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作者 aljinn 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1325則
限定看板:PlayStation
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52F→: 就像FF10落雷我兩次就過 rmrb兩次仰臥起坐都覺得還好不難04/26 12:19
53F→: 但rb其他小遊戲我一點都不覺得小兒科 而且光分量就看傻 XD04/26 12:20
27F→: RB野外可以爽打 但我忍不住想提醒:遊戲設計上並不想給農04/25 17:05
28F→: 一輪後XP/AP三倍外 一輪前真的農也不會讓等級或魔石多高04/25 17:06
29F→: 而且幾種常用魔石劇情走一走會給2級3級讓人覺得農也白農XD04/25 17:07
39F→: 牛尾刀一直這樣打 我就像影片那樣打了大半個遊戲才換 XD04/24 16:57
26F推: 我覺得得先看自己喜歡哪種帥?拔刀帥體術帥遠方突刺也帥啊04/23 10:42
27F→: 軍刀抓好節奏像是玩弄敵人的走位和閃避也是一種帥04/23 10:43
28F→: 牙突不知道是不是solo不好抓機會所以增強 但多人就崩壞…04/23 10:44
100F→: 昨天剛打完覺得超空虛 無論和一代還是同主題的眾多作品比04/24 13:41
35F→: 設定或世界觀略顯突兀的地方不少 但這邊真的還好…04/23 10:49
62F→: 我也是想到DDSaga 變身那個風格也有一點神似04/23 10:45
39F→: 我也覺得是決定幫桐生收尾所以改/砍原本只有春日線的劇本04/22 16:16
42F→: 然後我反而希望大道寺招募春日一行 劇本會比較容易寫好…04/22 16:16
115F→: 雖然我覺得劇情有大砍 但我倒不覺得英二對他只是陌生人04/23 09:23
116F→: 好歹故事有交代英二的仇恨源頭 春日的寬恕呼應桐生的泣訴04/23 09:23
25F→: 如果把好幾次抓陸行鳥或過場必玩的小遊戲算進去就是拖時間04/20 13:13
26F→: 探索開水晶和召喚獸那個奇怪又重複的節奏game也是拖時間…04/20 13:14
63F→: 這個情況 你後面發現每個小遊戲的操作配置都不同會更怒04/20 01:48
64F→: 同樣賽跑類或射擊類 結果加速和射擊每次按鍵不一樣…04/20 01:50
128F推: 而且提人龍的話應該要注意到8的小遊戲跟以前有點不同了04/20 13:02
129F→: 獎杯門檻很低 換重點道具也都不必拼太久就能全帶走04/20 13:03
130F→: 還拔掉釣魚那種枯燥的(雖然可能被游泳撿垃圾取代了…)04/20 13:04
131F→: 所以不只幾乎不強迫玩 連獎品誘因也都走向不浪費玩家時間04/20 13:05
7F推: 內文就寫了無外流炸彈是變強啊 @@04/18 17:41
44F→: 官方公佈的是"消耗氣力降低 體力傷害和氣力上限傷害增加"04/18 18:55
45F→: 會變弱的話應該是第二句 敵人防禦時受到的氣力傷害變低了04/18 18:58
48F→: 這樣真的難用了 就算敵人防禦都常被別人打到位移炸不到 XD04/18 19:10
52F→: 話說回來久坂和齋藤對玩家用的時候有沒有變弱…04/18 19:16