作者查詢 / aljinn

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作者 aljinn 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共390則
限定看板:RealPlaying
[閒聊] 柏德之門3移除了
[ RealPlaying ]77 留言, 推噓總分: +20
作者: wdcr - 發表於 2023/08/23 10:12(8月前)
34Faljinn: 假設亂數設計沒問題 連續四次1的機率…XD08/26 05:33
Fw: [情報] 闇龍紀元:異端審判的馬其實不會sprint
[ RealPlaying ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: chordate - 發表於 2023/02/15 12:13(1年前)
14Faljinn: 原來不是錯覺+1 XD 再加上隊友聊天 的確沒什麼騎馬02/17 00:48
Fw: [閒聊] Pathfinder Kingmaker 至六章
[ RealPlaying ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: dukemon - 發表於 2021/07/16 18:55(2年前)
7Faljinn: 我所有人都好結局而且主角不是秩序善啊(不選秩序的 XD)07/18 07:55
8Faljinn: Ekundayo我印象中有需要特別繞地圖觸發的事件?07/18 07:55
[問題] 請問GOTHIC3和RISEN系列推薦
[ RealPlaying ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: e04su3no - 發表於 2020/11/27 13:34(3年前)
13Faljinn: 時空背景設定就差很多 無法比啊 XD11/28 19:44
[心得] 20年老玩家對bg3的感想
[ RealPlaying ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: redsgm - 發表於 2020/10/31 00:45(3年前)
25Faljinn: BG2本傳也是17-20 資料片(對那時還叫資料片)才突破/封神11/02 19:08
Re: [問題] 尋路者傳奇 王國管理疑問(雷
[ RealPlaying ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: xd852369 - 發表於 2020/08/31 07:06(3年前)
10Faljinn: 我有用 沒遇上問題 原始設計真的不是很友善 XD09/01 00:51
[問題] 請問Pathfinder Kingmaker(尋路者傳奇:擁王者)
[ RealPlaying ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: c93cj3 - 發表於 2020/07/06 15:38(3年前)
1Faljinn: bug部分一開始很多 但我玩的時候就修掉絕大多數07/06 17:31
2Faljinn: 個人遊戲經驗是順暢的沒有明顯問題 中文就不知道了…07/06 17:31
[閒聊] bg:ee (1+2) 劇情亂聊
[ RealPlaying ]78 留言, 推噓總分: +30
作者: cty78221 - 發表於 2019/07/24 11:55(4年前)
16Faljinn: 當年到現在很多人提起BG2的深度或難度都會以法術防護/拆解07/25 05:45
17Faljinn: 當例子 不過我個人始終覺得那並非成功設計 有制式化和拖慢07/25 05:46
18Faljinn: 節奏的問題(=作業感) 後來的RPG似乎也都不想抄這個機制07/25 05:51
19Faljinn: 稍微神似的DOS2物理/法術護甲系統評價也是好壞參半07/25 05:54
[情報] Dragon Age 4的過去與現在
[ RealPlaying ]221 留言, 推噓總分: +86
作者: TotalBiscuit - 發表於 2019/04/10 18:47(5年前)
6Faljinn: 有龍的Anthem 是Thedas世界終於開發出飛行魔法了嗎 XD04/10 23:39
101Faljinn: 我也覺得其實系統什麼不變都沒差 劇情好好收完就安全下莊04/25 01:27
102Faljinn: 就怕他們還是傻傻的以為自己在經營ARPG甚至射擊遊戲…04/25 01:29
142Faljinn: DAI人物我覺得沒有實際玩的話會覺得醜或無魅力好像正常05/07 00:50
143Faljinn: 記憶點或者說和外形相輝映的點要在遊戲過程中才能感受到05/07 00:51
144Faljinn: (當然啦也很可能玩了還是無感 我自己是玩了才覺得人設ok)05/07 00:52
158Faljinn: MEA的人物表 https://tinyurl.com/y2p27mrs05/08 00:56
159Faljinn: 說老實話就算醜 除了Cora能和SJW沾到邊的我找不到其他人05/08 00:57
160Faljinn: 甚至從種族膚色等等分佈來看根本與SJW理念背道而馳吧05/08 00:58
161Faljinn: 當然如果"沒有陰柔美女性成員"就是他們對SJW的定義那無解05/08 01:04
162Faljinn: 可是弓手法師陰柔女角都用過的前提不想重複這是必然結果啊05/08 01:06
Fw: [閒聊] Divinity: Original Sin-EE
[ RealPlaying ]30 留言, 推噓總分: +7
作者: Yanrei - 發表於 2019/03/09 11:22(5年前)
21Faljinn: 前期傷害和控場都是靠地形效果吧?畢竟是遊戲主打賣點啊03/09 21:20
22Faljinn: 正攻法優勢印象中都中期才能顯現03/09 21:22