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作者 TED781120 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共3647則
限定看板:NSwitch
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183F→: 酷08/21 16:28
24F→: 最近想換一台3D列印機,到時候也來印一台。08/12 18:59
26F→: 撇除噴塗是模型玩家技術活以外,其實印這個不難喔。08/12 19:39
27F→: 3D檔案本身是別人提供的,3D列印機跟Switch差不多貴而08/12 19:39
28F→: 已(?08/12 19:39
46F→: @topboy561 別說1萬,便宜的6~8K。08/13 02:28
47F→: 剛看一下Phrozen現在最便宜的7K5,中國牌子的話應該有08/13 02:29
48F→: 再便宜的。08/13 02:29
55F→: 還是會,這個目前避免不了只能想辦法降低。08/14 09:38
31F→: 任天堂一直都有在擴編,只是跟別人直接收購不同任天堂08/11 00:57
32F→: 比較喜歡用養的把工作團隊養大。08/11 00:57
51F→: monolith被任天堂收購前也合作挺久了,要是那時候不收08/11 01:16
52F→: 購的話monolith跟南夢宮關係惡化可能要收攤了。08/11 01:16
55F→: XB1在被收購前就開始開發了,股權收購在2007年,開發08/11 01:18
56F→: 是從2006開始。08/11 01:18
59F→: https://i.imgur.com/IrSNBE8.png08/11 01:19
60F→: 至於霸天開拓史這些就更早就合作了,比異域傳說晚一兩08/11 01:21
61F→: 年而已,如果不是早已合作多年任天堂也不會收購他們。08/11 01:21
76F→: GF有在增人不過真的增很慢就是了。08/11 01:34
84F→: GF每年員工人數增加好像還不到10個。08/11 01:40
88F→: 嗯……看一下monolith員工都有270以上。08/11 01:41
90F→: GF沒公開財報所以很難知道到底實際狀況是怎樣就是。08/11 01:43
96F→: 卡普空也算奇葩,引擎技術力有夠猛。08/11 01:56
189F→: 是一直有傳聞說GF太血汗所以流動率很高啦。08/11 15:07
190F→: 就活會議上有8個關於GF的離職理由,大概都是事情多壓08/11 15:07
191F→: 力大沒加班費。08/11 15:07
195F→: GF不管怎麼說人員流動大肯定還是有問題的該解決的,只08/11 15:25
196F→: 是沒公開財報所以也看不出什麼東西,在真正解決前只能08/11 15:25
197F→: 被嘴。08/11 15:25
301F→: 這有啥好黑箱的,GF就沒上市本來就可以不公開財報。08/12 10:39
314F→: 我是覺得GF人事方面確實有問題需要解決也確實需要增加08/12 11:36
315F→: 人手,不管再怎麼外包如果人力不補足,那技術力問題跟08/12 11:36
316F→: 年貨壓力怎樣都不可能解決,更別提他們自己一直想退寶08/12 11:36
317F→: 可夢以外的遊戲(只是不怎麼成功)。08/12 11:36
319F→: 但人力資源這部分本來就不是短期可以看到效果的東西,08/12 11:37
320F→: GF也沒有更多公開資料可以知道狀況了,講再多也沒啥用08/12 11:37
321F→: 。08/12 11:37
323F→: 而非上市公司本來不公開財報說明也很正常(我們看到的08/12 11:38
324F→: 上市公司財報其實是對股東說明也不是對我們這種一般人08/12 11:38
325F→: 說明),根本談不上什麼黑箱。08/12 11:38
327F→: 在流動率可能很高的情況我們甚至不知道除了高層可能都08/12 11:40
328F→: 老人外一般基層到底多少比例是年資較淺的員工,說啥老08/12 11:40
329F→: 人當道太腦補。08/12 11:40
332F→: 上面提到的就活會議,其中一個離職理由甚至是「GF都打08/12 11:41
333F→: 壓老員工讓新員工負責專案」,這又該怎麼說呢。08/12 11:41
334F→: 實際上非上市公司就是不可能把內部情況都展現給外人知08/12 11:42
335F→: 道。08/12 11:42
336F→: 現況我們也只能知道GF在擴招員工與留人方面不是很成功08/12 11:43
337F→: 罷了。08/12 11:43
343F→: 明明是說老員工被打壓怎麼就變成老員工納涼了,我可能08/12 11:48
344F→: 說不夠清楚,那篇是說「老員工被打壓逼辭職」。08/12 11:48
347F→: 但是就活會議上也就八篇匿名留言所以其實也是看看當參08/12 11:50
348F→: 考就好,08/12 11:50
350F→: 如果你有在中小型公司待過就知道,前輩離職後公司把業08/12 11:51
351F→: 務都推過來又沒有完善體制幫助上手的話,最容易讓新人08/12 11:51
352F→: 也跑掉了。08/12 11:51
370F→: 是增加>離職沒錯啊,只是差額是個位數而已。08/12 12:05
371F→: 之前16X現在應該是17X還18X吧。08/12 12:06
384F→: https://i.imgur.com/gbpXico.png08/12 12:13
389F→: 任天堂不虧是業界頂級,幾乎是六邊形。08/12 12:19
390F→: GF看來則只有福利令人滿意。08/12 12:19
404F→: 有Wii的前車之鑑,任天堂遲早還是要布局更高規格畫面08/12 18:55
405F→: 技術的,就算玩家戰得再兇任天堂應該也是鴨子划水沒在08/12 18:55
406F→: 檯面說而已。08/12 18:55
408F→: 現在確實玩家普及的普遍螢幕都還是在1080P,但誰知道08/12 18:57
409F→: 會不會哪年技術革新或政策改變突然就家家戶戶4K螢幕了08/12 18:57
410F→: ,任天堂也不會想再撞一次WiiU時的開發瓶頸。08/12 18:57
12F→: 為啥又賣了9萬多台啊?08/11 00:31
13F→: 上季節財報日本每賣一台Switch同時賣出的軟體量減少很08/11 00:33
14F→: 多,本來是1:12上季已經變1:7。08/11 00:33
15F→: 而且很罕見的4~6月日本售出的Switch量還比美洲多……08/11 00:34
19F→: https://i.imgur.com/VGmAPU7.png08/11 00:52
20F→: 上季的全球391萬台中,日本120萬,美洲118萬,日本極08/11 00:52
21F→: 其罕見的超過美洲銷量。08/11 00:52
22F→: 但同一季日本售出902萬套遊戲,不足美洲的2271萬,真08/11 00:53
23F→: 的是很異常的數字。08/11 00:53
24F→: 把軟體拿去除硬體,會變成美洲上季軟硬比是19:1,日08/11 00:54
25F→: 本只有7.5:1。08/11 00:54
26F→: 去年同期是美洲16:1日本12.5:1,雖然還是日本比較少08/11 00:55
27F→: 但是數字沒差到那麼誇張……08/11 00:55
31F→: 所以真的是熱賣得莫名其妙w。08/11 01:14
35F→: 換OLED應該是有,奇怪的點在於日本數據上特別高w。08/11 01:53
75F→: 海外軟銷比去年同期高的同時日本本土軟銷其實差不多。08/11 10:44
76F→: 但日本硬銷大幅增長。08/11 10:44
93F→: PS系遊戲主要還是在日本賣太差啦,全球的話還可以。08/11 12:02
94F→: https://i.imgur.com/4ov3tAe.png08/11 12:03
95F→: 當然他們主要不是賣第一方遊戲。08/11 12:03
103F→: FF16現在17名。08/11 14:10
113F→: 不要再毀謗中傷了。08/11 17:48
115F→: 不不不這就是毀謗中傷。08/11 18:07
119F→: 日版PS免費遊戲榜現在第一是永劫無間,第二APEX,第三08/11 21:12
120F→: 才是原神。08/11 21:12
124F→: 有感而發=毀謗中傷(?08/12 10:40
13F→: 這是1代不是2代吧。08/07 23:09
15F→: 有GTA三部曲的前例,別抱太大期望比較好。08/07 23:12
111F→: 不就索GK到現在還是到處造謠NS性能不如PS3。08/09 20:06
12F→: 因為藍圖弄出來的武器會失去斬擊/鈍器屬性,所以沒法08/09 11:07
13F→: 砍樹吧。08/09 11:07
24F→: 沒想到威世智弄的MTG動畫一延再延,現在PTCG先要出動08/08 21:17
25F→: 畫了=_=08/08 21:17
37F→: 2D動畫一定是外包的啊怎麼可能同公司。08/09 00:55
38F→: 這個PV就新海誠那家做的。08/09 00:57
7F→: 應該是靠近後搧風風向變往上這點是Bug?08/07 12:03
7F→: 淑女那個是SynSophia,發行給老任。08/06 00:38
9F→: 朱紫同樣在發售下期財報更新時多了200萬套,不過曠野08/03 22:41
10F→: 長賣的一個原因是各種研究跟搞怪一直冒出來,希望也是08/03 22:41
11F→: 類似的走勢。08/03 22:41
13F→: 最遲等新機出了Switch的銷量自然會大跌吧,到時就能贏08/03 22:55
14F→: (?08/03 22:55
22F→: 宮本茂其實不是說「賣不好」是說「銷量沒有得到突破」08/04 00:51
23F→: 。08/04 00:51
24F→: 就算宮本茂做的遊戲,要是百萬級銷量還把賣不好掛嘴上08/04 00:53
25F→: 可不知道社內其它製作人該用什麼表情來面對。08/04 00:53
41F→: 不是因為隔壁認為日本市場不是PS市場所以不合板標嗎?08/05 00:22