作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1014則
限定看板:NSwitch
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51F推: 實體能有戰鬥陀螺的線下熱潮嗎07/04 11:03
126F推: 任天堂的新作要靠NS2賣,硬體漲太多會讓軟體虧更大。06/30 04:09
127F→: 每一台背後都是瑪薩寶聖火異度幾十個遊戲的潛在消費。06/30 04:11
110F推: 只有十年壽命的士兵們不要再內戰了。06/27 11:52
74F推: DQ11就當系列完結,後續都能當外傳不期不待。05/28 13:39
101F推: F-Zero如果是純賽車就跟瑪賽互搶市場,如果改成阿卡漢05/07 17:23
102F→: 蝙蝠俠或Mad Max走人車一體的格鬥冒險應該還行。05/07 17:26
94F推: 每次以為任天堂就這樣的時候,又會莫名其妙賺爛給你看03/13 06:17
13F推: XB123都沒掛名,三部曲共通編劇是高橋哲哉+竹田裕一郎12/30 10:07
14F→: 再加1~2位支援編劇。所以對XB系列影響不大。12/30 10:08
99F推: 反正週銷量是第二名的十倍了,照著長期策略走就行。12/03 17:34
100F→: 不需要被一些財務腦的KPI弄到品牌形象受損。12/03 17:35
107F推: 而且少子化時代,會沉迷Roblox的小朋友比較像社會問題12/03 18:23
178F推: 照順序玩P3P到P4G到P5只覺得每代都很棒,可以感受遊戲12/03 17:52
179F→: 因應時代的演出升級、UIUX進步。常玩老GAME就能讓體驗12/03 17:53
180F→: 遊戲的感受度比較寬容。不過P5最大缺點就是每場戰鬥打12/03 17:55
181F→: 完要看主角繞圈跟結算,沒想到暗喻幻想又要看數百遍。12/03 17:55
183F→: 體驗過P5結算轉場跑6秒,再玩萊莎3一秒回畫面就很舒服12/03 18:00
188F推: 回到XB,XB2相較前代比較像加法設計,有什麼點子塞就12/03 18:03
193F→: 對了,也不管玩家會不會覺得繁瑣多餘。回到XB3就學乖12/03 18:04
194F→: 了,UIUX就大幅簡化,簡化到玩家找飾品找到賭爛的地步12/03 18:04
195F→: ,後來更新再把一些便利篩選功能做進去 XD12/03 18:05
60F推: NS後薩爾達的重複性,因為早期就把所有能力給玩家,這11/28 11:37
61F→: 些能力可以跨關卡同一個謎題有多種解法,就像重複了。11/28 11:38
62F→: 舊代傳統是一關解鎖1~2個裝備,基本上不使用該裝備也11/28 11:39
63F→: 沒其他手段,線性關卡的有限條件通關。11/28 11:40