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討論串[閒聊] 手遊課金是現階段最完美的商業模型
共 32 篇文章

推噓12(14推 2噓 21→)留言37則,0人參與, 7年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間7年前 (2018/11/22 12:17), 7年前編輯資訊
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林北當初就說了,結果底下還有人吐槽. 現在是不是證明我是先知?. 還最完美的商業模式咧. 實際上就是不正當手段,所以才那麼賺錢啦. 不然你以為為什麼現實世界都沒有商家這樣做來斂財?. 難道遊戲廠商比較聰明,只有他們想得出來?. 別鬧了,事實就是因為這是不正當的手段. 現實早就已經立法管制,而線上遊戲
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者safy (Ty)時間7年前 (2018/11/09 11:58), 編輯資訊
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中間略我個人眼中的Diabio3. 一開始要搞線上虛寶交易的機制, 從那一刻開始就已經是一個大型賭場了. 只要有繳終生會員規費, 每個人都可以進去選機台來玩(找BOSS來刷寶). 刷到寶的人就跟抽到大獎一樣. 一整天刷不到寶的人就浪費生命, 蹲網咖的還要繳網咖錢. 為了讓這套金流系統能充分被利用,
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推噓14(26推 12噓 168→)留言206則,0人參與, 7年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間7年前 (2018/11/09 09:59), 7年前編輯資訊
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手機版用圖:https://imgur.com/SpSpnE6 (老玩家視角). https://imgur.com/NzQG6uM (課金轉蛋玩家視角). (下面的亂排版請無視). <老玩家視角(回憶總是美好的)>. 過去的好遊戲 現在的轉蛋課金遊戲. 設計上都需要完一段時間 時間零碎,可能三到五
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推噓2(2推 0噓 21→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者u067 (だよもん乙女)時間7年前 (2018/11/08 20:10), 7年前編輯資訊
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很多人都這樣想過. 但是因為認命.所以只好撩下去. 認什麼命?. 就是市場壟斷(某種意味上. 打比方現在我想玩fate的新遊戲. 你要說fate出很多遊戲.這沒錯. 但是如果我想玩酒吞.玩茨木.玩阿北.阿比. 抱歉.目前只有fgo能玩. 同樣的問題.也發生在其他手遊的ip主要是時間吧?. 上班時你偶
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推噓26(26推 0噓 93→)留言119則,0人參與, 7年前最新作者et310時間7年前 (2018/11/08 18:47), 7年前編輯資訊
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人本嗜賭是為了翻本吧…. 從由小翻大獲得更多的利益跟心靈與炫耀的滿足. 但抽卡跟由小翻大感覺只有心理的滿足跟炫耀,跟更多利益沒多少相關啊. 要說更多利益是指關卡更好過?. 但也有很多抽稀有角是那種能力普角,除了心靈上的愛得到回報,擺在角色欄裡面供奉之外又有什麼獲益?. 講到這邊,我想到很久很久以前,
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