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作者 canandmap 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共114則
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[情報] 豬股睦美過世
[ PlayStation ]45 留言, 推噓總分: +38
作者: Tsuyoi - 發表於 2024/03/18 14:33(1月前)
24Fcanandmap: 一月日本能登發生大地震,三月一堆名人逝世...03/18 18:22
25Fcanandmap: R.I.P.03/18 18:22
[情報] 鳥山明過世
[ PlayStation ]89 留言, 推噓總分: +66
作者: OROCHI97 - 發表於 2024/03/08 11:31(1月前)
71Fcanandmap: DQ12的人設應該都完成了03/08 18:09
[情報] 百英雄傳製作人村山吉隆去世
[ PlayStation ]72 留言, 推噓總分: +44
作者: ffmuteki9 - 發表於 2024/02/14 18:30(2月前)
31Fcanandmap: R.I.P.02/14 21:48
Fw: [情報] 《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》PS平台
[ PlayStation ]100 留言, 推噓總分: +35
作者: YoshiTilde - 發表於 2024/02/03 12:18(3月前)
99Fcanandmap: 我知道始源要打三次,但目前已把村姑(優妮卡)打完了02/06 11:17
100Fcanandmap: 雨果還在攻略的路上,托爾在納涼等解鎖中02/06 11:18
7Fcanandmap: 最終BOSS就一直打網球打到他掛為止不是嗎XDD02/03 13:59
15Fcanandmap: 前面就看準boss丟冰塊出來的時機,中間就跳繩跳跳樂02/03 16:25
16Fcanandmap: 最後一邊打網球一邊閃黑洞就是了02/03 16:26
20Fcanandmap: 我普通難度,急急棒那邊落地前會用地魔法緩衝掉一些攻02/03 19:31
21Fcanandmap: 擊,但也要同時閃BOSS那兩隻手臂,總之YSF真的是史上最02/03 19:31
22Fcanandmap: 難的伊蘇,但也是BGM也是最經典的伊蘇02/03 19:32
27Fcanandmap: 就急急棒要來之前先蓄氣地魔法,然後來的時候一邊跳一02/03 21:35
28Fcanandmap: 邊閃手臂,發現快要落地的時候就放開魔法鍵,運氣好的02/03 21:35
29Fcanandmap: 話是可以無傷穿過一半畫面的急急棒,但也要算準地魔法02/03 21:35
30Fcanandmap: 衝刺結束後的空檔與位置,雖然一樣很不好抓,但比起單02/03 21:35
31Fcanandmap: 純跳跳樂來說吃到招後的傷害會比較低就是02/03 21:35
32Fcanandmap: 中間的急急棒我是這樣過的,不知道其他人是怎麼過的,02/03 21:39
33Fcanandmap: 不過比起這個,有時候急急棒一下來我想要閃的時候遊戲02/03 21:39
34Fcanandmap: 就突然給我閃退,真的是有夠氣人的,我電腦配備不是跑02/03 21:39
35Fcanandmap: 不動YSF欸02/03 21:39
36Fcanandmap: 當年玩YSF,四核心cpu搭16G RAM,遊戲碟還是SSD,你YSF02/03 21:40
37Fcanandmap: 還可以在最終戰搞閃退,喔對了我是用GTX970獨顯玩的喔02/03 21:41
38Fcanandmap: 結果電腦配備升級到更高等級,依舊可以閃退給我看= =02/03 21:41
39Fcanandmap: 而且我還故意買steam版,想說這次應該不會閃退了吧02/03 21:42
40Fcanandmap: 最後還是被打臉(怒)02/03 21:42
41Fcanandmap: 不過其他平台有沒有閃退我就不知道了,畢竟沒碰過不知02/03 21:44
42Fcanandmap: 剛剛打開YSF,我發現我弄錯了,急急棒那邊BOSS會把你的02/03 21:58
43Fcanandmap: 魔法都吸走,所以連地魔法都不能用XDDD,那只能無視我02/03 21:58
44Fcanandmap: 上面說的推文了QQ,不過我剛發現Adol的下刺可以降低一02/03 21:58
45Fcanandmap: 些落地的速度,所以還是可以搭配下刺來減速以避免被急02/03 21:58
46Fcanandmap: 急棒碰到這樣02/03 21:58
47Fcanandmap: 如果不擅長下刺的話,那就挑急急棒有空隙或者中間比較02/03 22:07
48Fcanandmap: 空的空檔來落地這樣,我剛剛也是死了3次才想起來急急棒02/03 22:07
49Fcanandmap: 有空檔可以躲,只是容錯率很低再加上要閃那兩隻手臂,02/03 22:07
50Fcanandmap: 每次打都會出一堆手汗= =02/03 22:07
59Fcanandmap: 下刺也可以同時打那兩隻手臂就是02/03 23:34
66Fcanandmap: YSF就是重製YS3啊,如果還要再重製就要問法社的意願吧02/04 15:03
67Fcanandmap: ,但伊蘇系列還有一款YS5還沒重製02/04 15:03
80Fcanandmap: 螳螂怪算好打了,主要看準他放出三把刀的時機衝過去砍02/04 22:07
81Fcanandmap: 一刀,但不能貪刀,否則自己會受傷02/04 22:07
82Fcanandmap: 最後的達爾克.法克特才是有夠難打,會讓人想飆國罵的02/04 22:08
83Fcanandmap: 那種02/04 22:08
84Fcanandmap: 早期伊蘇的BOSS戰都是容錯率低然後又刻意要一直耗你的02/04 22:08
85Fcanandmap: 耐心,你沒耐心就等著掛點02/04 22:08
86Fcanandmap: 後來的YSC、8、9根本就佛心來著,直接送你Flash move及02/04 22:14
87Fcanandmap: Flash guard這兩招無敵技能,時機只要抓準就可以一直無02/04 22:14
88Fcanandmap: 傷連到BOSS掛點02/04 22:14
91Fcanandmap: 不會,因為二代就改掉了,還送你一堆魔法來用02/05 11:09
92Fcanandmap: 雖然二代的魔法只有火魔法比較好用而已www02/05 11:09
94Fcanandmap: 整個伊蘇中就一代、F比較搞剛,其他代輕鬆玩02/05 12:23
95Fcanandmap: 不過我目前也還有C、5、7、10還沒玩就是,始源半放置中02/05 12:23
[問題] 手把飄移 過保 台北修理
[ PlayStation ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: pnLin - 發表於 2024/01/29 18:12(3月前)
11Fcanandmap: 樓上說的是這間吧?01/29 23:24
12Fcanandmap: https://maps.app.goo.gl/4Laru83oihcMAsFYA01/29 23:24
13Fcanandmap: 之前XBOX X手把右類比飄移有拿給他們修,然後再去隔壁01/29 23:24
14Fcanandmap: 的三創閒晃2~3個小時就修好拿回來了01/29 23:24
[心得] 勇者鬥惡龍 無限神速斬 白金心得
[ PlayStation ]56 留言, 推噓總分: +42
作者: windfirem - 發表於 2024/01/15 10:10(3月前)
13Fcanandmap: 看來是比DQH1、DQH2還更農的即時制DQ了01/15 11:28
[問題] DQH2 支線任務11怎觸發?
[ PlayStation ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: cyberrush - 發表於 2024/01/10 00:00(3月前)
8Fcanandmap: 去黑暗沙漠的E4座標看看,說不定他就會在那邊了(幫補血01/11 19:23
9Fcanandmap: )DQH2破關好幾次(至少五、六周目),每周目中總會有幾個01/11 19:25
10Fcanandmap: 周目在解完所有任務後忘記要去黑暗沙漠解掉這個任務,01/11 19:25
11Fcanandmap: 還想說奇怪為什麼我都解完了NPC還是沒跟我說所有任務都01/11 19:25
12Fcanandmap: 已圓滿完成,這時才熊熊想起黑暗沙漠(所以我說老兄你為01/11 19:25
13Fcanandmap: 什麼要跑去黑暗沙漠閒晃啊啊啊~)01/11 19:25
15Fcanandmap: 原po如果有找到工匠麻煩再回報一下喔,感恩~01/13 12:57
[心得] 無限神速斬其實蠻好玩的
[ PlayStation ]101 留言, 推噓總分: +43
作者: Mimmature - 發表於 2023/12/22 00:42(4月前)
39Fcanandmap: 看來還是輸多年前的DQH2,連DQH1都輸12/22 11:25
[心得] 伊蘇10 & FF16 心得
[ PlayStation ]201 留言, 推噓總分: +77
作者: air1006 - 發表於 2023/12/03 19:37(5月前)
187Fcanandmap: 巫師3也是中古世紀風格吧?但評價與FF16相反的說~12/05 14:03
[心得] 遲來的伊蘇10心得
[ PlayStation ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: mikamitomoya - 發表於 2023/12/01 17:48(5月前)
24Fcanandmap: 放眼整個RPG業界?你把P4G放哪裡?12/04 11:17
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