作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共57則
限定看板:StarCraft
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6F推: 或是亞蒙活著,《星海爭霸3》Coming Soon...11/07 07:16
4F推: 在加州就能看到全銀河系的命運啊,還滿近的09/02 13:16
27F推: 遊戲大廳失敗、遊樂場推不動、資料片出太慢,遊戲模式08/26 13:54
28F→: 永遠都那套,再好玩還是會膩的。08/26 13:59
24F推: 簡單說就是星海D3,練角色打副本。08/06 15:38
51F推: 所以才需要執政官模式啊,更接近現實的指揮階層概念03/20 10:55
52F→: 指揮官的營運跟策略,執行官的帶隊與作戰。在一些科幻03/20 10:57
53F→: 小說有些天才將軍會親自操作所有小隊,雖然很強,但違03/20 10:58
54F→: 反常理。但如果單位都有超級AI會自動作戰也有點瞎?03/20 10:59
60F推: 這問題牽扯太多,為什麼后蟲不自動噴卵,為什麼加速不03/20 11:55
61F→: 會自動接續?如果有一鍵散兵,那誰還要玩AOE單位?03/20 11:58
6F推: 裂光球的用意是兩方DPS互掃,球飄過去逼對手拉扯陣形03/19 11:46
7F→: 或是專破一些機動差的陣形,坦克、百生獸、碉堡。03/19 11:47
10F→: 但這版確實AOE太多,就像MOBA遊戲大家都玩AOE法師,欠03/19 11:51
11F→: 缺肉盾型單位、專家型單位,去做整體戰略的變革。03/19 11:51
13F推: 倒是可以增加一些靈氣型單位、持續施法單位,迫使對手03/19 11:55
14F→: 進行集火攻擊,同樣需要操作但比散兵有趣。或是情資型03/19 11:56
16F→: 單位、騷擾型單位。03/19 11:58
17F→: 教士不錯看但技能很虛,裂光球的造型就超沒誠意,乾脆03/19 11:59
20F→: 設計成會自爆的塔薩達好了,像D3聖教軍的天譴技能 :D03/19 12:00
37F推: 教士傳送:比閃追遠、不跨地形、不能決定時機。03/19 12:31
39F→: 概念是幻影離它打不過的單位越遠越好,去做騷擾或逃跑03/19 12:32
40F→: 對手通常會選擇1.快速擊殺本體 2.分兵去埋伏幻影03/19 12:34
41F→: 或是PvP,教士對上閃追,完全被剋死,跑哪我就瞬那 XD03/19 12:35
89F推: 比較希望強化團戰的遊戲性,沒有心力再打solo了...03/19 10:32
124F推: 這樣好複雜,遊戲時間要跟現實同步計算,攻速還再降低03/19 16:29
125F→: 追獵攻速從1.4秒變成現實1秒,再nerf 40%變1.4秒 (咦?03/19 16:30
126F→: 1/(1-0.4)=1.67才對03/19 16:33
280F推:啊不就贏了想炫耀,輸了就想報仇,人品只是假議題。直03/28 12:47
283F→:接按檢舉不就好了03/28 12:49
333F推:玩個遊戲一直無限爭禮貌、態度,真不知道在玩什麼...03/28 13:49
390F推:好像戰隊是領薪水的服務業一樣,喜歡鬥戰隊的人才奇妙03/28 17:24
391F→:遊戲裡不爽就按檢舉啊,遊戲以外是要爭什麼?03/28 17:24
433F推:難道戰隊規章允許敗人品,就要別人接受喔?03/28 20:01
463F噓:原來戰隊跟政客一樣會被放大檢視,一定是因為有領薪水?03/29 06:46
464F→:還是戰隊擁有公權力,必須以身作則呢? 大家罵政府那套03/29 06:47
465F→:在於政府有職責所在,請問戰隊有何責任?03/29 06:53
466F→:許多人就是見到戰隊就想酸,打贏戰隊就想炫耀。但戰隊03/29 06:57
467F→:不過是一群人聚在一起玩的社群,怎麼搞得像公眾人物...03/29 06:59
34F推:人類都不蓋碉堡的話 要怎麼生產這種單位?11/15 19:05
60F推:感應塔蓋下去,誰還敢闖啊?11/15 14:55