作者查詢 / aljinn
作者 aljinn 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共390則
限定看板:RealPlaying
看板排序:
全部Gossiping2999PlayStation1325HatePolitics1079marvel872MH450RealPlaying390movie347Suckcomic290MobileComm239C_Chat236FuMouDiscuss113soul111paranormal108PublicIssue99Tin-Ha94NDS86DIABLO63China-Drama48Fantasy42BLEACH40NARUTO40SuperHeroes39NewAge35NSwitch33gay32Steam27Hunter25Android24BlizzHeroes19FinalFantasy19hypnotism18joke15Key_Mou_Pad15Wen-Shan15FAIRYTAIL8worldtrigger8Suckgame7C_ChatBM5L_TalkandCha5Salary5CFantasy4IME4MuscleBeach4SevenSins4SWORD4Boy-Girl3L_HappyLivin3Tech_Job3Violation3allergy2Evangelion2GuildWars2NDHU-His1002PSP-PSV2translator2WomenTalk2CN_Entertain1DPP1DragonQuest1Gintama1home-sale1IA1iOS1Japan_Travel1L_SecretGard1LivingGoods1Office1Old-Games1ONE_PIECE1PttEarnMoney1Q_ary1specialman1Teacher1TigerBlue1Translation1WindowsPhone1XBOX1<< 收起看板(77)
34F→: 假設亂數設計沒問題 連續四次1的機率…XD08/26 05:33
14F推: 原來不是錯覺+1 XD 再加上隊友聊天 的確沒什麼騎馬02/17 00:48
7F→: 我所有人都好結局而且主角不是秩序善啊(不選秩序的 XD)07/18 07:55
8F→: Ekundayo我印象中有需要特別繞地圖觸發的事件?07/18 07:55
13F→: 時空背景設定就差很多 無法比啊 XD11/28 19:44
25F→: BG2本傳也是17-20 資料片(對那時還叫資料片)才突破/封神11/02 19:08
10F→: 我有用 沒遇上問題 原始設計真的不是很友善 XD09/01 00:51
1F→: bug部分一開始很多 但我玩的時候就修掉絕大多數07/06 17:31
2F→: 個人遊戲經驗是順暢的沒有明顯問題 中文就不知道了…07/06 17:31
16F→: 當年到現在很多人提起BG2的深度或難度都會以法術防護/拆解07/25 05:45
17F→: 當例子 不過我個人始終覺得那並非成功設計 有制式化和拖慢07/25 05:46
18F→: 節奏的問題(=作業感) 後來的RPG似乎也都不想抄這個機制07/25 05:51
19F→: 稍微神似的DOS2物理/法術護甲系統評價也是好壞參半07/25 05:54
6F推: 有龍的Anthem 是Thedas世界終於開發出飛行魔法了嗎 XD04/10 23:39
101F→: 我也覺得其實系統什麼不變都沒差 劇情好好收完就安全下莊04/25 01:27
102F→: 就怕他們還是傻傻的以為自己在經營ARPG甚至射擊遊戲…04/25 01:29
142F→: DAI人物我覺得沒有實際玩的話會覺得醜或無魅力好像正常05/07 00:50
143F→: 記憶點或者說和外形相輝映的點要在遊戲過程中才能感受到05/07 00:51
144F→: (當然啦也很可能玩了還是無感 我自己是玩了才覺得人設ok)05/07 00:52
158F→: MEA的人物表 https://tinyurl.com/y2p27mrs05/08 00:56
159F→: 說老實話就算醜 除了Cora能和SJW沾到邊的我找不到其他人05/08 00:57
160F→: 甚至從種族膚色等等分佈來看根本與SJW理念背道而馳吧05/08 00:58
161F→: 當然如果"沒有陰柔美女性成員"就是他們對SJW的定義那無解05/08 01:04
162F→: 可是弓手法師陰柔女角都用過的前提不想重複這是必然結果啊05/08 01:06
21F→: 前期傷害和控場都是靠地形效果吧?畢竟是遊戲主打賣點啊03/09 21:20
22F→: 正攻法優勢印象中都中期才能顯現03/09 21:22