Re: [閒聊] 機率0不代表不會發生,有這種動漫橋段嗎
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: ※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: : 如題
: : 運動漫畫最喜歡在賽前分析勝利機率
: : 那有沒有出現那種
: : 獲勝機率是0%
: : 可是卻贏下比賽
: : 然後可以順便教育大家數學的橋段啊?
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 如果我沒記錯的話
: 勇者王第一集說合體成功的機率是非常低的
: 當然我們的主角一定是成功完成合體
: 接下來每一集那個機率都跟不存在一樣
機率低和接近零是完全不同的。
舉個例子來說。
今天箱子裏有九十九顆白球,一顆紅球。
那麼我們抽到紅球的機率,就是1%,這可以說機率很低。
勇者王的情況像是一抽就抽到紅球,然後他就拿著紅球不換了。
你可以說他作弊,但這是可能發生的。
而那種開掛的情況,是箱子裏明明一百顆都是白球,然後主角硬生生摸了個
紅球上來,然後笑著跟敵人說,這是我用鮮血染紅的,怕了吧,然後敵人就
跪下了。或者就算向裁判抗議,裁判卻會判定有效。
這種才是反派輸的最不爽的情況,偏偏這是少年漫的主流..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.150.190 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577548103.A.107.html
推
12/28 23:49,
4年前
, 1F
12/28 23:49, 1F
推
12/28 23:51,
4年前
, 2F
12/28 23:51, 2F
→
12/28 23:53,
4年前
, 3F
12/28 23:53, 3F
→
12/28 23:55,
4年前
, 4F
12/28 23:55, 4F
→
12/28 23:56,
4年前
, 5F
12/28 23:56, 5F
推
12/29 00:02,
4年前
, 6F
12/29 00:02, 6F
推
12/29 00:09,
4年前
, 7F
12/29 00:09, 7F
推
12/29 00:14,
4年前
, 8F
12/29 00:14, 8F
→
12/29 00:14,
4年前
, 9F
12/29 00:14, 9F
推
12/29 01:08,
4年前
, 10F
12/29 01:08, 10F
推
12/29 02:25,
4年前
, 11F
12/29 02:25, 11F
推
12/29 09:14,
4年前
, 12F
12/29 09:14, 12F
推
12/29 17:50,
4年前
, 13F
12/29 17:50, 13F
討論串 (同標題文章)