Re: [閒聊] 手遊課金是現階段最完美的商業模型
今天我真的要提醒一下
遊戲就是要能操控能互動才叫作遊戲
當1952年電玩在美國初問世的時候
那個時候的遊戲還沒有任何劇情可言
遊戲開始有劇情和世界觀那還要等到二十多年以後
操作性互動性才是遊戲從不變的根本
到了現在遊戲類型百花齊放
很多人認為電子小說也算遊戲
廣義上來講當然OK
但這在遊戲中屬於異端和特例
任何領域多少都會有些例外存在
現在的遊戲業吸引了很多文青
可能有人覺得哪怕用Atari 2600來作遊戲都無所謂反正只要劇情好就夠了
我說真的這種人為什麼不去看電影和小說就好要來遊戲界蹭飯吃?
也有些文青可能會說劇情好以外影音演出也要好
但還是遊戲性無所謂過得去就好
這種人也是自助餐阿
你覺得遊戲能讓你享受劇情就好
然後作為遊戲根本的互動性和操控性馬馬虎虎就夠了
到底是誰來遊戲界亂的阿?
有人喜歡畫質,有人喜歡遊戲性,也有人喜歡劇情
那些認為劇情好人設好就夠了的
要是哪天業界風向變了
遊戲只重視遊戲性然後劇情都亂搞人設都醜得要死
這些人要抗議
我還能說遊戲性派更佔理咧!
說真的,作人不用這麼自助餐
劇情當然也是現代電子遊戲相當重要的一部分構成
但遊戲的本質始終是操控性和互動性
拿掉這點或不重視這點就不能算是遊戲了
FGO的遊戲性只能說是陽春而已
陽春就能滿足的人其實也根本就不重視”遊戲本身”
他們想要的東西去別的媒體中找也可以
我不是說FGO的戲劇性不好
但作為遊戲就應該要有遊戲的樣子
而不是只滿足於陽春
就像動畫就應該動一樣
不會動的就叫做音頻小說
動很少的就叫做幻燈片
開玩笑
EVA雖然省很大
但戰鬥場面可是一點都不馬虎
都是OVA或劇場版等級的作畫和分鏡
人家可是在重點場景上忠實的遵從動畫的本質和原則
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1541568440.A.FD2.html
→
11/07 13:29,
5年前
, 1F
11/07 13:29, 1F
推
11/07 13:30,
5年前
, 2F
11/07 13:30, 2F
→
11/07 13:30,
5年前
, 3F
11/07 13:30, 3F
→
11/07 13:30,
5年前
, 4F
11/07 13:30, 4F
推
11/07 13:31,
5年前
, 5F
11/07 13:31, 5F
→
11/07 13:31,
5年前
, 6F
11/07 13:31, 6F
→
11/07 13:31,
5年前
, 7F
11/07 13:31, 7F
→
11/07 13:31,
5年前
, 8F
11/07 13:31, 8F
推
11/07 13:31,
5年前
, 9F
11/07 13:31, 9F
→
11/07 13:31,
5年前
, 10F
11/07 13:31, 10F
→
11/07 13:31,
5年前
, 11F
11/07 13:31, 11F
推
11/07 13:31,
5年前
, 12F
11/07 13:31, 12F
→
11/07 13:31,
5年前
, 13F
11/07 13:31, 13F
→
11/07 13:32,
5年前
, 14F
11/07 13:32, 14F
→
11/07 13:32,
5年前
, 15F
11/07 13:32, 15F
推
11/07 13:32,
5年前
, 16F
11/07 13:32, 16F
→
11/07 13:32,
5年前
, 17F
11/07 13:32, 17F
→
11/07 13:32,
5年前
, 18F
11/07 13:32, 18F
→
11/07 13:32,
5年前
, 19F
11/07 13:32, 19F
推
11/07 13:33,
5年前
, 20F
11/07 13:33, 20F
→
11/07 13:33,
5年前
, 21F
11/07 13:33, 21F
噓
11/07 13:34,
5年前
, 22F
11/07 13:34, 22F
→
11/07 13:34,
5年前
, 23F
11/07 13:34, 23F
推
11/07 13:34,
5年前
, 24F
11/07 13:34, 24F
→
11/07 13:35,
5年前
, 25F
11/07 13:35, 25F
→
11/07 13:35,
5年前
, 26F
11/07 13:35, 26F
→
11/07 13:35,
5年前
, 27F
11/07 13:35, 27F
→
11/07 13:35,
5年前
, 28F
11/07 13:35, 28F
→
11/07 13:36,
5年前
, 29F
11/07 13:36, 29F
推
11/07 13:37,
5年前
, 30F
11/07 13:37, 30F
→
11/07 13:37,
5年前
, 31F
11/07 13:37, 31F
→
11/07 13:40,
5年前
, 32F
11/07 13:40, 32F
→
11/07 13:41,
5年前
, 33F
11/07 13:41, 33F
→
11/07 13:41,
5年前
, 34F
11/07 13:41, 34F
你現在還在用1952年的標準嗎?
哪天一部大爛片大爆紅你會不會擔心以後業界都集體墮落了?
FGO就劇情人設還過得去,但遊戲性根本是業界的負面示範
→
11/07 13:44,
5年前
, 35F
11/07 13:44, 35F
→
11/07 13:44,
5年前
, 36F
11/07 13:44, 36F
→
11/07 13:44,
5年前
, 37F
11/07 13:44, 37F
→
11/07 13:45,
5年前
, 38F
11/07 13:45, 38F
還有 103 則推文
還有 14 段內文
→
11/07 14:54,
5年前
, 142F
11/07 14:54, 142F
不要在扭曲別人的意見了
說FGO太陽春不代表我就認為遊戲性複雜度無限上綱就好
過猶不及都不好
明白OK?
→
11/07 14:55,
5年前
, 143F
11/07 14:55, 143F
→
11/07 14:56,
5年前
, 144F
11/07 14:56, 144F
你現在到底想表達什麼?
→
11/07 14:57,
5年前
, 145F
11/07 14:57, 145F
→
11/07 14:57,
5年前
, 146F
11/07 14:57, 146F
策略性呢互動性呢技術性呢?
還有你舉那些有些都不是當代遊戲
你想比什麼?
→
11/07 15:00,
5年前
, 147F
11/07 15:00, 147F
→
11/07 15:00,
5年前
, 148F
11/07 15:00, 148F
→
11/07 15:00,
5年前
, 149F
11/07 15:00, 149F
你這種跳來跳去的標準說真的我懶得回了
→
11/07 15:03,
5年前
, 150F
11/07 15:03, 150F
噓
11/07 15:04,
5年前
, 151F
11/07 15:04, 151F
→
11/07 15:06,
5年前
, 152F
11/07 15:06, 152F
→
11/07 15:06,
5年前
, 153F
11/07 15:06, 153F
→
11/07 15:07,
5年前
, 154F
11/07 15:07, 154F
→
11/07 15:09,
5年前
, 155F
11/07 15:09, 155F
→
11/07 15:09,
5年前
, 156F
11/07 15:09, 156F
→
11/07 15:12,
5年前
, 157F
11/07 15:12, 157F
→
11/07 15:12,
5年前
, 158F
11/07 15:12, 158F
→
11/07 15:12,
5年前
, 159F
11/07 15:12, 159F
→
11/07 15:13,
5年前
, 160F
11/07 15:13, 160F
→
11/07 15:13,
5年前
, 161F
11/07 15:13, 161F
→
11/07 15:14,
5年前
, 162F
11/07 15:14, 162F
→
11/07 15:15,
5年前
, 163F
11/07 15:15, 163F
→
11/07 15:15,
5年前
, 164F
11/07 15:15, 164F
→
11/07 15:15,
5年前
, 165F
11/07 15:15, 165F
→
11/07 15:15,
5年前
, 166F
11/07 15:15, 166F
→
11/07 15:17,
5年前
, 167F
11/07 15:17, 167F
→
11/07 15:17,
5年前
, 168F
11/07 15:17, 168F
問題是遊戲是技術與創作的總合
論策略性或遊戲規模可能還有些老遊戲贏過現代遊戲
但現在遊戲的技術更進步了
就好比BOTW犧牲了許多傳統的優點
但對開放世界的創新足以彌補那些缺憾一樣
從這種角度來說
FGO除了劇情和人設作為賣點外
請問FGO是劇情劃時代?
還是系統或遊戲性或開發技術超前?
我已經說了FGO不用說多創新
只要整體水平至少及格就好
但總體來看FGO的製作水準就連及格都稱不上
說穿了只是賣TM的名氣賣FATE的IP而已
這才是FGO的本質
手機上一直也有高技術力的遊戲阿
別說歐美廠有把部分單機作品移植手機
像對岸都有崩壞三這種作品
手機這個平台有心也能作好遊戲
所以也不是FGO水準低劣可以開脫的藉口
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 11/07/2018 15:18:28
→
11/07 15:20,
5年前
, 169F
11/07 15:20, 169F
噓
11/07 15:21,
5年前
, 170F
11/07 15:21, 170F
→
11/07 15:32,
5年前
, 171F
11/07 15:32, 171F
→
11/07 15:32,
5年前
, 172F
11/07 15:32, 172F
→
11/07 15:32,
5年前
, 173F
11/07 15:32, 173F
→
11/07 15:33,
5年前
, 174F
11/07 15:33, 174F
→
11/07 15:34,
5年前
, 175F
11/07 15:34, 175F
推
11/08 01:58,
5年前
, 176F
11/08 01:58, 176F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 32 篇):