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作者 hacker725x 在 PTT [ MiHoYo ] 看板的留言(推文), 共95則
限定看板:MiHoYo
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[鐵道] 沒被萊古士放到演算裡的命途
[ MiHoYo ]32 留言, 推噓總分: +12
作者: ArthurJack - 發表於 2025/11/24 23:23(1周前)
31Fhacker725x: 有上位或該命途太少人就不用11/25 11:16
[絕區] 葉瞬光能弄出啥新移動方式?
[ MiHoYo ]32 留言, 推噓總分: +16
作者: ClawRage - 發表於 2025/11/10 13:53(3周前)
30Fhacker725x: 哥哥死掉臉上貼張符咒,可以從棺材裡跳出來打架。11/10 16:40
31Fhacker725x: 家屬機器人、家屬以骸、家屬僵屍,還有更刀的嗎11/10 16:41
[絕區] 策劃出來面對!
[ MiHoYo ]399 留言, 推噓總分: +141
作者: anpinjou - 發表於 2025/11/10 12:02(3周前)
183Fhacker725x: 空洞大地圖的方向正確,但地圖應該承擔刷素材的怪物場11/10 13:13
186Fhacker725x: 地沒有做到,刷素材都被那個練習室取代了。11/10 13:13
190Fhacker725x: 原打素材王、打經驗書打金幣都是大地圖的一部份,絕都11/10 13:14
191Fhacker725x: 放練習室,導致大地圖缺失部分機能。11/10 13:15
202Fhacker725x: 不需要跑啊,鳴潮刷聲骸聚集地也是直接傳到生怪點。但11/10 13:21
204Fhacker725x: 改不改無所謂,只是說大地圖這點被搬到練習室才會很空11/10 13:22
214Fhacker725x: 如果戰鬥拍照下放到大地圖就可以提供很多取景場地。11/10 13:25
266Fhacker725x: 劇情結構是缺乏大反派塑造,每個版本剛生出反派就掛了11/10 13:58
270Fhacker725x: 崩鐵3.0來古士跟主角交鋒,鳴潮作家一直出場刷仇恨值11/10 13:59
276Fhacker725x: 然後我方陣容已經有雅儀玄兩個天花板,反派不知有啥。11/10 14:02
311Fhacker725x: 不必粗暴地弄出所有反派剪影在OP給大家看,但要讓玩家11/10 14:12
312Fhacker725x: 感受到TOPS對社會的掌控力有多強大,而不是三不五時又11/10 14:12
314Fhacker725x: 一個主管高層被推翻掉。Cyberpunk2077荒坂家族有亞當11/10 14:13
317Fhacker725x: 重錘這個武力第一擔當,但90%時間也沒跟他打架。11/10 14:14
319Fhacker725x: 咒術有宿儺、薩爾達有加農多夫、異度神劍有Z、N。11/10 14:16
Re: [內鬼] 原神內鬼 出大事了
[ MiHoYo ]40 留言, 推噓總分: +19
作者: rainnawind - 發表於 2025/10/24 17:36(1月前)
37Fhacker725x: 網遊或LOL出新職業新角色也會順便平衡一些舊角舊職,10/25 14:15
38Fhacker725x: 讓舊人物完全淘汰才奇怪,連復刻都是令人勸退。10/25 14:17
[原神] 杜林內鬼
[ MiHoYo ]47 留言, 推噓總分: +13
作者: rainnawind - 發表於 2025/10/24 15:16(1月前)
45Fhacker725x: 未來有魔女會的艾莉絲、尼可萊恩10/24 19:19
[絕區] 防護機制要改到能夠玩滿簡單的吧?
[ MiHoYo ]67 留言, 推噓總分: +24
作者: brightwish - 發表於 2025/10/10 15:04(1月前)
61Fhacker725x: 上護盾,抗打斷,有盾就增傷。全隊閃避判定加一秒、彈10/11 02:14
62Fhacker725x: 反失衡加倍(全隊生效)或閃避彈反成功給傷害或特效、給10/11 02:16
63Fhacker725x: 防護強力聚怪能力。參考網路遊戲的坦,能做的事很多。10/11 02:17
[內鬼] v1昔漣對各個主C簡單評價
[ MiHoYo ]70 留言, 推噓總分: +40
作者: cutesoda - 發表於 2025/10/04 15:37(2月前)
23Fhacker725x: 蝶夜風一回合死龍都噴幾次了,阿雅有斷大毒點跟最早的10/04 17:42
24Fhacker725x: 黃金裔數值是應該給最多才對。10/04 17:42
25Fhacker725x: 大黑塔缺副C智識位,結果那刻夏單C比大黑塔強,很多人10/04 17:44
26Fhacker725x: 因為有男不抽就導致智識隊晾在路邊。10/04 17:45
[鐵道] 長夜月該加金到什麼程度?
[ MiHoYo ]195 留言, 推噓總分: +72
作者: Fate1095 - 發表於 2025/09/30 15:08(2月前)
185Fhacker725x: 全隊憶靈互拐,優先度不如主C加金才合理,但整隊金數09/30 19:47
186Fhacker725x: 越多,長夜月金數就越有價值。09/30 19:47
[鐵道] (含3.6雷)刻律更改的終極協議用意何在
[ MiHoYo ]98 留言, 推噓總分: +24
作者: kip88363 - 發表於 2025/09/26 20:48(2月前)
95Fhacker725x: 3.6的哲學是電車難題,丹恆為了夥伴可以不計代價。長09/28 12:03
96Fhacker725x: 夜月直接選擇犧牲翁法羅斯保列車。09/28 12:03
97Fhacker725x: 刻律就是知道翁法羅斯被視為電車難題中的少數,所以09/28 12:07
98Fhacker725x: 才做了避免被犧牲的保險。09/28 12:07
[鐵道] 「差分宇宙:千面英雄」v3.6更新說明
[ MiHoYo ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: kekeyoung - 發表於 2025/09/22 11:25(2月前)
9Fhacker725x: 崩鐵能自動,卡牌特效給得大方,很多角色可以花式炸怪09/22 19:47
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