[閒聊] 副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可

看板C_Chat作者 (乎嘎下嘎)時間4年前 (2020/03/20 15:37), 編輯推噓124(1251139)
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副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可以「即時調整行為」的Boss http://game.nownews.com/news/20200320/3258087/ 副本 Boss 一直以來都是 MMORPG 玩家想要攻略的最終目標,而不管設計師將 Boss 的機 制設計得多麼複雜,玩家們總是可以找到破解之道。不過微軟開發人員目前正想利用AI, 讓副本Boss可以有效的「反擊玩家」。 據外媒Kotaku報導指出,在微軟Game Stack開發人員直播節目中一名軟體工程師 James Trott 表示,目前開發人員已經可以利用雲端的資源及時的對遊戲作出更新與改動,現在 的問題點反而在於「不能讓遊戲太難」。 James Trott說,去年他們和微軟合作開發了類似MMO遊戲的項目,「在這個項目中,Boss 可以在副本裡學習玩家的行為,當玩家找到方法想要主導局面時,Boss就會察覺玩家的意 圖,並即時的作出調整。」 也就是說,如果這個項目成熟的話,在未來的新世代遊戲中,開發者不必透過一個又一個 的更新檔案來更改 Boss 或是 NPC 的行動,一切都只要讓 AI 去自動適應、熟悉就好。 不過現在的問題是,開發人員要如何讓AI經過大量的學習後依舊「不完美」,James Trott指出,「現在的情況是,由於有足夠的資料與強大的計算能力,他們(AI)每次都 會擊敗玩家。」 也許在不久的將來,或許每次我們進入副本打的Boss每次動作都會不一樣也說不定。 ------------------------------------ 真的實現的話 以後人人都是開荒團啦XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584689867.A.F8F.html

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還有幾集能逃?
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然後沒人玩
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ai:猶豫 就會敗北
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結果王開場都先殺補
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王: 不要理嘲諷才對 "玩家滅團"
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好的,以後就會出現能突破遊戲機制的boss了
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嘲諷的時候要忍耐 >///<
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03/20 15:41, 4年前 , 9F
不理嘲諷、專門輸出補師、預留解控
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要打這種王我不如去玩PVP不就好了= =
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玩家要得又不是這個 現在棋牌AI每場都不一樣有比較賺錢嗎
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編排技能製造出爆發期秒殺玩家
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然後最後那個BOSS根本沒辦法被擊倒了
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感覺是浪費精神去做玩家不想要的東西...
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優化BOSS戰 (X) 創造天網(O)
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魔物獵人最需要這個了 同樣動作模式有夠膩
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這絕對不是大部分玩家要的東西,隨機性機制就已經抱怨連連
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照這樣設計的話,那新手村第一個boss會進化最多捏
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有夠智障 想要虐玩家又不用AI 搞太強沒人玩
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先殺補就贏了啊,哪需要ai
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不會啊隻狼搞成這樣超好玩的耶
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希望2K電腦可以聰明點
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好喔 這樣我跟真人玩家打牌不就好了
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沒法被玩家打倒的boss沒有意義 這種只有劇情殺可以解
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每次攻擊都算預期輸出,結論不理坦專殺脆皮角
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隻狼並沒有這樣啊 他的王AI還設定的比魂還好釣招
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要搞人就喝水就追擊,宮崎幾隻王都這樣
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王從大數據發現,只要不掉寶,被打次數驟減,所以不帶寶了
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03/20 15:50, 4年前 , 30F
每場都拓荒這你受得了?
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03/20 15:51, 4年前 , 31F
我必須打爆那個一直補血的婊子
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重點是他這樣搞會讓玩家最後只能把自己操成新人類才能過
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好玩? 這設計根本不懂遊戲是拿來幹嘛的
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可以分難度吧 比較難點可以一直調整
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要把王的所有派生和動作背起來 然後任何時候看到都要完
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03/20 15:52, 4年前 , 36F
美處理 別鬧了吧
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王「直接全體出動了啦 幹嘛還要輪番上陣」
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副本就是給人推給人拿裝的 打不贏的boss誰還會想要玩
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03/20 15:53, 4年前 , 39F
這種設計就跟格鬥遊戲真正的高手為什麼那麼少一樣
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還有 186 則推文
03/20 18:42, 4年前 , 226F
隻狼的話,BOSS就會躲忍殺了,刀子拼完換他跑
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03/20 18:46, 4年前 , 227F
要讓副本攻略成為歷史只要設計一個零容錯,然後沒有一個
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人可以混又不能補位的王就好了,有攻略都不見得打的過
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最難纏的是隊友不是王啊
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想要比黑血狼還難嗎?!
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03/20 18:48, 4年前 , 231F
Ai太強還要考慮人的玻璃心
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03/20 18:50, 4年前 , 232F
套現有遊戲搞精準目押。無聊是一定的。要從頭設計遊戲
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03/20 18:53, 4年前 , 233F
簡單說就是增加遊戲多樣性,副本打起來每次都有新鮮感?
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03/20 18:58, 4年前 , 234F
隨機出招跟固定戰術沒有衝突吧,就看玩家的臨場反應,
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來不及當場被秒,下一場就不一樣了
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03/20 18:59, 4年前 , 236F
要是夠熟練,來不及反應的狀況會大幅減少
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03/20 19:05, 4年前 , 237F
我不行,怎麼看都糞G。他到底知不知道什麼是raidboss
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03/20 19:08, 4年前 , 238F
有規律都推不過了 沒規律是要玩洨
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03/20 19:13, 4年前 , 239F
根本智障開發,pve跟pvp玩家都分不清楚
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03/20 19:14, 4年前 , 240F
坦整場被無視
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看哪一個競技遊戲到最後會選擇打電腦不跟真人打的
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03/20 19:21, 4年前 , 242F
在PVE副本裡面放入PVP的BOSS WOW做過了 靠杯難打
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03/20 19:24, 4年前 , 243F
AI:我在思考如何鑽Bug消滅玩家 進階版:寫病毒破壞玩家電腦
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03/20 19:25, 4年前 , 244F
Boss: GG ez
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03/20 19:31, 4年前 , 245F
零式本這種固定模式的就已經夠難了...
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03/20 19:47, 4年前 , 246F
是想搞到玩家都不爽玩嗎
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03/20 19:56, 4年前 , 247F
這種應該反過來 玩家當王對抗一堆AI小人才會好玩
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03/20 20:13, 4年前 , 248F
不能抄作業誰要玩?
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03/20 20:16, 4年前 , 249F
不錯 不過大部分玩家會氣氣氣氣氣
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03/20 20:38, 4年前 , 250F
以為你在摸索boss出招習慣,其實早被摸透了
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03/20 20:39, 4年前 , 251F
被遊戲玩的玩家
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03/20 20:50, 4年前 , 252F
如果AI喜歡躲貓貓 甚至一直跑不跟你打 這還好玩嗎
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03/20 20:55, 4年前 , 253F
一鍵VIP99
03/20 20:55, 253F

03/20 21:00, 4年前 , 254F
以後全都卡在第一關
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03/20 21:14, 4年前 , 255F
專殺補職就好了
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03/20 21:25, 4年前 , 256F
加上regularization term
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03/20 22:26, 4年前 , 257F
Siro你說那就解散,那玩家就不會去玩這遊戲啦= =這樣
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03/20 22:26, 4年前 , 258F
有意義嗎?
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03/20 22:26, 4年前 , 259F
pvp更賺錢 好嗎?
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03/21 01:32, 4年前 , 260F
這搞到最後,會變成玩家只能靠等級壓制吧?還是說,本來
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03/21 01:32, 4年前 , 261F
就希望你乖乖練到這個等級再來打?
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03/21 03:29, 4年前 , 262F
誰打得贏
03/21 03:29, 262F

03/21 03:40, 4年前 , 263F
隻狼招式沒有很隨機
03/21 03:40, 263F

03/21 05:52, 4年前 , 264F
這個圖的BOSS去打敗別的圖的BOSS,取得裝備武器強化自己
03/21 05:52, 264F

03/21 05:52, 4年前 , 265F
,嗯...?
03/21 05:52, 265F
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