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討論串[閒聊] 副本攻略將走入歷史?微軟正利用AI打造可
共 18 篇文章

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間5年前 (2020/03/20 21:08), 5年前編輯資訊
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魔王就算AI化,一樣可以無腦推啊. 現有的攻略機制是坦打補鐵三角. 讓中低階水準的玩家遵循一套標準流程打王,慢慢把王耗死. 那AI化的魔王要無腦打也可以啊!. AI化的魔王,血量攻防、招式威力必然會下修,. 爆發型打法就變得可行。. 隊伍改成控場型角色,每個人一個指定硬控,然後無腦輸出,技能CD時就
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者attacksoil (第三方程式)時間5年前 (2020/03/20 20:41), 編輯資訊
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我覺得AI以後代表的是不同的PVE型態. 現在的PVE=打HP遠高於你的怪. 但以後可能會變成玩家打的對象各項數值比你低很多 但還是超難打. 差不多就是讓玩家體驗當Boss被攻略的感覺 個人很期待. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.53.125 (臺灣)

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者DarkKinght (老王)時間5年前 (2020/03/20 20:30), 5年前編輯資訊
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以遊戲本身來說. 這種AI我實在是不是很看好是一種會受PVE玩家喜歡的機制. 以原文中提到的MMORPG來說. 目前主流的玩法大部分還是副本團隊攻略+角色養成+裝備收集. 這三個要素整合起來的玩意. 後面兩者比較好理解一點. 隨著角色等級的提升以及裝備的替換. 理論上是要帶給玩家"自己越來越強"的回
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2020/03/20 19:53), 編輯資訊
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你這讓我想到..... Skyrim有個mod,名字我忘了。. 就是會產生更多的NPC在路上進行各種活動,包含了冒險者小隊。. 我以前有次在玩時裝了這mod,然後路過一個地城想進去打時。. 我看到了一群NPC小隊走了出來.... 然後我進去時只看到一地屍體...... (汗). --. It is
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)時間5年前 (2020/03/20 19:33), 編輯資訊
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如果真的發展這個AI的話. 要是沒有對AI設下一些限制. 我想大概會變成這樣子. 工作室? 不需要‼‼AI自己來毀滅人類. https://youtu.be/Z6fjTZAtziQ. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-N900U.. --. 發信站: