Re: [轉錄] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間6年前 (2018/04/29 11:20), 編輯推噓5(7212)
留言21則, 8人參與, 6年前最新討論串19/21 (看更多)
看到 G.O.D 戰神魔霸就知道了 廣告宣傳說花了上億 和多年研發 才上市幾個月 就已經沒啥人玩 心血完全打水漂 記得當初TESL 星期五在圖奇播的時候 還會要求 打完比賽的選手 來一場戰神魔霸的友誼賽 最後官方還辦一場比賽 不知道大家有沒有去參與 -- https://imgur.com/FH5UNVI
大秦帝國蹤橫導演 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.19.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524972056.A.3ED.html

04/29 11:21, 6年前 , 1F
就遊戲難玩r
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04/29 11:21, 6年前 , 2F
加上競爭者太強
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被打趴
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04/29 11:24, 6年前 , 4F
如果鎖國開保護政策 第一個抓狂的大概就是玩家吧 哈哈
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04/29 11:24, 6年前 , 5F
台灣市場大呢~~~ 也不想想人家索索任任有多大
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04/29 11:29, 6年前 , 6F
只能說 做得太晚 如果在LOL進來前吃光信長三國的市場
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04/29 11:29, 6年前 , 7F
那可能還做得起來 跟LOL差不多時間 當然會被人打趴
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04/29 11:32, 6年前 , 8F
那這是不是證明台灣沒做大作的能力 砸錢也打不贏國
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04/29 11:32, 6年前 , 9F
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04/29 11:36, 6年前 , 10F
戰神魔霸實在太沒質感,lol,dota2,暴雪英霸都屌打
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04/29 11:37, 6年前 , 11F
他就算提早做也是死,因為整個設定,平衡,ui做的極
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04/29 11:37, 6年前 , 12F
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大作要給人大作的包裝,戰神魔霸那種塑膠感重的視覺
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就別自慰了,好的包裝案例雷亞都示範給我你看了
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04/29 11:40, 6年前 , 15F
雷亞你覺得是大作? 那只是包裝好
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04/29 11:41, 6年前 , 16F
你都抄人家 研發成本相對降低 質感還輸人 你要怎麼贏?
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04/29 11:45, 6年前 , 17F
其實我覺得小製作 一般先從美術當重點會比較簡單
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04/29 11:46, 6年前 , 18F
我看很多獨立遊戲 一狗票都是橫向捲軸 只差在美術風格不同
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04/29 11:49, 6年前 , 19F
你有看清楚嗎?我說的就是雷亞包裝好,有他的價值品
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04/29 11:49, 6年前 , 20F
味在,你拿魔霸的的質感來看就是很...
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04/29 14:53, 6年前 , 21F
Online game沒希望
04/29 14:53, 21F
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