作者查詢 / hacker725x

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 hacker725x 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共2042則
限定看板:RealPlaying
Fw: [情報] PLAY ASIA 上架預購 FALLOUT4 亞洲中文版
[ RealPlaying ]103 留言, 推噓總分: +40
作者: kuninaka - 發表於 2015/09/02 18:19(10年前)
54Fhacker725x: 這篇文是中了什麼咒,讓一堆人各種失言 XD09/04 16:43
Re: [閒聊] The Witcher 3 New Game Plus !!!!!
[ RealPlaying ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: chirex - 發表於 2015/08/31 11:45(10年前)
6Fhacker725x: 等10月資料片,PAX展製作人說完成了~還有昆特牌驚喜09/01 23:30
7Fhacker725x: http://goo.gl/Wd0SlB09/01 23:31
[情報] DAI最終單人DLC
[ RealPlaying ]43 留言, 推噓總分: +22
作者: Zechswind - 發表於 2015/08/30 14:12(10年前)
16Fhacker725x: 就算主動技能再多格,耐力魔力也不夠用啊~08/30 23:51
Fw: [情報] The Witcher 3 已賣出 601 萬 4576 片!
[ RealPlaying ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: Aqery - 發表於 2015/08/27 17:27(10年前)
7Fhacker725x: 每個員工都變百萬鎂富翁了嗎...08/27 11:13
[問題] 尋找類似Witcher(巫師), TES(上古)的遊戲
[ RealPlaying ]85 留言, 推噓總分: +40
作者: Bonescythe - 發表於 2015/08/20 01:01(10年前)
66Fhacker725x: DAO、DAI劇情自由度符合,但遊戲性跟TES、TW3落差很大08/23 01:11
67Fhacker725x: 建議裝神兵MOD就能爽爽體驗劇情...除非對小隊操作有愛08/23 01:13
Re: [情報] Fallout 4 十大新特點
[ RealPlaying ]53 留言, 推噓總分: +11
作者: th11yh23 - 發表於 2015/08/11 16:04(10年前)
19Fhacker725x: 技能樹像Fallout Shelter的畫面滿不錯的,會想集滿 :D08/12 10:09
Re: [情報] Fallout 4 十大新特點
[ RealPlaying ]226 留言, 推噓總分: +55
作者: th11yh23 - 發表於 2015/08/08 00:09(10年前)
15Fhacker725x: 強盜有名字就會每天問「請問○○○可以殺嗎?」08/08 01:13
73Fhacker725x: 城市規模太小不符現實是RPG很常見的現象啊。一座城市08/09 02:16
74Fhacker725x: 至少5000人口好歹要500座房子。把房子連成一排最容易08/09 02:18
75Fhacker725x: 充數。若是Whiterun的獨棟民房100座就操爆硬體了吧08/09 02:19
76Fhacker725x: 還有地標距離的問題,城市之間用跑的不到10分鐘就到了08/09 02:20
77Fhacker725x: 現實應該走上幾天的,但距離做太寫實玩家會崩潰 XD08/09 02:21
78Fhacker725x: http://imgur.com/KxKb3lL 巫師一的維吉瑪就很有規模08/09 02:26
79Fhacker725x: 忘了地圖接縫問題,巫師一也許無讀取才能強調城市規模08/09 02:28
80Fhacker725x: 但Whiterun城鎮內部也是分割區域,所以被嫌小也是活該08/09 02:31
146Fhacker725x: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608/?08/10 11:46
147Fhacker725x: 所以後來就有出城市擴建、國戰士兵增加的MOD08/10 11:47
148Fhacker725x: 還有增加路人MOD。但支撐Skyrim文化的Lore是足夠的。08/10 11:50
154Fhacker725x: 九大城市跟各種Lore一直都有啊,上面舉例MOD也只是改08/10 13:04
155Fhacker725x: 變數量跟視覺而已。難道這樣Skyrim Lore就不豐富嗎?08/10 13:05
156Fhacker725x: 而且沒人說Skyrim屌打TW3啊,只是希望TW3把世界觀呈現08/10 13:06
157Fhacker725x: 更多一些,滿足玩家的探索慾望而已。08/10 13:07
165Fhacker725x: TW3最好的關卡應該是老鼠之塔,提小綠燈加上視角拉近08/10 16:49
166Fhacker725x: 隨著樓層深入,越多線索逐步揭開塔樓的故事。08/10 16:51
178Fhacker725x: 因為是緯度高的北歐地理(不含冰島),還是全年冬季...08/11 11:48
179Fhacker725x: Skyrim全地圖無接縫也有缺點,登高峰感覺只有1000公尺08/11 11:50
180Fhacker725x: 山腳一看就是平地村莊,沒有群山圍繞的震撼力。換作區08/11 11:51
181Fhacker725x: 域分割地圖就能大膽去呈現景觀設計,像闇龍紀元那樣。08/11 11:52
Re: [情報] Fallout 4 十大新特點
[ RealPlaying ]115 留言, 推噓總分: +27
作者: yuriaki - 發表於 2015/08/07 02:18(10年前)
39Fhacker725x: TW3沒有Skyrim的探索感,因為開放區域的城市、文化份08/07 13:30
40Fhacker725x: 量太少,Skyrim有九大城跟一堆小村,跟一堆古城遺跡。08/07 13:34
44Fhacker725x: 世界背景也是原因,Skyrim到處能看到數百年的歷史痕跡08/07 13:44
45Fhacker725x: 但TW3卻沒有什麼歷史傳承,四王國的由來呢?人類的起08/07 13:45
46Fhacker725x: 源?這個世界都沒有神明嗎?就算有,但整個世界就好像08/07 13:47
47Fhacker725x: 被文革過一樣,看不見歷史文化的痕跡。08/07 13:47
48Fhacker725x: 離題了啦 XD 反正今年的GOTY大概是FO4跟TW3要較勁了!08/07 13:49
61Fhacker725x: 想到TW3最早的預告,傑洛特放Aard把窗戶都震碎...08/07 16:17
62Fhacker725x: 可以設計成民房被擾亂,過兩天會自動復原,有人住所以08/07 16:18
63Fhacker725x: 會整理很正常,亂丟東西會被路人幹走也是天經地義的。08/07 16:19
64Fhacker725x: 雖然這些場景可動性的細節,可能是下個世代的事了。不08/07 16:20
65Fhacker725x: 過最近的Just Cause 3對物件的破壞自由度就很驚人 XD08/07 16:21
Fw: [閒聊] 上古卷軸online公會徵人(更新)
[ RealPlaying ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: EAdlwiacred - 發表於 2015/07/29 00:17(10年前)
28Fhacker725x: 之前GMG特價12鎂,才猶豫一下就錯過了 :(08/02 01:39
[閒聊] 闇龍紀元:異端審判 還有人在玩線上嗎?
[ RealPlaying ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: ossianlin - 發表於 2015/07/28 11:33(10年前)
10Fhacker725x: 上古卷軸Online?07/28 13:21