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討論串[閒聊] 機率0不代表不會發生,有這種動漫橋段嗎
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者g9591410 (天帝零劍)時間6年前 (2019/12/29 16:23), 編輯資訊
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天原突破的後面橋段. 奇坦特攻那邊. 羅傑農後面有說突破機率是0%. 另外一個橋段是. 光速蒙面俠21. 泥門對王城. 238話 門太接到球後的狀況. 所有行動路徑都是0%那邊. --. #1KU5QPW0. 作者 gbcccc (KKMAN) 看板 Gossiping. 標題 [新聞] 憶起照顧亞
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lisoukou (不良牛)時間6年前 (2019/12/29 15:18), 編輯資訊
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你要講這個喔??. 那你要不要去看EVA的第一話??. 律子有提到某個09(發生率低到大概是1*10的-9次方 單位還是%). --. . . ▇▇ _ _▄ ██▊██. ▄▄█▎ ▋▄ ▊_
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者newwu (說不定我一生涓滴廢文)時間6年前 (2019/12/29 12:38), 6年前編輯資訊
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這倒是一個很好的出發點. 究竟 談到這個問題的時候. 大家講的趨近於0到底是什麼 什麼趨近於零?. 先說,我只學過微積分微分幾何 貝式統計應用之類的. 沒接受過嚴格的數學或統計機率訓練 所以純粹是發想. 就拿最常舉的例子. 0 1之間的均勻分布. 剛剛好取到0.5的機率是0. 那大家所謂的趨近於0是
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者j27910681 (琥珀)時間6年前 (2019/12/29 09:40), 編輯資訊
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我說啊. 你們這整串討論都糾結在理論上,是不是搞錯了什麼. 動漫裡面有人說機率是0,通常都只是因為他計算的方式錯誤而已吧. 以我這個工學院生的角度來看就是,每次會說出主角成功機率0的分析師,肯定就是忘記帶入主角光環氏轉換,還有友情值,羈絆值,伏筆值,努力值跟作者偷懶值這些重要參數下去算阿. 除此之外
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推噓18(19推 1噓 7→)留言27則,0人參與, 6年前最新作者arrenwu (二乃騎士)時間6年前 (2019/12/29 08:46), 6年前編輯資訊
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這篇不講什麼複雜的東西,純粹講什麼是「趨近於0」. 首先,「趨近」是一種行為。什麼東西的行為?數列. 所謂的「趨近於0」意思是「某個數列朝著0靠近」. (數學分析上比較嚴謹的講法是"數列到後來每一項都跟0很接近"). 比如看一個例子: A_n = 1/n,這數列寫出來長這樣. 1, 1/2, 1/3
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