Re: [情報] 洛克人ZX3胎死腹中

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/12/28 09:30), 編輯推噓42(42058)
留言100則, 39人參與, 4年前最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言: : 我個人覺得洛克人系列失敗的理由是因為水往低處流導致的 : 洛克人系列原本是在家機開發的項目 後來因為在家機經營不善賣不好 才跑去搞掌機 : (雖然之前也不是沒有掌機項目 但是後來真的都只顧著玩掌機) : 一開始洛克人系列在掌機的發展還不錯 ZERO跟EXE系列都有亮眼的成績 : 而我相信在掌機上的開發成本比在家機上便宜許多 : 於是在家機市場佔不到便宜的洛克人系列就把開發重心放在掌機上 : 但其他廠商的當紅作品哪有只著重掌機的? : 最後就是當其他家廠商的招牌人物都在第一線拚搏的時候 : 洛克人系列卻苟且偷安的躲在角落玩沙 : 加上開發方向錯誤 玩家希望有更豐富的遊戲內容 : 但是製作方卻一個勁的在裡面加一堆只是空耗玩家時間拖台錢的要素 : 最後就是走不出老玩家客群把自己玩死 我是覺得洛克人系列就跟機戰一樣 『當初因為資源不足做出來的遊戲模式變成特色,反而改變不了』 洛克人大家就是要八大、機戰就是要大平地走格子開精神對轟 但是在遊戲界從平面拉到立體、從小而美拉到大而豐 原本的遊戲模式就很難在內容上作突破 洛克人除了本家以外的模式幾乎都是賣不好,3D也大失敗 機戰除了品牌機戰以外的類型也幾乎都賣不好,連OG也是 說真的如果洛克人系列當年願意放棄主機,全力往掌機發展 以掌機較低的開發金額來看,說不定營收還會比較好 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640655045.A.4B1.html

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現在最賣得是最嫌的XDIVE 應該很多人心裡都五味雜陳吧
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明明初代因容量只有塞六大,結果一堆人會說沒有八大Bos
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s就不是洛克人
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就跟機戰最賣的是DD一樣阿,機戰30豪華版的價格還不
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到DD一招SSR招保底價(我沒玩,看別人講的)
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只看營收,應該機戰最賺的也是DD吧,開發成本應該也比家機
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便宜多了。
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既定印象太重了
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話說Z1那個非傳送式的八大也蠻多反彈的,雖然我很
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x dive快兩年了 真的比大部分的免洗手遊強 尤其是櫻革
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喜歡,結果Z2又改回傳送式了
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Z1的八大要自己走路到關卡,所以地區都有連接
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Z1的地圖和關卡設計現在回頭看其實蠻創意的只是欠打磨
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第一次做非傳統關卡結果路線設計的不夠好這樣
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zx也是讓人散步 還不是被噴迷宮
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後面ZX再搞一次讓大家迷路我也不太懂就是了
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個人覺得洛克人應該改成像類銀河戰士那種開放探索才有
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機會復活,但大概會被老玩家罵吧
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雖然最後看到地圖連起來很有趣
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但要回頭拿道具還得找路實在很煩躁
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記得ZX是為了符合NDS才搞迷宮 但不如捨棄
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洛克人的3D有大失敗嗎? Dash超讚的好嗎
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老玩家很難討好 8代和rmrm爆死就是老粉不喜歡 然後9 10回8b
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it 11也是看到稻船做才跟著做
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要散步也不是不行 傳送點設好一點吧
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12/28 09:44, 4年前 , 26F
應該盡量減少讓玩家重複走同樣的路
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老粉就是愛8bit這味 卡普空也因為失敗就保守不敢出了
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尤其是住宅區 設計上還鼓勵玩家用不能衝刺的人類模式
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dash是很讚沒錯 但你看銷量就是失敗 1代在那個年代也只
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賣了15萬
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未來要是還出 大概也會變成威力博士惡魔城的形狀巴
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威力博士惡魔城 聽起來蠻有搞頭的....
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現在很多橫向都是做銀河戰士那型的,我覺得沒甚麼不可以
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掌機有EXE這個全新架構也出夠多代啦
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掌機EXE ZERO ZX 流星也有15部作品了
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個人認為dash的原罪是他掛洛克人之名,那是RM系列第
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一次嘗試大幅度轉型,結果就是老粉不買單
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第二次轉型的exe搭上掌機跟動畫加持就走的有聲有色
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樓上講到讓我想到某直播主說的笑話,他小時候玩過三大城
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還有 21 則推文
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好像還真的有一個類Maker的計畫,但最後都中止開發
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類Maker那個也是網遊 MM Universe
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最早的Maker是PSP RMRM的附加模式
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倒也不是做成銀河/惡魔城就是萬靈丹,很吃地圖和道具位置
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還有一款FPS 這款我就覺得掛洛克人太過火
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EXE轉手遊抽卡應該會賣爆吧
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Dash…
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的設計
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Dash很好玩的說
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EXE手遊出過 沒多久就收了
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角色設計也不錯
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好想玩Dash 3啊QQ
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Exe手遊是說2006年那款「網路傳說」嗎?我只記得Boss
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木馬病毒很有造型
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04跟06各一款 imode手機限定
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2006大家還在拿Sony k610 有手遊可以玩嗎
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Dash 超好玩…3代被腰斬,超哭
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EXE手遊現在出的話我一定玩
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EXE現在出手遊應該會挺坑的 領航員的V1 V2 V3晶片一直更新
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上去卡池就出不完了
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一定是角色池混晶片池大闇鍋
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EXE現在出手遊大概會被一些人罵抄SRW
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exe跟srw有什麼相似的地方嗎==
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戰鬥畫面啊 都是兩方方格內跑來跑去
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現代營運方式:抽GIGA晶片 抽黑暗晶片 靈魂共鳴也用抽的
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差多了吧 EXE雖然兩邊9*9但還要吃反應跟走位的
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樓上說抄SRW是說手遊的XΩ嗎?抄鎖鏈戰記的
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老玩家也沒買多少洛克人 銷量都在比慘的 還不如想辦法
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吸引新玩家
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亂入一下指令任務主題曲超好聽的
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Dash我也很愛,但就是沒銷量啊...
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Z1地圖很愛,其實做成銀河戰士版很有搞頭啊
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八大的武器當成解鎖技能就好
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銀河戰士那種精妙地圖不是想做就做的出來的,地圖不
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夠好就會變成用走路浪費玩家時間
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老卡大概只剩精選集移植到新平台上的動作了吧
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EXE跟Z系列很成功啊 只是NDS後就很不適合吃操作的遊戲
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也應該說掌機上出這兩系列遊戲還會大熱已經很厲害了
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12/28 14:39, 4年前 , 99F
EXE沒有賣輸本傳吧 不過流星之後就沒有系列作了 唉
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12/28 16:33, 4年前 , 100F
洛克人的架構很難當成大作來出吧 總是只能當小遊戲類
12/28 16:33, 100F
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