Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛?已回收

看板C_Chat作者 (hdjj)時間10年前 (2015/10/13 10:19), 編輯推噓23(23073)
留言96則, 25人參與, 最新討論串32/33 (看更多)
※ 引述《tst5381 (tst)》之銘言: : 大致看了一下,板上多數意見似乎是電競有未來(也夠明顯了);但台灣電競難有未來。 : 其實每個人所期望"台灣電競"前提根本就不一樣,當然很難有共識的結論。 : 電競是一塊不小的、從屬於遊戲業的衛星產業,這個產業有很多角度可以切入、可以獲利 : ,我們要思考的是,台灣比較有可能在其中扮演怎樣的角色? : 如果你期望的電競榮景是:未來也能像最近幾年一樣有國際水準的隊伍、在國際賽上打出 : 亮眼的成績,我覺得你恐怕要失望。這方面個人比較悲觀,我認為電競的"國力"基本上就 : 建立在兩個因素上:人口、培植環境。各種競技項目在人口少的國家都很少出現強隊,因 : 為人口多的國家生出的神手數量就硬是比較多。不過單靠這邏輯的話,中國和印度的電競 : 實力不應該輸給韓國才對,所以培植環境也得考慮進去。電競身為一顆衛星,培植環境的 : 好壞主要建立在母星產業的榮衰上面,說穿了就是現金流、贊助多寡,除此之外也有文化 : 、政策上的,不過這都扯遠了。重點就是,這兩大因素台灣都沒有,也不是短期之內能夠 : 追上,因此我覺得以電競強隊而言,台灣沒什麼未來。 先設想個問題。兩個高手在世界冠軍大賽決戰踩地雷能不能吸引數千萬觀眾收看? 如果比的是視窗版的九X九,這講出來會先被笑死。要是加點料,比如真人綁在地雷 上一踩就死,嗯,多了點看頭。再改為即時對戰雙方互埋地加多人操作,玩起來和炸 彈超人有九成像。再多做個超逼真體感,讓你有身處異世界的實際感受,變成地雷神 域。慢慢加上去,能吸引的人也許才會愈來愈多。 這段廢話只想說明一件事。電競電競,講了半天,你要先有個吸引人的好遊戲。這也 我看到的現狀:電競產業,實際上是為遊戲服務的。 暴雪和拳頭社在這一點做的直接。它拿出大筆金額當獎金,辦比賽,搞活動,衝人氣 ,為的可不是什麼電競產業。它們主要的目的,是為了賣自家的遊戲。 想脫離遊戲公司自辦電競比賽,那不妨回頭看看韓國的星海一。自辦聯盟發展十年, 一朝星海二推出,人氣流失,登時自然消滅。 而電競選手呢?與其說是運動明星,更像是吸引人氣的電視藝人。各實況主搶觀眾的 行為,和電視台搶收視率更是沒有什麼不同。 有了好遊戲,再藉著電競活動提昇人氣,這才是雙贏的最佳解。只喊發展電競,不管 遊戲產業,那終究是無根之木。 那麼,台灣發展遊戲產業到現在的情況如何呢?大家心裏有數,就不多提了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.251.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444702755.A.5D1.html

10/13 10:20, , 1F
把實況當成秀的話,那可以發展電視產業為何不可補助實況產業?
10/13 10:20, 1F

10/13 10:21, , 2F
觀眾人數差多少怎麼比...
10/13 10:21, 2F

10/13 10:22, , 3F
因為不是同一批人賺錢阿XDDDD
10/13 10:22, 3F

10/13 10:22, , 4F
所以韓國他們比的是自家的遊戲囉...
10/13 10:22, 4F

10/13 10:23, , 5F
同意,所以我認為電競是衛星,不能算是獨立的產業
10/13 10:23, 5F

10/13 10:25, , 6F
偏偏就有人認為和電競遊戲根本沒有任何關係的政府和財
10/13 10:25, 6F

10/13 10:25, , 7F
團企業應該負起推廣宣傳辦比賽的責任(攤手)
10/13 10:25, 7F

10/13 10:25, , 8F
把真人綁在地雷上炸死,玩真的的話那可不是有點看頭而已
10/13 10:25, 8F

10/13 10:26, , 9F
門票應該會賣到翻過去吧
10/13 10:26, 9F

10/13 10:26, , 10F
叫別人出錢最容易啊(茶)
10/13 10:26, 10F

10/13 10:26, , 11F
基本上 俱樂部 聯賽的概念比較健康啦...
10/13 10:26, 11F

10/13 10:27, , 12F
官方做莊 就好像煙火 沒持續放 就慘
10/13 10:27, 12F

10/13 10:27, , 13F
先別說辦比賽了 連正名都做不到還要求啥?
10/13 10:27, 13F

10/13 10:28, , 14F
君不見10年前的 三國校園聯賽 玩的多爽XDD
10/13 10:28, 14F

10/13 10:28, , 15F
同樣是為國爭光 拿金牌有公職 拿冠軍一句好棒棒
10/13 10:28, 15F

10/13 10:28, , 16F
不過無法上檯面就是
10/13 10:28, 16F

10/13 10:28, , 17F
看你經營如何 別人電競拿冠軍 現在一個月幾十萬
10/13 10:28, 17F

10/13 10:29, , 18F
之前有免役獎勵阿 TPS 輸掉了不是
10/13 10:29, 18F

10/13 10:29, , 19F
或許你會說 這樣賺也沒能賺多久啊 以後怎樣怎樣的
10/13 10:29, 19F

10/13 10:29, , 20F
這類比就是電競比賽是個綜藝節目,官方不會補助單一節目(如:
10/13 10:29, 20F

10/13 10:29, , 21F
政府 說說一句話 不要插手 不要打壓 就是最好作法
10/13 10:29, 21F

10/13 10:30, , 22F
綜藝玩很大)但可以辦金鐘獎鼓勵產業發展
10/13 10:30, 22F

10/13 10:31, , 23F
等電競能和體能運動類的國際賽事平起平坐再來要求相等
10/13 10:31, 23F

10/13 10:31, , 24F
待遇也不遲不是嗎?當你們說著其他國家如何如何的時候
10/13 10:31, 24F

10/13 10:31, , 25F
請先想想,這裡不是美國也不是韓國日本,這裡是中華民
10/13 10:31, 25F

10/13 10:31, , 26F
10/13 10:31, 26F

10/13 10:32, , 27F
習慣就好 現在是大混戰時間 XD
10/13 10:32, 27F

10/13 10:33, , 28F
台灣綜藝在濫也是本土製作 電競則是在玩別人的遊戲
10/13 10:33, 28F

10/13 10:33, , 29F
如果因為得到的待遇不如其他競賽運動而失去熱情衝勁的
10/13 10:33, 29F

10/13 10:33, , 30F
話就表示你們這些喊著要推廣電競的玩家熱情也不過如此
10/13 10:33, 30F

10/13 10:33, , 31F
而已
10/13 10:33, 31F

10/13 10:34, , 32F
如果台灣沒法從遊戲起家 電競終究只是一個泡泡
10/13 10:34, 32F

10/13 10:34, , 33F
玩家熱情 說穿了 不就是觀眾的基數
10/13 10:34, 33F

10/13 10:34, , 34F
渣GAME 哪來的基數 LOL
10/13 10:34, 34F

10/13 10:35, , 35F
現在也不過就是一堆人在瘋LOL而已 電競有一大部分是附帶
10/13 10:35, 35F

10/13 10:36, , 36F
這邊有個巨大的誤會:星海一在韓國活得很好 非常好
10/13 10:36, 36F

10/13 10:36, , 37F
我倒覺得什麼有沒有遊戲產業都是屁話,競技標的能否長久才
10/13 10:36, 37F

10/13 10:36, , 38F
以商業觀點來看,觀眾基數=市場大小,沒有足夠的市場
10/13 10:36, 38F

10/13 10:36, , 39F
何來獲利呢?內需搞不起來,外銷又不夠資格,產業還沒
10/13 10:36, 39F

10/13 10:36, , 40F
發展起來就先死了
10/13 10:36, 40F

10/13 10:36, , 41F
觀眾比星海二多 選手收到觀眾的贊助也比星海二多
10/13 10:36, 41F

10/13 10:37, , 42F
更理想一點的層面來講 LOL真的是容易失去熱情的電競
10/13 10:37, 42F

10/13 10:37, , 43F
是真的...現在問題就卡在一個遊戲年齡根本很短。
10/13 10:37, 43F

10/13 10:37, , 44F
WOW:當我死了 (對6.0真的死了 XDD
10/13 10:37, 44F

10/13 10:37, , 45F
星海二是世界性的比較有收入有比賽 但是韓國內是BW>SC2
10/13 10:37, 45F

10/13 10:37, , 46F
每次還不就得個名才一堆人跳出來討論電競產業化 結果全部
10/13 10:37, 46F

10/13 10:37, , 47F
我想沒碰LOL大概無法理解 最近台灣電競在熱門甚麼吧
10/13 10:37, 47F

10/13 10:37, , 48F
像是我看比賽我隨意看的 台灣或哪國贏都跟我無關
10/13 10:37, 48F

10/13 10:38, , 49F
人還不就一窩蜂 這樣也有臉說政府只會收割 企業不贊助
10/13 10:38, 49F

10/13 10:38, , 50F
更正...我是說壽命...
10/13 10:38, 50F

10/13 10:38, , 51F
其實選手很多都說 反應的下降不是選手要退休的理由
10/13 10:38, 51F

10/13 10:39, , 52F
很多選手說 LOL反應沒這麼重要 多數靠預判還是很夠的
10/13 10:39, 52F

10/13 10:39, , 53F
你看像丁特年紀這麼大 在LMS還不是一線的JG
10/13 10:39, 53F

10/13 10:39, , 54F
選手和遊戲的壽命比起職業運動短太多
10/13 10:39, 54F

10/13 10:39, , 55F
很多會退役的主要理由 就是我不愛打LOL了 沒興趣我不打了
10/13 10:39, 55F

10/13 10:40, , 56F
職業運動都發展不起來還妄想電競?
10/13 10:40, 56F

10/13 10:40, , 57F
像重達就說 我還能繼續打 只是我早就沒熱情了 所以不打了
10/13 10:40, 57F

10/13 10:41, , 58F
隊長球Z也是拿完冠軍就想走 覺得電競沒意思了
10/13 10:41, 58F

10/13 10:41, , 59F
我問一下,韓國是電競大國,但比的都是外國遊戲
10/13 10:41, 59F

10/13 10:41, , 60F
其實職業運動一直都有企業財團在贊助選手,但是臺灣人
10/13 10:41, 60F

10/13 10:41, , 61F
一直都只關心有沒有得名,對運動本身並沒有熱情…電競
10/13 10:41, 61F

10/13 10:41, , 62F
也是一樣
10/13 10:41, 62F

10/13 10:41, , 63F
很少職業運動 有像電競是這麼容易失去熱情去打的
10/13 10:41, 63F

10/13 10:41, , 64F
那他們是怎麼維持的
10/13 10:41, 64F

10/13 10:41, , 65F
失去熱情是因為遊戲嗎? 難道不是因為環境?
10/13 10:41, 65F

10/13 10:42, , 66F
如果今天是要比俄羅斯方塊我反而覺得有可能,要比的東西不
10/13 10:42, 66F

10/13 10:42, , 67F
電競選手的起點是熱愛遊戲 可是這熱情能維持多久都不會變?
10/13 10:42, 67F

10/13 10:43, , 68F
能那麼複雜又老是在變動,不然新的觀眾要享受比賽就有門檻
10/13 10:43, 68F

10/13 10:43, , 69F
簡單的說就兩個1.項目要長久2.變動和複雜度要小
10/13 10:43, 69F

10/13 10:44, , 70F
我不是指能不能有電競產業,只是想說能不能當競技項目
10/13 10:44, 70F

10/13 10:44, , 71F
很多人擔心說什麼 電競打不長阿 打個幾年就要退休了
10/13 10:44, 71F

10/13 10:44, , 72F
結果一堆選手根本不想打到這麼久就想自己退了
10/13 10:44, 72F

10/13 10:45, , 73F
當然錢也是有差 不然真的薪水夠高 還是很多人願意繼續打
10/13 10:45, 73F

10/13 10:47, , 74F
一串看下來,只能說,勿忘國球跟國球獲得的支援。
10/13 10:47, 74F

10/13 10:51, , 75F
不用擔心啦,最快台灣隊2隊打包,最慢冠軍賽後
10/13 10:51, 75F

10/13 10:52, , 76F
一日電競迷的電競大國王朝夢就會結束了
10/13 10:52, 76F

10/13 10:53, , 77F
薪水夠高會繼續打…所以有熱情的對象是錢不是遊戲?
10/13 10:53, 77F

10/13 10:53, , 78F
熱情會燒光
10/13 10:53, 78F

10/13 10:54, , 79F
台灣人只關心贏...TPA沒得獎的話 LOL也那鳥樣
10/13 10:54, 79F

10/13 11:05, , 80F
台灣人只關心贏,其他問題都是別人的錯
10/13 11:05, 80F

10/13 11:18, , 81F
LOL在得獎前就已經很多人玩了 得獎只是把他推得更高
10/13 11:18, 81F

10/13 11:38, , 82F
事實上看星海就知道這個電競的前景 注定短線 我很懷疑
10/13 11:38, 82F

10/13 11:39, , 83F
LOL這個大賽造成的額外利益有辦法贏過支出
10/13 11:39, 83F

10/13 11:40, , 84F
我相信職棒或職籃球員等等也不是都對棒球、籃球有熱情啦
10/13 11:40, 84F

10/13 11:41, , 85F
然後說LOL是比賽贏才紅也不大對,在台服代理前就是PTT前20的
10/13 11:41, 85F

10/13 11:41, , 86F
當然不是都有熱情,所以最後比的還是薪水
10/13 11:41, 86F

10/13 11:41, , 87F
大板了
10/13 11:41, 87F

10/13 11:42, , 88F
其實很簡單,當熱情能當飯吃食就可以幹一輩子,不能的時候舊
10/13 11:42, 88F

10/13 11:42, , 89F
看熱情什麼時候燒完而已
10/13 11:42, 89F

10/13 11:57, , 90F
抬著摸使的名號在那邊捏造他沒說過的話也是很厲害
10/13 11:57, 90F

10/13 11:58, , 91F
MiSTakE就說純粹是他個人的個人想法 把他引申到代表全部
10/13 11:58, 91F

10/13 11:59, , 92F
這幾天在他自己實況也不知道講過多少次了 就純粹他個人
10/13 11:59, 92F

10/13 12:00, , 93F
覺得拿到冠軍就是最頂的成就了 所以就沒興趣打 但是他又
10/13 12:00, 93F

10/13 12:00, , 94F
不是全然離開電競圈 莫名其妙的亂講一通 講一堆球Z家裡
10/13 12:00, 94F

10/13 12:01, , 95F
也是在屏東開汽車旅館的 他又不缺錢 他現在還不是在MSE
10/13 12:01, 95F

10/13 12:01, , 96F
當教練 還是你所謂留在電競圈就只有當選手才算在電競圈
10/13 12:01, 96F
文章代碼(AID): #1M76eZNH (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1M76eZNH (C_Chat)