Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛?已回收
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沒錯 台灣目前環境只能跟風
為什麼? 因為很多人完全搞混了事情
首先"電競"能否做為一個競技項目? 絕對可行
能不能賺錢? 絕對可以
可是那是建立在國外有很好的產業生態鏈
有很好的"職業競技"基礎
今天台灣的職業競技產業根本就處於未開化狀態
一開口就是這產業能多賺 有多大利基 那根本就是幻影
畫一個看不到也吃不到的餅
你只看到南韓電競很強 南韓職業足球發展職業棒球發展是什麼狀況?
日本足球J聯盟的成功 是建立在有NPB棒球聯盟的堅實基礎
相對的 電競聯盟在歐美能成功 也是因為他們職業競技行之有年
舉凡賽車 橄欖球 棒球 籃球 足球 網球 排球 桌球 羽毛球 美式足球 冰球
這麼多的競技產業發展下來 有一套完整的供應鏈
你要做市場規劃分析 你要拉贊助都有很清楚的方向可以走
不知道有多少人知道CBA當初怎麼失敗的?
我說的是台灣的CBA哦 裕隆恐龍 宏國象 達欣虎 幸福豹
最大的問題就在於以學生為客群 結果學生消費能力不夠
最後倒了以後過了多年還只有半職業的SBL
沒有堅實的競技基礎 你整天說電子競技市場有多大
那都只是假象 因為連傳統運動競技都弄不到錢了
尚未完全成熟(遊戲開發商問題 遊戲版本 週邊利益)的電子競技
會有多少人相信市場真的那麼大呢?
很多東西的確是要走在第一波才能賺到錢 像HTC之於智慧型手機
可是有些東西你沒有堅實的基礎 那只是把錢丟到水溝裡
像是連動畫產業都一片淒慘 台灣聲優產業會好嗎?
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Sent from my Kongou
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不完全是 歌仔戲 電影也是文化產業
但你如果跳過大眾更容易接受的 跑去鄉下開什麼莫內畫展......
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我是不覺得只是雞生蛋蛋生雞 更像不會走就想要跑
然後有人摔倒以後就爬不起來了
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