[閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?已回收

看板C_Chat作者 (老衲)時間4年前 (2021/11/16 13:56), 編輯推噓23(23030)
留言53則, 25人參與, 4年前最新討論串1/8 (看更多)
安安 機戰跟XCOM系列 一樣是SLG遊戲,一樣大部份時間在打外星人 如果機戰外包給2K 用Xcom系統去做機戰 也就是 有真正的地形破壞於與小隊戰術概念 要有研究才能解鎖新武器等等 而且最重要的是你機體被打爆駕駛員真的會死 這樣機戰會比較好玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.29.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637042176.A.ECF.html

11/16 13:57, 4年前 , 1F
98%miss 好像機戰也會搞
11/16 13:57, 1F

11/16 13:58, 4年前 , 2F
當然不好玩,機戰就是來吐便當的誰跟你死人 ==
11/16 13:58, 2F

11/16 13:58, 4年前 , 3F
理論上機戰有千萬種方法改良,但歷史說實際上每次改
11/16 13:58, 3F

11/16 13:58, 4年前 , 4F
變都只有流失玩家
11/16 13:58, 4F

11/16 13:59, 4年前 , 5F
30這次就有XCOM味了,大概也是目前大改系統還能賣的一代
11/16 13:59, 5F

11/16 13:59, 4年前 , 6F
貼臉發射波動炮可以miss,你想想這會好玩嗎
11/16 13:59, 6F

11/16 14:00, 4年前 , 7F
很難吧 大家的尺寸差那麼多
11/16 14:00, 7F

11/16 14:00, 4年前 , 8F
你真的這樣搞讓阿姆羅槍頂著雜魚98%命中,然後MISS被反擊
11/16 14:00, 8F

11/16 14:00, 4年前 , 9F
一槍秒殺永久脫隊,我看玩家會翻桌吧XD
11/16 14:00, 9F

11/16 14:00, 4年前 , 10F

11/16 14:01, 4年前 , 11F
雖然說我都腦補成裁決者在你開槍的瞬間使用了奪槍術閃過
11/16 14:01, 11F

11/16 14:01, 4年前 , 12F
但我不能接受超機人還會被雜魚奪槍啊
11/16 14:01, 12F

11/16 14:02, 4年前 , 13F
不會被雜魚奪槍,但是以前感應炮會被雜魚砍掉
11/16 14:02, 13F

11/16 14:02, 4年前 , 14F
這很XCOM
11/16 14:02, 14F

11/16 14:03, 4年前 , 15F
會出現很多閃不過破滅魔劍的三流駕駛
11/16 14:03, 15F

11/16 14:06, 4年前 , 16F
喜歡戰棋的人不會因為戰棋系統有趣就跑來玩機器人大戰
11/16 14:06, 16F

11/16 14:06, 4年前 , 17F
機器人大戰本身就是要有看過才會想來玩
11/16 14:06, 17F

11/16 14:06, 4年前 , 18F
機率miss不是問題啊 問題在XCOM的演出是你站在敵人旁
11/16 14:06, 18F

11/16 14:07, 4年前 , 19F
邊 槍指著他的頭 然後miss 這才是笑點
11/16 14:07, 19F

11/16 14:07, 4年前 , 20F
XCOM外傳Chimera Squad的人物就很機戰味了,各種大雜匯
11/16 14:07, 20F

11/16 14:10, 4年前 , 21F
但從結果看,XCOMlike不適合表現這種主角威能的世界觀
11/16 14:10, 21F

11/16 14:12, 4年前 , 22F
超級系轟一發因果律武器結果沒打中 場面會很尷尬
11/16 14:12, 22F

11/16 14:12, 4年前 , 23F
啊現在的也會 當我沒說好了
11/16 14:12, 23F

11/16 14:13, 4年前 , 24F
機戰需要秀動畫,拿掉那些動畫會流失很多玩家
11/16 14:13, 24F

11/16 14:13, 4年前 , 25F
機戰還有100%用分身閃掉的神奇機率
11/16 14:13, 25F

11/16 14:14, 4年前 , 26F
也別說動畫都關掉,真的沒動畫只有兩台顯示攻擊數字誰要買?
11/16 14:14, 26F

11/16 14:14, 4年前 , 27F
主角威能的XCOM 可以等看看未來的 MAVREL XCOM版
11/16 14:14, 27F

11/16 14:14, 4年前 , 28F
100%被分身閃掉是第四次跟F,因為分身跟劈落不看命中率的
11/16 14:14, 28F

11/16 14:15, 4年前 , 29F
以前硬體限制只有圖片是一回事,但就算那時候魔神Z的飛拳
11/16 14:15, 29F

11/16 14:16, 4年前 , 30F
還是能飛出去,感應砲也有攻擊動畫,F鋼巴斯達閃電踢有另外
11/16 14:16, 30F

11/16 14:16, 4年前 , 31F
畫飛踢的一張圖片
11/16 14:16, 31F

11/16 14:18, 4年前 , 32F
應該有搞頭 但是你要找一隊經驗老到團隊 可以刻3D機種
11/16 14:18, 32F

11/16 14:18, 4年前 , 33F
皮套2D渲染 還要對機人有熱情的那種 只剩西台灣 請
11/16 14:18, 33F

11/16 14:19, 4年前 , 34F
如果機體爆掉就死掉 那F的玩家大概會先崩潰
11/16 14:19, 34F

11/16 14:19, 4年前 , 35F
你有看過小兵把感應砲給斬掉的嗎
11/16 14:19, 35F

11/16 14:19, 4年前 , 36F

11/16 14:20, 4年前 , 37F
問題是機戰每次改都會附帶一堆奇怪的東西,比如說那個OE
11/16 14:20, 37F

11/16 14:21, 4年前 , 38F
機戰30胡說小弟也有類似分身的40%特殊迴避 除了必中
11/16 14:21, 38F

11/16 14:21, 4年前 , 39F
外都可以閃
11/16 14:21, 39F

11/16 14:21, 4年前 , 40F
明明最大問題是滿滿的兼用關跟DLC商法,但結論卻是地圖
11/16 14:21, 40F

11/16 14:21, 4年前 , 41F
改成那樣沒搞頭,根本問號
11/16 14:21, 41F

11/16 14:22, 4年前 , 42F
機率不是重點吧
11/16 14:22, 42F

11/16 14:22, 4年前 , 43F
機人番景氣復甦的幫助還比較大= =
11/16 14:22, 43F

11/16 14:22, 4年前 , 44F
Battletech這種感覺不錯
11/16 14:22, 44F

11/16 14:23, 4年前 , 45F
重點還是機人番能不能重新倔起而已,怎麼改都幫助不大
11/16 14:23, 45F

11/16 14:24, 4年前 , 46F
精神必中現在是有加了擔書,任何特殊迴避效果都無法發動
11/16 14:24, 46F

11/16 14:33, 4年前 , 47F
乾脆做開放世界不就好了XD
11/16 14:33, 47F

11/16 16:26, 4年前 , 48F
機戰以前沒DLC也沒賣多好啊
11/16 16:26, 48F

11/16 17:31, 4年前 , 49F
讓我想起JJ的90%火箭炮射歪,笑死
11/16 17:31, 49F

11/16 17:41, 4年前 , 50F
我之前XCOM狙擊槍命中率90%就發生過SL好像10次才打中的悲
11/16 17:41, 50F

11/16 17:41, 4年前 , 51F
劇,根本扯
11/16 17:41, 51F

11/16 19:39, 4年前 , 52F
你沒見識過小兵人均斬切的恐怖
11/16 19:39, 52F

11/16 21:06, 4年前 , 53F
十三機兵那個玩法結合機戰我覺得蠻有潛力的
11/16 21:06, 53F
文章代碼(AID): #1XaqW0xF (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XaqW0xF (C_Chat)