作者查詢 / aljinn
作者 aljinn 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共9739則
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68F→: 鎖刃刺擊的強化重點應該是發動頻率變高很多吧?12/25 23:25
645F→: 對方說是"犧牲"還沒反應過來的話…125.228.251.216 11/13 08:02
40F推: PS版剛玩完 2.0很多系統大改 現在的好凸顯了當初的…11/27 08:15
31F→: 前兩天不是在吵什麼19歲生小孩失去人生…125.228.251.216 11/26 21:07
24F→: 找了國外報導 感覺是這篇的中文翻譯措辭有問題/曲解11/26 09:06
25F→: 她的說法是:不"只是"因為爛笑話 而是工作室被騷擾弄崩潰11/26 09:08
27F→: 所以後半段才強調"如果要求她公開道歉她願意但根本沒機會"11/26 09:12
29F→: 不過還說內部沒人叫她刪文…她自己看到燒了也不主動刪怪誰11/26 09:13
6F推: 之前也有幾次相關討論 撇開製作團隊腦子問題的因素 答案11/23 12:27
7F→: 通常往兩個方向發展:1.卡普空也用AI做遊戲測試所以對於11/23 12:27
8F→: 玩家"感受"(情緒)的理解很低(AI沒有煩躁感也不懂便利性)11/23 12:28
9F→: 2.這個引擎有底層問題(進任務或快速移動後會卡幾秒介面)11/23 12:30
10F→: 不過我覺得引擎問題無法解釋例如抓蟲動畫或快捷展開就是了11/23 12:31
11F→: "兩造間為生理異性" 裁判書裡有這句125.228.251.216 11/22 12:25
47F→: 政府無償幫商業活動做行銷真的不違法嗎…125.228.251.216 11/22 09:51
9F推: 大概主角會改變歷史 大家都穿越來殺他但最後都跟他比翼(?)11/22 08:45
23F推: 除了裝備有沒有跟上 我會懷疑是不是防禦防到精力被打空?11/20 01:04
24F→: 不偏重裝的話防禦消耗精力太高只能救急不能一直按11/20 01:07
143F推: 不知道原po還有沒有回來看到推文 負重超載大概是主因吧11/21 20:44
144F→: 不過如果是因為負重死幾百次 真的沒發現動作非常遲緩嗎 XD11/21 20:44
145F→: 但考慮原po有玩過臥龍 臥龍也有幾乎一樣的負重系統 所以…11/21 20:47