作者查詢 / LPH66

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作者 LPH66 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共30998則
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[中學] 平面向量
[ Math ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: riemannchen - 發表於 2024/01/27 00:08(4月前)
1FLPH66: 你試過哪些做法?01/27 02:13
[其他] 請教基於數學原理的調參數方法
[ Math ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: HEADwithIC - 發表於 2024/01/25 16:02(4月前)
1FLPH66: 看起來模擬退火似乎滿適合你這問題的01/26 07:23
[幾何] 應該是向量單元
[ Math ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: weiger1 - 發表於 2024/01/23 01:51(4月前)
16FLPH66: 找了一下資料,證內接於圓最大好像比較簡單01/24 17:06
9FLPH66: 回 6F, 如果有相鄰不等邊, 調成等邊面積會變大01/24 06:00
10FLPH66: 全等邊之下內接圓 (即正多邊形) 最大01/24 06:06
11FLPH66: 啊, 全等邊應該不是上一行, 而是調角度01/24 06:07
12FLPH66: 嘛, 不過這是不是在教材內我就真的不知道了01/24 06:09
[中學] 113學測 填充17
[ Math ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: hero010188 - 發表於 2024/01/20 17:58(4月前)
1FLPH66: 所以 (1,0) 不在 R 裡01/20 18:56
2FLPH66: 在 R 中的例子如 (0.5,0.4), 距它 0.1 的所有點01/20 18:57
3FLPH66: 都在正方形內; 另一個不在的例子如 (0.9,0.1)01/20 18:58
4FLPH66: 距它 0.8 的點不全在正方形中所以 (0.9,0.1) 不在 R01/20 18:58
[問題] C 語言考題請教
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: thomas2005 - 發表於 2024/01/16 00:33(4月前)
15FLPH66: 有號數對 INT_MIN 取負可能溢位, 而有號數溢位是 UB01/18 05:21
16FLPH66: 然後其實這一點對 cmp1 和 cmp2 都是一樣的01/18 05:24
17FLPH66: (因為不論是否經過巨集, 兩邊都有直接取負的運算)01/18 05:25
18FLPH66: 嘛, 講「可能」溢位是早期 C/C++ 的定義了, C++20 的有號數01/18 07:35
19FLPH66: 固定為二補數所以 INT_MIN 取負真的是溢位01/18 07:35
[問題] notepad++外掛nppexec console顯示
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: deniss - 發表於 2024/01/14 18:07(4月前)
1FLPH66: 你有改過字型設定嗎?01/14 19:00
3FLPH66: 不要用有 @ 開頭的字型, 那是給直寫中文用的, 會像你這樣轉01/14 19:03
4FLPH66: 拉到字型選單最下面有普通的中文字型01/14 19:03
[中學] 請問高一數學
[ Math ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: jenshi - 發表於 2024/01/14 09:21(4月前)
1FLPH66: 想一下 h 例如是 4 或 6 的話是怎麼回事01/14 11:09
2FLPH66: 主要問題在 a-b≦-7 「不能」推得 a-b≦-801/14 11:10
3FLPH66: (注意上一行, 仔細思考邏輯方向, 你的問題就在這裡)01/14 11:10
4FLPH66: 反過來, a-b≦-7 「能」推得 a-b≦-601/14 11:11
[.NET] 如何取得結構
[ Visual_Basic ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: clv - 發表於 2024/01/07 20:11(4月前)
1FLPH66: 關鍵字: reflection01/07 20:26
[閒聊] 2023年閒聊置底文
[ Minecraft ]71 留言, 推噓總分: +35
作者: jasmine3471 - 發表於 2023/01/01 18:51(1年前)
69FLPH66: https://twitter.com/GTWScar/status/174304127434377650701/05 18:23
70FLPH66: 由票選而進入 Minecraft 的貓 GoodTimeWithScar 的 Jellie01/05 18:24
71FLPH66: 已在最近離世01/05 18:24
5FLPH66: 推01/02 00:41
26FLPH66: 1.20 快照 23w12a 掉下來了, 有點大而且我現在要睡了03/23 00:38
27FLPH66: 所以明晚才會來整理, 不過先速報一個大改: 告示牌可編輯了03/23 00:39
28FLPH66: 之前大家在敲碗的雙面寫字也行了03/23 00:41
47FLPH66: 1.7.x/1.12.x 部份模組的 RCE 漏洞最近爆開了07/30 11:11
48FLPH66: 影響模組包含 EnderIO, Logistic Pipes, /dank/null 等07/30 11:14
49FLPH66: 漏洞是 Java 環境裡一直都有的反序列化漏洞07/30 11:15
50FLPH66: 因為影響範圍包含一些傳輸模組所以被叫做 Bleeding Pipe07/30 11:19
51FLPH66: https://blog.mmpa.info/posts/bleeding-pipe/07/30 11:25
52FLPH66: https://youtu.be/kj90ePqYm_M 固定種子速通一箭射死龍紀錄08/29 20:33
53FLPH66: 剛剛翻了一下現在已經破分了08/29 20:34
54FLPH66: Minecraft Live 10/15 (台灣時間 10/16 凌晨一點)09/16 13:02
55FLPH66: https://shorturl.at/ouxCI09/16 13:44
58FLPH66: mob vote 第一隻: 螃蟹10/04 07:38
59FLPH66: https://www.minecraft.net/en-us/article/mob-vote-crab10/04 07:38
60FLPH66: mob vote 第二隻: 犰狳10/05 03:58
61FLPH66: www.minecraft.net/en-us/article/mob-vote-armadillo10/05 03:58
66FLPH66: 速報: 23w42a 已出, 包含 Crafter 在內10/19 00:12
67FLPH66: 想嘗鮮的可以先開起來試, 我明天下班回來再來詳細整理10/19 00:13
[代數] 一個國中代數的複數解可能性疑問
[ Math ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: ozobrian - 發表於 2024/01/01 08:32(5月前)
2FLPH66: 你有注意到的話, 在你代回去不合的那裡01/01 21:21
3FLPH66: 11/4+3/4 = 7/2≠2, 但 11/4-3/4 = 8/4 = 201/01 21:21
4FLPH66: 因此這裡某種程度上是方程兩邊平方造成的增根01/01 21:22
5FLPH66: 既然問題在平方增根, 那來到複數討論只會更複雜01/01 21:23
6FLPH66: 因為到了複數我們已經沒有「寫√表示正值」的約定了01/01 21:24
7FLPH66: 會需要考慮根號要取哪個平方根才能在方程轉換時正確01/01 21:25