作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1004則
限定看板:NSwitch
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99F推: 反正週銷量是第二名的十倍了,照著長期策略走就行。12/03 17:34
100F→: 不需要被一些財務腦的KPI弄到品牌形象受損。12/03 17:35
107F推: 而且少子化時代,會沉迷Roblox的小朋友比較像社會問題12/03 18:23
178F推: 照順序玩P3P到P4G到P5只覺得每代都很棒,可以感受遊戲12/03 17:52
179F→: 因應時代的演出升級、UIUX進步。常玩老GAME就能讓體驗12/03 17:53
180F→: 遊戲的感受度比較寬容。不過P5最大缺點就是每場戰鬥打12/03 17:55
181F→: 完要看主角繞圈跟結算,沒想到暗喻幻想又要看數百遍。12/03 17:55
183F→: 體驗過P5結算轉場跑6秒,再玩萊莎3一秒回畫面就很舒服12/03 18:00
188F推: 回到XB,XB2相較前代比較像加法設計,有什麼點子塞就12/03 18:03
193F→: 對了,也不管玩家會不會覺得繁瑣多餘。回到XB3就學乖12/03 18:04
194F→: 了,UIUX就大幅簡化,簡化到玩家找飾品找到賭爛的地步12/03 18:04
195F→: ,後來更新再把一些便利篩選功能做進去 XD12/03 18:05
60F推: NS後薩爾達的重複性,因為早期就把所有能力給玩家,這11/28 11:37
61F→: 些能力可以跨關卡同一個謎題有多種解法,就像重複了。11/28 11:38
62F→: 舊代傳統是一關解鎖1~2個裝備,基本上不使用該裝備也11/28 11:39
63F→: 沒其他手段,線性關卡的有限條件通關。11/28 11:40
22F推: BDFF除了製作人外有兩大推手,一是編劇林直孝,作品《11/27 10:22
23F→: 命運石之門》中的夥伴羈絆與科幻理論都應用在BDFF中;11/27 10:23
25F→: 二是Revo,在進擊的巨人爆紅OP曲前一年參與BDFF BGM,11/27 10:27
26F→: BDFF配樂算是他創立這個樂團的開山之作。11/27 10:29
27F推: Second換了編劇導致故事像同人作,到BD2的編劇都想嘗11/27 10:33
28F→: 試復刻一代超展開都無法還原同樣的衝擊。11/27 10:34
39F推: 2012年創立Linked Horizon,更著重演繹合作作品的風格11/27 17:59
26F推: 急著看劇情,可以玩舊版SC09/26 14:02
24F推: 如果是關鍵字強制觸發,板規描述可能要修正一下08/09 21:21
142F推: 類似作品編排有 生化奇兵12和3看似無關,3 DLC才串連08/08 14:52
143F→: 或電影驚心動魄、分裂本來無關,到玻璃先生又串起來。08/08 14:54
144F→: 所以從1和2哪個入坑都行,而3代除了自身主線之外也是08/08 14:55
145F→: 1和2的後續。當然有些人甚至是跳過黨,直接玩3也沒差08/08 14:56
146F→: 所以這種問題完全取決你是哪種人。有人願意從DQ1一路08/08 14:57
147F→: 玩到DQ11,MassEffect1玩到ME3,GTA3到GTA5,或是只玩08/08 14:58
148F→: 最新作不管前作幹嘛。或時間寶貴在YT快轉雲完也行。08/08 14:59
46F推: 會推○的高機率是○代入坑(自行帶入1或2)07/29 23:31
47F→: 你這種會把"劇情連續"挑出來問的,比較建議依出版順序07/29 23:32
48F→: 玩,可以完整體驗XB世界觀的從零開始。07/29 23:34
52F推: XB1比較沒劇情包袱,序章就讓主角因為無止盡的雙神戰07/29 23:50
53F→: 爭踏上復仇之路。XB2則是主角被一群謎語大人繞著轉,07/29 23:52
54F→: 不過好處是,XB2基本上不會爆XB1的雷,先2再1也可以。07/29 23:55
190F→: FS玩家的刻板印象又加重惹06/23 18:03
158F推: PS5剛發售幾個月也只有COD和戰地風雲上過榜,按照相同06/20 18:11
159F→: 邏輯,你不是COD或BF這種大作去上PS5也是被冷落對吧。06/20 18:11
200F推: DQ3HD和奇幻生活i的NS銷量都是PS5的好幾倍,然後看法06/20 20:45
201F→: 米通都是一片紅,不知道怎麼得出PS5會比較好賣的結論06/20 20:45
275F推: 真女V和聖獸之王也在NS上賣一百萬套,而那些3A遊戲沒06/21 07:54
276F→: 上NS是性能上不了,否則誰會忽視那1.5億裝機量的市場06/21 07:55
311F推: 所以要看消費跟使用習慣,會買首發跟原價的玩家,面對06/21 11:57
312F→: 奇幻生活i至今仍未打折,選擇NS平台並無差別,或是這06/21 11:57
313F→: 幾天出的葛業雷道。如果拚打折,那家機都比不過Steam06/21 11:58
316F推: 就連CDPR去年報告都公開2077的銷量平台分布是PC佔62%06/21 12:07
317F→: PS佔26% XB佔12%,家機之間沒啥好爭的。06/21 12:10
318F→: 看法米通紀錄,多數跨平台遊戲銷量NS都是PS的幾倍起跳06/21 12:16
319F→: ,照本文推論,三廠如果在PS都這種銷量早就餓死了。06/21 12:17
518F推: 參考手機吧,手遊市場幾乎是家機兩倍,性能也就那樣。06/23 14:29