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作者 hacker725x 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1004則
限定看板:NSwitch
[閒聊] 異域神劍地圖到底有多大?
[ NSwitch ]58 留言, 推噓總分: +24
作者: pandoraz - 發表於 2015/01/19 20:21(11年前)
7Fhacker725x: 環遊地圖縮時(未完整) http://youtu.be/hLadRkjbXSc01/19 21:38
8Fhacker725x: 覺得比上古卷軸五大,但因為跑速跟後視角不能感同身受01/19 21:41
9Fhacker725x: 不過,XB比Skyrim早了一年發售呢!01/19 21:42
12Fhacker725x: 但上古五的地圖九成建築都可以進去,村莊跟地城密度高01/19 23:27
13Fhacker725x: 比較比不完,至少在開放式世界遊戲中絕對是10/1001/19 23:35
16Fhacker725x: 上古Online就是全大陸了,可是要買斷+月費玩不起...01/20 00:31
45Fhacker725x: 支線就想到闇龍紀元1,同樣隊伍作戰,但支線豐富得多01/20 10:45
46Fhacker725x: XB支線以原野打怪收集為主。美式RPG都把支線當主線做01/20 10:48
58Fhacker725x: 我想知道,能不能切換第一人稱視角拍照,能跑步更好01/22 12:01
[情報] 異域神劍X官網正式開張
[ NSwitch ]42 留言, 推噓總分: +25
作者: dukemon - 發表於 2015/01/15 14:08(11年前)
5Fhacker725x: 希望劇情能接到Xenoblade...哪怕只是一些彩蛋也好 >_<01/15 15:20
8Fhacker725x: 覺醒吧!Monado!(頭上發出兩條藍光)「使出頭鎚!」01/15 16:24
35Fhacker725x: 人設是前作的田中久仁彥,應該是建模師把臉捏壞了...01/16 01:02
36Fhacker725x: 至少要有Fiora或Melia那樣的女角 >_<01/16 01:21
[情報] Nintendo Direct 1/14(三) 22:00
[ NSwitch ]145 留言, 推噓總分: +60
作者: tonyh24613 - 發表於 2015/01/13 12:06(11年前)
116Fhacker725x: 再看一次XBX http://youtu.be/SpNEa7pTjxU01/14 22:35
Re: [情報] 新的WiiU薩爾達傳說影片
[ NSwitch ]106 留言, 推噓總分: +34
作者: pandoraz - 發表於 2014/12/08 10:56(11年前)
58Fhacker725x: 曙光公主算是全系列的顛峰了,2006年的遊戲拿去比201012/10 13:40
59Fhacker725x: 年PC GAME還是很強,但隔年SKYRIM出來後好像電腦遊戲12/10 13:41
60Fhacker725x: 都突飛猛進地發展,像是巫師2、刺客教條2,不論動作、12/10 13:44
61Fhacker725x: 場景設計,都足以挑戰ZELDA在動作遊戲中的先鋒地位。12/10 13:45
62Fhacker725x: 更不用說巫師3、刺客教條4了...不但把硬體操到爆之外12/10 13:46
63Fhacker725x: 也把動作遊戲的靈活度更上一層樓,反觀ZELDA的野心...12/10 13:47
64Fhacker725x: 做心酸的DEMO... http://youtu.be/u_fyOkrteqM12/10 13:53
68Fhacker725x: 即使是上古卷軸五的開放世界,進入建築、洞穴、地城一12/10 16:09
69Fhacker725x: 樣要讀取地圖。曙光公主雖然沒有無縫讀取,但世界也沒12/10 16:11
70Fhacker725x: 有多"封閉"...,地圖邊界或禁區哪個遊戲沒有?12/10 16:11
75Fhacker725x: minecraft有邊界,只是走很久...除非世界做成圓的!12/10 21:02
79Fhacker725x: 我的本意是,開放世界多少還有一些限制。而薩爾達傳說12/11 01:09
80Fhacker725x: 根本不必效仿開放世界,ZELDA本來的地圖自由度就很高12/11 01:10
81Fhacker725x: ZELDA理應成為一個畫面與遊戲性兼具的神作,卻刻意地12/11 01:12
82Fhacker725x: 放棄畫面水準,我們只能拿遊戲性對外推廣實在可惜...12/11 01:14
96Fhacker725x: 曙光就很寫實了(美術、材質紋理),而且做得挺好,大可12/11 11:47
97Fhacker725x: 以持續研發上去,做到巫三80%的水準並非不可能,甚至12/11 11:49
98Fhacker725x: 成為千萬銷售的神作都有機會,但就是野心太小...12/11 11:50
Fw: [情報] 音速小子新一代人設(WiiU/3DS新作)
[ NSwitch ]48 留言, 推噓總分: +28
作者: tom11725 - 發表於 2014/02/07 05:18(12年前)
9Fhacker725x:我們正在一個經典不斷崩壞的時代 >"<02/07 11:52
Re: [推薦] 麻煩推薦一款薩爾達
[ NSwitch ]55 留言, 推噓總分: +21
作者: Equalmusic - 發表於 2014/01/29 00:50(12年前)
10Fhacker725x:風律航海在趕路的時候很令人煩躁,速度應該加快一倍。01/29 01:42
12Fhacker725x:是啊,害我們一直滾來滾去的01/29 01:55
[新聞] 撐不下 任天堂恐退出硬體製造
[ NSwitch ]359 留言, 推噓總分: +91
作者: zxc12367 - 發表於 2014/01/20 11:00(12年前)
61Fhacker725x:用Android比喻更合適,遊戲跨平台賺,主機賣好玩的就行01/20 14:57
62Fhacker725x:結果獨佔自家遊戲,沒拉抬多少主機銷量,遊戲又少賣。01/20 14:58