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作者 aljinn 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共390則
限定看板:RealPlaying
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1F推: 看看身上是不是有個東西叫做Joseph's Password 處理掉01/31 03:14
13F→: 對 我說錯名字 XD 電腦版也會遇上他不動的情況 我也碰到02/01 02:44
14F→: 我的情況是進房間時他進戰鬥跳下樓 回來就卡了 讀檔解決02/01 02:44
5F推: 居然不是核彈(被拖走)01/13 23:08
13F推: 還好啊 那時候世界還沒有圍繞主角旋轉 XD01/09 05:38
14F→: 要說奇怪的話二代第二章解救全世界然後紮營多次經過數年01/09 05:39
15F→: 才終於想起來要救妹妹了才莫名…(所以我討厭紮營系統 XD)01/09 05:40
32F推: 太快也是問題 Sword Coast Legends最後頭目Hard難度下01/08 08:32
33F→: 落地登場不到十秒鐘被圍毆致死還中定身 完全沒動過…-_-01/08 08:33
34F→: D:OS我覺得動畫過多過慢也是拖垮後期戰鬥節奏因素之一01/08 08:34
35F→: 至於Shadowrun玩過後來兩作 戰鬥部分真的覺得是拖臺錢 XD01/08 08:35
79F→: 撇開地圖重複得有感這點DA2其實沒太糟糕12/23 08:51
80F→: DAI則是有加裝Trespasser的話無論系統還是劇情都更好一層12/23 08:53
5F→: 如果十條龍都殺完了 然後看起來沒有裝三個DLC 那麼剩下的12/08 01:23
6F→: 內容其實不多了吧(因為探索都結束了) 也沒什麼強敵了12/08 01:24
9F→: 如果有Trespasser可以開一些Trial模式增加難度 沒有的話…12/08 01:25
13F→: 覺得製作者應該也知道容易出bug..不知能預防多少11/04 23:31
3F→: 是我沒看懂 還是這設計真的和DA2/DAI近乎一樣?11/03 19:46
25F推: 原版難度是陡降 只有開頭和第一區末尾難 也很容易LV壓制11/03 19:50
26F→: 新版開了tactician mode有比較難 但還在剛開始無法確定 XD11/03 19:51
9F→: Leliana: Solas在訝異什麼 人類早就學會殺不死的妖術 (笑)10/29 19:34