Re: [轉錄] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?

看板C_Chat作者 (ㄚㄚㄚ)時間6年前 (2018/04/28 12:19), 編輯推噓0(3312)
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※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之銘言: : ※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言: : : 作者: asya116 (寂寞人形) 看板: Gossiping : : 標題: Re: [問卦] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲? : : 時間: Tue Apr 24 09:28:52 2018 : : 同學是資深某遊戲公司企劃 : 不用強者我同學了,我就是在遊戲公司蹲過的。 : 雖然很菜就是了www : 這篇講的基本都對,但是只是表面原因。 : 不介意的話請聽我講個古。 : 台灣遊戲業曾有一段輝煌時期,那基本上是隨著個人電腦普及率一起長出來的。 : 我直接拿主計處的家用電腦普及率給各位當參考。 : https://i.imgur.com/QmpfMgA.png
: https://i.imgur.com/FpgUM92.png
: 其中1999年到2000年家用電腦的普及率成長率最高。 : 也就是將近8%的成績,隔年2001年又突破了50%大關。 : 以台灣當時六百萬戶來粗略估算,當時光是個人電腦就有三百萬台以上。 : 而且這還不包括商業電腦,也就是網咖的電腦數量。 : 另外ADSL也是在1999年開始興起,之後逐漸取代撥接。 : 2000年在台灣上市,大賺特賺的那款遊戲沒玩過也一定聽過吧? : 沒錯,天堂。 : 簡單來講,2000年代電腦和寬頻的普及產生了一個龐大又飢餓的市場。 : 玩家一天比一天多,他們每一天都在渴求新的遊戲上市嚐鮮。 : 基本上2000年到2010年那段時間,大多台灣遊戲公司都是大賺特賺的。 : 講難聽點就是隨便研發或代理一個啊哩不達的商城糞Game都能賺錢。 : 因為玩家就是真的會吃下去。 : (追求高品質的玩家則大多去玩WOW或其他歐美大作,其實不衝突www) : 那個時候有多賺?遊戲公司股價幹掉一堆科技大廠,還當上全台股王。 : 這樣你能說不賺? : 可是,就是這個可是。 : 台灣遊戲公司在這個時代沒有改變研發模式。 : 相信有在關心國產遊戲的朋友前陣子都看過一個新聞。 : 楊:巫師3這遊戲 3年時間我們也能做 : 當然這標題是垃圾農場文的殺人標題。 : 楊淵升真正的回答是:「200人三年的製作規模,我們真的也可以。」 : 你有沒有注意到,他沒提到錢? : 台灣遊戲研發不缺資金,而是資金沒有真正投入下去。 : 以這句話來講,就是一次找200人一起來開發遊戲。 : 我再講白點,當國外都在投入大量人力、資源開發大作時。 : 台灣遊戲公司仍是小團隊的規模在開發遊戲。 : 為什麼?廢話,因為這樣就能賺錢啊! : 丟20個人研發一款遊戲就能賺錢,200人您是在說笑是不是,哈哈哈哈。 : 只不過這笑也笑不了多久了。 : https://i.imgur.com/7RTpVm2.png
: 2012年個人電腦市場開始了第一次的萎縮。 : 之後開始逐漸下降。 : 然後另一個現在幾乎人手一支的東西興起了。 : 沒錯,智慧型手機。 : 基本上那個時代是台灣遊戲公司的寒冬時期。 : 一些公司仍在PC市場的美夢中,另一些則是押錯寶壓到網頁遊戲去了。 : 或者是兩者皆俱的。 : 當大家注意到彼此都拿著滑滑,玩著龍族拼圖或神抄時已經有點太遲了。 : 原本的網遊或頁遊專案大多成了賠錢貨,賺不了錢的公司開始裁員。 : 我就拿大家仇恨值最高的公司來講。 : 橘子 : 你有沒有發現橘子在2012年之後就沒再自行研發了? : 因為他們在那個時候幾乎把研發單位裁光了。 : 不信的話你點開橘子的104,沒半個研發單位的職缺。 : 這不是我唬爛,當時在業界蹲的多半知道這個消息。 : 就算沒在蹲的應該也有可能知道,因為新聞有報啊wwww : http://news.ltn.com.tw/news/business/paper/608019 : 我不會反對把台灣公司只想幹代理的事推到玩家身上啦。 : 只是推的方向錯了,應該要推說那個網遊全盛時期,玩家讓台灣遊戲公司賺得太飽。 : 飽到最後分散在好幾個籃子裡的雞蛋全破光了都沒發現www : 然後更慘的是現在也是這樣。 : 當中日韓都在投入大量人力資源研發高品質手遊時,台灣研發還是小團隊規模在進行。 : 推文好像有人問台灣能花得起請川井憲次來作曲嗎?我就拿這塊當例子。 : 我100%確定花得起,但是我也100%確定會被老闆打回票。 : 因為對他們來講這算是不必要的花費,隨便找個國內外包就能解決的事。 : 找個沒人認識的日本人幹嘛,您是在說笑話是不是,哈哈哈哈哈。 : : 遊戲業很現實的 有賺錢的才敢大聲要資源 : 用這句話當總結,基本上這句話是事實。 : 因為資源都握在當時賺錢的老闆手中,只有他們才能大聲啊w : 然後弱弱的補充一下,其實台灣遊戲公司還是有在研發啦。 : 畢竟我就是靠這個吃飯的,要是真的沒再研發了我就要去睡公園惹www 真的好賺 就一堆人集資賣房子 做個巫師3等級的來賣了 這200個人做3年 是阿貓阿狗的200人能做? 高端的工程師 為啥要給你國內請? 我去國外領是領N倍錢 你說那我錢給一樣 錢一樣 台灣沒知名度的做 有啥好處 這個案子倒了 下次換工作還很扣分 即使案子失敗 不是那個工程師的問題 為啥不去國外一線大廠 人家是國際認證的資歷 然後以前國產遊戲最光榮時刻 那些遊戲我也覺得無聊到爆 隨便玩一個國外糞game 都比你國內最強的好玩一百倍 台灣不會做遊戲就認命吧 沒那個等級還想上女明星 買個國外A片打槍比較實在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.61.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524889167.A.CD9.html

04/28 12:23, 6年前 , 1F
錯了,老話一句, 台灣高端技術人材不少 每年TPGS B2B都可
04/28 12:23, 1F

04/28 12:24, 6年前 , 2F
以看到, 還是有很多高端人材是想做自己遊戲的
04/28 12:24, 2F

04/28 12:24, 6年前 , 3F
但是他們做indie game,因為3A風險他們擔不起, 找創投或
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04/28 12:24, 6年前 , 4F
有中文啊 你說的那些國外糞作有中文嗎
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04/28 12:24, 6年前 , 5F
天使投資人他們還不起(無擔保給你一億花, 5年後我要5億
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04/28 12:24, 6年前 , 6F
收益, 是你你要拿嘛?)
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04/28 12:24, 6年前 , 7F
有錢有閑的人了
04/28 12:24, 7F

04/28 12:25, 6年前 , 8F
是我寧願玩真命天子也不玩星海爭霸
04/28 12:25, 8F

04/28 12:25, 6年前 , 9F
有中文就是神作你不懂
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04/28 12:25, 6年前 , 10F
軒轅劍屌打FF7
04/28 12:25, 10F

04/28 12:27, 6年前 , 11F
那些國外公司都瞧不起台灣人 不出中文版
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04/28 12:29, 6年前 , 12F
撿現成最保險也最快捷便宜
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04/28 12:29, 6年前 , 13F
賣座可不等於高端工程師...就算阿貓阿狗抓對機會就是排行
04/28 12:29, 13F

04/28 12:29, 6年前 , 14F
榜第一
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04/28 12:32, 6年前 , 15F
"為啥要給你國內請? 我去國外領是領N倍錢"
04/28 12:32, 15F

04/28 12:32, 6年前 , 16F
所以那篇不就在講這個問題ww
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04/28 12:55, 6年前 , 17F
眼光狹隘 在台灣有錢一樣請的到人才
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04/28 17:17, 6年前 , 18F
事實上在台灣工作還是吸引的到某些人的,感謝他們
04/28 17:17, 18F
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