作者查詢 / LPH66

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 LPH66 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共31407則
限定看板:全部
看板排序:
全部Math8902C_and_CPP6704Minecraft2020puzzle1798Little-Games1256PHP992Web_Design736killercorp717java657SYSOP599Programming587Mathematica451Windows394IME389Prob_Solve389Ajax321RegExp298b94902xxx229PttBug229HOT_Game210Visual_Basic207Inference204Hunter198Steam168NTU-K9167KS94-317160EzHotKey138BoardGame131Conan122HarryPotter120CSSE116Flash104Database96GameDesign94AndroidDev91Android90Kindaichi_Q88Wikipedia74LaTeX71BBSmovie59SMSlife57DeathNote54riddle52Weyslii49wretch42IMO_Taiwan38Suckcomic38b96902HW37NTU37b94902HW35Doraemon30NTU-MAGIC26NTUDormM723NTUcourse21ONE_PIECE19b95902xxx18KSHS_Talk18b95902HW15NTNU_Lin_9615PLT15C_Chat14CSCouncil11PttCurrent11transgender9Translate-CS9VR9NTUDormG18Education7HSNU_10857KS93-3207NCKU-BEH957NDMC-D627PttNewhand7b99902HW6hikarugo6NtuDormM16youtuber6b96902xxx5b97902HW5CompilerDev5GO5L_LifeInfo5MJ5NSwitch5SummerCourse5tutor5Hsinchu4Liu4PushDoll4AppsForBBS3b98902HW3CSIE_WSLAB3Gossiping3Kao-KSHS3KS93-3163NARUTO3NTUST-DT93-23RSSH94_3013b97902xxx2ck50th3232ck55th3252ck58th3122CS_Badminton2CSIE_Mahjong2NANLIN3012NDHU-His962NTUDormFJr2NTUGIEE_EDA2PCman2PCSH91_3052PttSuggest2PttWeb2SFFamily2WinMine2Abin1AGO1Aquarius1Army-Sir1ASHS-93-li1AskaYang1B92310XXX1b99902xxx1blind_pc1Browsers1CCSH_92_3161CGU-MED-991CGU_EE981ck55th1201ck55th3241ck56th3181CK84Courage1CLHS-53-131CM38th071consumer1CPU_AM7011CPU_FC7311CSMU-MED941CTSH913021CTSH923051DaZhi6thH3021Eclipse1FJU-AM-901FJU-BA92C1FJU_GF1FSHS-94-3181Google1Grad-ProbAsk1Greenfield1HKday1Hoobastank1HORTUS-911HSNU_10731HSNU_9291HSNU_9381HSNU_9581HSNU_9851HSNU_9891HSNU_9901Hu_Yen_20041HY-40-Xin1ILSH-943131INSECT-901Itchie1Jay1JH30th3061Jinmen1joke1kekkai1KhalilFong1KS90-3091KS94-3151KS94-3211KS98-3021lab6211LD_IM93-21Linux1MATLAB1MDscience6th1Moto_GP1MuscleBeach1NCCU00_Stat1NCCU02_PSYCH1NCCU03_ETHNO1NCCU03_PF1NCCU04_MAT1NCCU04_Stat1NCCU98_RMI1NCCU99_Stat1NCHU-AGR001NCHU-AGR071NCKU-PH981NCUFingrad031Network1NIUECE911NTNU_bridge1NTOU-YP1NTPU-JLAW941NTPU_CK_CM1NTU-GIIB20021NTU-GIIB20041NTU95thLIS1NTUBIME-1021NTUCH-941NTUDormM61NTUE-Art961NTUE-CS1031NTUE_Nse961NTUE_Nse981NTUHistory881NTUHorti961NTUKGA1NTUMath911NTUMath941NTUMT-921NTUMystery1NTUNewPlace1NTUST-DT92-11NTUT_EE490A1NUTN_SSSS1Oguri_Shun1Old-Games1onlychild1Peitou29t3161Penny1PERCUSSION1PokeMon1PttHistory1Romances1RSSH93_3071SCU_ACCM971SM02th031SM05th3xx1SOFTSTAR1SSSH-13th3111STDM-87-3051Stephen1streetsinger1TFGCRC1THU-P-Softbo1TigerBlue1TMU9711Translation1TSH97_YK1Ur-hsing1VET_921w-inds1wegoJT3021WuLing46-3051WuLing46-3171YP91-3121YP92-3011YP92-3031YP94-3141<< 收起看板(253)
[中學] 跟大家來分享一題數學問題
[ Math ]24 留言, 推噓總分: +7
作者: swfswf - 發表於 2026/02/21 19:18(5天前)
4FLPH66: 樓上的方法不能確定你繞的半圈是對的半圈吧02/22 00:58
5FLPH66: 我應該找到題目這個 1+√3+(7/6)π的路線了, 不過02/22 01:03
6FLPH66: 這個要證明最小值確實不容易...02/22 01:03
7FLPH66: 咦等一下, 我好像搞錯√3的位置了02/22 01:06
8FLPH66: 我現在好像覺得 (7/6)π 應該要乘 √302/22 01:08
9FLPH66: OK, 上面說的路線應該是錯的, 再想想02/22 01:21
[情報] 將從夏天開始導入Vulkan跟OpenGL並存
[ Minecraft ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: spr999 - 發表於 2026/02/19 13:25(1周前)
4FLPH66: 回二樓, 這段時間 Mojang 確實一直有在把 Vibrant Visuals02/20 21:11
5FLPH66: 這個所謂「繪圖改進」的底層更動在 Java 版上進行著02/20 21:11
6FLPH66: 這個應該也是這個改進的一部份吧02/20 21:12
7FLPH66: 基岩版那邊因為是用 C++ 寫的, 這部份改進相對容易所以先上02/20 21:12
Fw: [問題] bool變數一寫多讀需要鎖嗎
[ Linux ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: SFGEX - 發表於 2026/02/12 14:49(2周前)
11FLPH66: 另外, 就算 x86 組合語言只有一條, CPU 微指令可能有好幾條02/12 01:50
[問題] bool變數一寫多讀需要鎖嗎
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +6
作者: SFGEX - 發表於 2026/02/11 21:04(2周前)
11FLPH66: 另外, 就算 x86 組合語言只有一條, CPU 微指令可能有好幾條02/12 01:50
Re: [問題] *p++ = *q++
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: sarafciel - 發表於 2026/01/29 01:34(4周前)
9FLPH66: 推01/30 16:44
10FLPH66: x86 其實是有一個老組語指令 MOVS 有類似的效果啦01/30 16:52
11FLPH66: MOVS 把 ds:esi 搬到 es:edi 之後把 esi 和 edi 都遞增/減01/30 16:53
12FLPH66: (易記指令是 Move String 搬字串,因為加 REP 可以搬一串)01/30 16:54
13FLPH66: 但它是限定只能用這組暫存器,不像 PDP-11 能用其他暫存器01/30 16:55
14FLPH66: 所以在已經很有壓力的 x86 暫存器數量下不容易最佳化出它來01/30 16:56
15FLPH66: 然後 REP MOVS 因為是數量先行指定 (REP 用 ecx 倒數計數)01/30 17:00
16FLPH66: 所以應該只有例如 memcpy 這種有指定數量的能生出 REP MOVS01/30 17:01
17FLPH66: 零結尾字串用的 strcpy 用 MOVS 應該沒有省到什麼東西01/30 17:02
[閒聊] 2026年置底閒聊文 置底
[ Minecraft ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: jasmine3471 - 發表於 2026/01/01 10:09(1月前)
4FLPH66: 四推01/06 19:00
Re: 國小二年級競賽題
[ Math ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: oyasmy - 發表於 2025/12/17 23:33(2月前)
31FLPH66: 這跟那個用階梯「逼近」斜線的問題是一樣的狀況12/20 12:48
[情報] 2026 起的版本命名方式
[ Minecraft ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: LPH66 - 發表於 2025/12/04 23:33(2月前)
13FLPH66: 不會, 會是反過來, 大版號會是一樣的12/10 03:47
14FLPH66: 基岩版的小版號推十號是基岩版的更新規律及規則不同的關係12/10 03:48
2FLPH66: 小道消息是之後可能就是第三版號繼續加了的樣子?11/23 22:46
10FLPH66: 為什麼要卡這麼久→我猜大概是這樣的頻繁小更新的內容12/06 11:06
11FLPH66: 不夠「大」到像 1.21 棘巧試煉這種規模吧?12/06 11:06
[請益] godot做戰棋防SL刷機率作法?
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: a159371153 - 發表於 2025/11/28 01:33(3月前)
19FLPH66: 你把他回你的東西全部混在一起了11/29 12:08
20FLPH66: 他不只回你種子設計還回你怎麼做判定11/29 12:08
21FLPH66: 然後你以為全部都是在講種子的事11/29 12:08
[情報] 1.21.11 pre-1/2
[ Minecraft ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: LPH66 - 發表於 2025/11/23 19:57(3月前)
2FLPH66: 小道消息是之後可能就是第三版號繼續加了的樣子?11/23 22:46