機遇到
那本來就沒理由要求所有創作都要有LGBTQ族群的存在啊
況且LGBTQ的題材通常和一般人能接受的範圍相去甚遠
例如最簡單的,像是某某知名動漫角色突然變成LGBTQ會引起多少人的反感
那為啥廠商要為了最多10%的LGBTQ族群而放棄90%主流市場的鈔票?
如果只是要求故事中有一位LGBTQ角色出現或有相關故事
那也回到問題所在,為什麼要有?
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小智喝莎莉娜的水壺
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第十五班
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 27 篇):