Re: [轉錄] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?

看板C_Chat作者 (久我山家的八重天下無雙!)時間6年前 (2018/04/28 11:08), 編輯推噓41(421119)
留言162則, 35人參與, 6年前最新討論串2/21 (看更多)
簡單就是打安全牌的概念. 研發這件事情一次就是好幾年 甚至有可能到最後直接打水漂 然後台灣的遊戲公司資本額禁不起這種打水漂的賠本 就算是以前研發費用還沒有像現在的龐大 也是不少遊戲公司倒閉甚至被併購 例如說漢堂---我相信不少人對漢堂印象都很高 最後就是被智冠併購. 代理至少不用承擔打水漂的風險 安全牌大家都很喜歡. -- 下列的角色中,你想選擇? 1.總是驕傲自大,但是還是會懂得反省 6.憧憬著前輩而進入聲優界的女高中生 2.努力很久,但總是沒辦法達成夢想 3.對現況非常不滿意,但是工作的時候還是會讓大家滿意 4.快要到30還只是飛特族沒辦法達成夢想 5.對大家來說她本人並不是很重要,大家認知的是她是媽媽的附屬品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.125.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524884918.A.BC9.html

04/28 11:10, 6年前 , 1F
問題是台灣代理都能代出問題也是很厲害
04/28 11:10, 1F

04/28 11:12, 6年前 , 2F
不過如果台灣還不想研發了話,五年後可能就不會有遊戲能代
04/28 11:12, 2F

04/28 11:12, 6年前 , 3F
第三句完全錯誤
04/28 11:12, 3F

04/28 11:13, 6年前 , 4F
代理不是那麼一般人想的那麼簡單的事, 比如智凡迪時代的
04/28 11:13, 4F

04/28 11:13, 6年前 , 5F
連代理都可以出事,研發真的別想了?
04/28 11:13, 5F

04/28 11:14, 6年前 , 6F
WOW什麼都美芳元旭 為啥? 暴雪跟本不會給智凡迪權限呀
04/28 11:14, 6F

04/28 11:14, 6年前 , 7F
光譜GG TGL GG 英特衛 GG
04/28 11:14, 7F

04/28 11:14, 6年前 , 8F
就連台暴都是客服中心了(有問題還是韓國解決)
04/28 11:14, 8F

04/28 11:14, 6年前 , 9F
再來談代理權利金及抽成,好的IP權利金千萬起跳 抽成至少
04/28 11:14, 9F

04/28 11:15, 6年前 , 10F
智冠 GG 只剩一個跑去對岸出爛遊戲
04/28 11:15, 10F

04/28 11:15, 6年前 , 11F
30%~40%, 再加上通路商30%起跳(小7 50%) 實質代理是賺10
04/28 11:15, 11F

04/28 11:15, 6年前 , 12F
風色幻想 沒下一代 超幹
04/28 11:15, 12F

04/28 11:15, 6年前 , 13F
代理當然也沒那麼簡單---但比研發相比嘛...
04/28 11:15, 13F

04/28 11:15, 6年前 , 14F
0塊實拿20塊不到的情形
04/28 11:15, 14F

04/28 11:16, 6年前 , 15F
不想研發跟沒有研發出能上台面的東西是兩回事
04/28 11:16, 15F

04/28 11:16, 6年前 , 16F
代理也要別人肯給你代理 有些遊戲廠就自己做不找代理了
04/28 11:16, 16F

04/28 11:16, 6年前 , 17F
自製雖然是掌握在自己手中,但風險也是完全自負.
04/28 11:16, 17F

04/28 11:16, 6年前 , 18F
研發是投3億下去實拿500萬回來就偷笑了(以台灣市場來說)
04/28 11:16, 18F

04/28 11:16, 6年前 , 19F
像是BZ不就自己搞 覺得沒必要給代理再抽一手
04/28 11:16, 19F

04/28 11:16, 6年前 , 20F
袋裡只管原廠交代業績 沒達到就換人 所以品管差
04/28 11:16, 20F

04/28 11:17, 6年前 , 21F
遊戲代理會爛 也是因為客服爛 行銷也爛
04/28 11:17, 21F

04/28 11:17, 6年前 , 22F
一套遊戲賣1690 扣掉通路費30%起跳, 要賣萬套才有500%
04/28 11:17, 22F

04/28 11:17, 6年前 , 23F
500萬
04/28 11:17, 23F

04/28 11:17, 6年前 , 24F
自己看過很多雄心壯志要出來自己研發,最後燒到東西
04/28 11:17, 24F

04/28 11:17, 6年前 , 25F
還沒出來就倒的就5.6間了,實際上在這黃土之下的還不
04/28 11:17, 25F

04/28 11:17, 6年前 , 26F
知道多少
04/28 11:17, 26F

04/28 11:18, 6年前 , 27F
遊戲代理會爛還包括了原廠放不放權, 要知道很多東西原廠
04/28 11:18, 27F

04/28 11:18, 6年前 , 28F
不爽給 你就算簽了約也要不到, 有跟日本人談商務的應該
04/28 11:18, 28F

04/28 11:18, 6年前 , 29F
都知道日本人有多機八
04/28 11:18, 29F

04/28 11:19, 6年前 , 30F
有點好奇,又好玩的就好了,為什麼一定要期待有本土的作品
04/28 11:19, 30F

04/28 11:19, 6年前 , 31F
出來
04/28 11:19, 31F

04/28 11:19, 6年前 , 32F
現在遊戲業這麼競爭 連代理都有點在賭博了 何況研發
04/28 11:19, 32F

04/28 11:19, 6年前 , 33F
比如他們現在的版本可能是3.0 你代理進來他們只準你到1.
04/28 11:19, 33F

04/28 11:19, 6年前 , 34F
TGL跟信必優一樣是日商 別搞錯了
04/28 11:19, 34F

04/28 11:19, 6年前 , 35F
5或2.0 絕對不可能跟上日版進度, 除非直營
04/28 11:19, 35F

04/28 11:20, 6年前 , 36F
代理跟研發還有另個點是差在時間
04/28 11:20, 36F

04/28 11:21, 6年前 , 37F
TGL 我知道是日商 當初島了 很傷心
04/28 11:21, 37F

04/28 11:21, 6年前 , 38F
研發可能三年才能知道結果 代理三個月不好就能收了
04/28 11:21, 38F

04/28 11:21, 6年前 , 39F
以前知名代理商 代理的遊戲都很讚 現在.........
04/28 11:21, 39F
還有 83 則推文
04/28 12:08, 6年前 , 123F
我只是想說就算遊戲本體再糞,卡面吸引到人就會掏錢
04/28 12:08, 123F

04/28 12:08, 6年前 , 124F
人家有電腦版 我們就作手機 人家有手機 我們做閹割
04/28 12:08, 124F

04/28 12:08, 6年前 , 125F
抄還會被告 直接買下你最快
04/28 12:08, 125F

04/28 12:09, 6年前 , 126F
人家都閹割過了 那我們換個皮不就好了XD
04/28 12:09, 126F

04/28 12:11, 6年前 , 127F
巫師3在台有沒有賣出百萬套?
04/28 12:11, 127F

04/28 12:11, 6年前 , 128F
哪有可能賣百萬套
04/28 12:11, 128F

04/28 12:12, 6年前 , 129F
你太看的起台灣單機玩家的數量了
04/28 12:12, 129F

04/28 12:13, 6年前 , 130F
有一萬就很驚人了,看台灣的人口基數
04/28 12:13, 130F

04/28 12:14, 6年前 , 131F
百萬等於約略每二十個人就一個買巫師3,怎麼可能
04/28 12:14, 131F

04/28 12:16, 6年前 , 132F
台灣唱片最好也才138萬 一片200元
04/28 12:16, 132F

04/28 12:18, 6年前 , 133F
唱片算是畸型市場了 單人買複數片的狀況 台韓都嚴重
04/28 12:18, 133F

04/28 12:19, 6年前 , 134F
日本也很嚴重,像AKB那種
04/28 12:19, 134F

04/28 12:23, 6年前 , 135F
我去年才知道原來一張唱片可以有4種版本7張抽抽小卡
04/28 12:23, 135F

04/28 12:23, 6年前 , 136F
要買齊要買28張UP的賣法 而且小卡價值是唱片一半XD
04/28 12:23, 136F

04/28 12:31, 6年前 , 137F
暴雪當初不給智冠權限是對的 不介入給他們亂搞我很難
04/28 12:31, 137F

04/28 12:31, 6年前 , 138F
想像WOW會變什麼樣子
04/28 12:31, 138F

04/28 12:32, 6年前 , 139F
問題是現在台暴直營台暴也還是沒權限
04/28 12:32, 139F

04/28 12:32, 6年前 , 140F
台暴只是廣告以及客服中心
04/28 12:32, 140F

04/28 12:40, 6年前 , 141F
台灣人就是喜歡往底端跑再來靠北市場小啊
04/28 12:40, 141F

04/28 12:40, 6年前 , 142F
當初twitch有實況主靠北台灣實況界市場小 我貼2015台灣t
04/28 12:40, 142F

04/28 12:40, 6年前 , 143F
witch觀看人數世界第一的新聞 聊天室突然變超安靜 實況
04/28 12:40, 143F

04/28 12:40, 6年前 , 144F
主也趕緊轉變話題www
04/28 12:40, 144F

04/28 12:41, 6年前 , 145F
觀看數第一 可是流量不值錢 廣告都重複
04/28 12:41, 145F

04/28 12:43, 6年前 , 146F
觀看數不等於市場.
04/28 12:43, 146F

04/28 12:44, 6年前 , 147F
哈哈實況哈哈
04/28 12:44, 147F

04/28 12:47, 6年前 , 148F
台灣普遍就是怪東怪西靠北靠木,然後再說自己沒辦法啊
04/28 12:47, 148F

04/28 12:48, 6年前 , 149F
舉比台灣更沒錢更或更小的國家成功的例子就會說是個案
04/28 12:48, 149F

04/28 12:49, 6年前 , 150F
要是別國比台灣成功就又歸功於台灣比人家小沒錢云云
04/28 12:49, 150F

04/28 12:49, 6年前 , 151F
靠杯這樣永遠惡性循環什麼都不用改進了阿
04/28 12:49, 151F

04/28 12:54, 6年前 , 152F
臺灣還是有的 只是沒有做最大
04/28 12:54, 152F

04/28 12:57, 6年前 , 153F
所以就說台灣單機市場很小呀.
04/28 12:57, 153F

04/28 13:00, 6年前 , 154F
如果全台灣只有一家公司做遊戲 那市場很大...
04/28 13:00, 154F

04/28 13:01, 6年前 , 155F
但是1996之後的大爆炸 各種公司進場搶食大餅 市場沒有跟
04/28 13:01, 155F

04/28 13:01, 6年前 , 156F
著變大...下場就是現在這樣啦
04/28 13:01, 156F

04/28 13:05, 6年前 , 157F
這部分跟改進沒關了吧
04/28 13:05, 157F

04/28 15:17, 6年前 , 158F
台灣觀看數不值錢喔 台灣2015的流量就是比賽與統神的
04/28 15:17, 158F

04/28 15:17, 6年前 , 159F
小實況主一年流量可能沒統神一天多
04/28 15:17, 159F

04/28 15:18, 6年前 , 160F
就算是統神他那時也不是靠訂閱抖內在賺是靠工商
04/28 15:18, 160F

04/28 21:23, 6年前 , 161F
你們要願意買原版天使帝國四 不然真的就是代理就夠了
04/28 21:23, 161F

04/28 23:15, 6年前 , 162F
要搞倒一家台灣遊戲公司最好的方法 就是勸他去研發(單機)
04/28 23:15, 162F
文章代碼(AID): #1Qu-Msl9 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 21 篇):
文章代碼(AID): #1Qu-Msl9 (C_Chat)