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討論串[閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?
共 8 篇文章
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機戰要改形態,比起 XCOM,當然是做三國演義式的地域制壓遊戲啊。. 就像三國志一樣玩,故事講地球聯邦又內憂外患,然後就是你要扮演一個. 勢力統一地球圈,你可以從「地球聯邦(本尊)」「迪坦斯」「奧干」「恐. 龍帝國」「DC 軍」「吉翁軍」「新吉翁」「百鬼帝國」「不列顛尼亞帝. 國」... 你看光是勢
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先不講機戰30其實本身就很有XCOM味了……. 其實我覺得講來講去,CP值最高的做法就是每代穩定出一個三葉艦長這型的角色。. 外表漂亮、人氣女聲優配音,發售前再宣傳一下就能穩定助長買氣了 ==. 至於改東改西的其實都其次,機戰最鐵的客群就是那些想看跨作品互動的人,. 這部分有做好玩家的滿意度自然就就
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不 一直都很爛 你說風光 那就把前幾代舉出來. 發售日 機種 作品名 單位:萬. 1991.04.20 GB スーパーロボット大戦 約19.0. 1991.12.19 FC 第2次スーパーロボット大戦 約10.0. 1993.07.23 SFC 第3次スーパーロボット大戦 約19.0. 1994.0
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那些想要體驗高難度+機戰的人. 我會建議你去玩玩看傳說中的機戰手遊DD. 記得不要課金,保證你感受到這遊戲的難度. 簡單介紹一下這遊戲的狀況,順便講一下遊戲的演化史. 基本上遊戲內分成四大類機體. 攻擊:近戰輸出. 防禦:防禦坦克. 命中:遠程輸出. 迴避:迴避坦克. 然後又能兩兩混合變成. 攻擊防
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原文吃掉. 老實說機戰那樣的SLG已經是獨樹一格的了,硬改成XCOM還是其他SLG玩法只會改成四不像。況且XCOM常被靠么的命中率問題,機戰掛個必中就可以解決了……. 如同前面回文所說,機戰30已經有許多系統上的更改,評價也還不錯。. 儘管很多人都說機戰沒落了,但我認為機戰還不到插管治療的程度,用不
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