Re: [情報] 洛克人ZX3胎死腹中

看板C_Chat作者 (凱道基德)時間4年前 (2021/12/28 17:03), 4年前編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 4年前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : ※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言: : : 但其他廠商的當紅作品哪有只著重掌機的? : : 最後就是當其他家廠商的招牌人物都在第一線拚搏的時候 : : 洛克人系列卻苟且偷安的躲在角落玩沙 : : 加上開發方向錯誤 玩家希望有更豐富的遊戲內容 : : 但是製作方卻一個勁的在裡面加一堆只是空耗玩家時間拖台錢的要素 : : 最後就是走不出老玩家客群把自己玩死 : 我是覺得洛克人系列就跟機戰一樣 : 『當初因為資源不足做出來的遊戲模式變成特色,反而改變不了』

12/28 11:28,
亂入一下指令任務主題曲超好聽的
12/28 11:28
說到指令任務 其實算是滿有趣的作品 以往洛克人系列通常整個我方就只有X跟傑洛可以用 然後其他都是蝦兵蟹將 一出場就是像綠騎士這種直接領便當的貨色 後來雖然又多生了一個屁孩出來 但是人手不足到領航員都要派上場打 非正規獵人你們真的大丈夫? 指令任務卻因為作成RPG類型 一反常態的有了大量隊友 而且還加了很典型的戰士 補師 刺客 等角色 其實這種設計還滿有意思的 (反過來說 因為加了太多刻板印象的角色 就太刻意了) 問題就是RPG類型跟原本的客群喜好完全不一樣 結果賣不好 作為RPG的評價也不高 洛克人系列也從此沒有再作過RPG 我自己是因為不喜歡RPG所以沒有玩啦 但我本身還是對這部作品評價滿高的 因為這是第一部有乳搖的洛克人作品 意義深遠 阿斯 -- 「───問おう。貴方が、私のマスターか」 「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」 「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。  ────ここに、契約は完了した」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.183.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640682212.A.510.html ※ 編輯: kid725 (175.182.183.105 臺灣), 12/28/2021 17:04:17

12/28 17:31, 4年前 , 1F
這個狀況讓我想到兵蜂RPG,也是一樣的問題
12/28 17:31, 1F

12/28 17:31, 4年前 , 2F
然後大概只有少數人像是我很喜歡這款
12/28 17:31, 2F

12/28 19:40, 4年前 , 3F
問題是這款的移動手段太奇葩,喜歡衝刺就遇敵高到想哭
12/28 19:40, 3F

12/28 19:40, 4年前 , 4F
用走的就龜速... 地圖又不是很小
12/28 19:40, 4F
文章代碼(AID): #1XojBaKG (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XojBaKG (C_Chat)