Re: [情報] 洛克人ZX3胎死腹中
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: 節目中還開玩笑地提到粉絲想要抱怨的話去找卡普空
: 不過當初取消計畫的決策者已經離開卡普空了
: 所以去燒老卡也沒啥意義
: 雖然比起ZX3,我比較想要Z5就是
: 但這系列應該很難再發展了
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我個人覺得洛克人系列失敗的理由是因為水往低處流導致的
洛克人系列原本是在家機開發的項目 後來因為在家機經營不善賣不好 才跑去搞掌機
(雖然之前也不是沒有掌機項目 但是後來真的都只顧著玩掌機)
一開始洛克人系列在掌機的發展還不錯 ZERO跟EXE系列都有亮眼的成績
而我相信在掌機上的開發成本比在家機上便宜許多
於是在家機市場佔不到便宜的洛克人系列就把開發重心放在掌機上
但其他廠商的當紅作品哪有只著重掌機的?
最後就是當其他家廠商的招牌人物都在第一線拚搏的時候
洛克人系列卻苟且偷安的躲在角落玩沙
加上開發方向錯誤 玩家希望有更豐富的遊戲內容
但是製作方卻一個勁的在裡面加一堆只是空耗玩家時間拖台錢的要素
最後就是走不出老玩家客群把自己玩死
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.183.105 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640650564.A.7B4.html
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那是因為老任只有掌機可以說嘴 (被毆)
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洛克人系列在次世代主機的發展就是一個慘字
當初看3D化浪潮推了DASH 結果搞了一堆樂高人沒人買帳
洛克人八代跟X4在2D水準上有很好的表現
但是市場反應卻不如預期 結果導致洛克人本家被放生
X系列越賣越爛 又動起3D的歪腦筋搞出那個X7後變成壓垮駱駝的倒數一根稻草
之後就真的躲在掌機上玩沙 偶爾回去家機上還要把自己降回8bit 太苦了
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※ 編輯: kid725 (175.182.183.105 臺灣), 12/28/2021 08:28:22
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