作者查詢 / TED781120
作者 TED781120 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共3678則
限定看板:NSwitch
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11F→: 你前往迦儂所在地前就會看到了。06/21 23:14
117F→: 晚上等於美國早上啊。06/21 00:29
118F→: 理論上生涯末期應該是DLC之類的為主然後給三廠發揮吧06/21 00:30
119F→: ?前陣子好像說DQ有NS新作要出。06/21 00:30
176F→: 米法不過是過去的女人罷了06/21 09:34
177F→: 王淚要做當然要做……沒錯要做普爾雅!06/21 09:34
189F→: 五月財報才剛回股東說本財年沒新機,應該不至於一個月06/21 11:23
190F→: 後就馬上宣布新機消息吧XD。06/21 11:23
205F→: 不過以往任天堂主機好像就只有N64是公開半年後發售就06/21 13:11
206F→: 是了,其餘都隔蠻久,但任天堂主機很少發售前沒狀況的06/21 13:11
207F→: ,NS是第一次在換代前狀況一切良好。06/21 13:11
222F→: 說是狀況是因為有一定程度影響到任天堂的銷售策略啊,06/21 14:55
223F→: 比如這次財報,任天堂有特別說NS之所以那麼早公開開發06/21 14:55
224F→: 資訊,是因為當時任天堂進軍手遊,加上WiiU銷售慘淡,06/21 14:55
225F→: 業界跟玩家懷疑任天堂將退出主機市場,任天堂提前公開06/21 14:55
226F→: 開發資訊是要宣示「任天堂會持續開發遊戲主機」。06/21 14:55
227F→: 也就是當任天堂主機銷售狀況有問題,外界失去信心時任06/21 14:58
228F→: 天堂就會提前公佈主機開發訊息,現在NS雖然成天被日經06/21 14:58
229F→: 啥的看衰,但上財年1800萬台這跌幅實在小得可憐,股東06/21 14:58
230F→: 對任天堂的質疑是「是不是NS賣太好你們才不出新機」而06/21 14:58
231F→: 不是「NS賣太差任天堂要退出主機市場了」,所以任天堂06/21 14:58
232F→: 就不會提前公開開發資訊。06/21 14:58
243F→: 任天堂這個說法你也可以解讀成這次新機資訊發出來後沒06/21 16:14
244F→: 多久就會直接上市了(宣傳期會比較短),假設明年四月06/21 16:14
245F→: 要發售,可能半年前的今年十月才公布新機資訊這樣。06/21 16:14
246F→: 所以我前面說才剛跟股東這麼說,不太可能現在ND就給新06/21 16:15
247F→: 機資訊。06/21 16:15
260F→: 一台賣六年的遊戲機在第六年還有1800萬臺銷量,嘴巴再06/21 16:31
261F→: 怎麼說低於預期也就那樣啦。06/21 16:31
262F→: 所謂的不如預期在一般看來根本正常現象,真的失速是像06/21 16:33
263F→: Wii那樣2012年只賣2011的一半。06/21 16:33
268F→: 如果真的有嚴重銷售失速,那任天堂早就跟以前一樣提早06/21 16:35
269F→: 公佈主機代號來穩住消費者了。06/21 16:35
270F→: Wii那時候銷量下滑快到任天堂趕快在2011年中宣佈WiiU06/21 16:37
271F→: (離正式發售一年半)。06/21 16:37
275F→: 準備是一定有,只是發表時間不是現在(這樣講也等於廢06/21 16:44
276F→: 話)。06/21 16:44
284F→: 就像前面說的,因為那個背景是任天堂認為自己需要宣示06/21 18:59
285F→: 自己有下一台主機沒有要退出市場。06/21 18:59
286F→: 就是被質疑沒下一台主機了所以需要公開說自己有下一台06/21 19:00
287F→: ,跟現在任天堂還一片大好的情況不同。06/21 19:00
5F→: 真的要搞,從龍頭島去魂之神殿的深穴比較快吧,射的位06/21 16:53
6F→: 置對就不需要啥回收裝置。06/21 16:53
7F→: 原理應該都一樣,就是地圖邊緣Bug。06/21 16:54
13F→: 最簡單的操作方式是從比托谷深穴(要先解魂之神殿)下06/21 17:31
14F→: 去後左轉,往一個像咽喉的通道進去,周邊開始出現藍色06/21 17:31
15F→: 霧氣後回頭往高的地方用多發弓把素材射出去,你會看到06/21 17:31
16F→: 素材停在半空,射幾次後人往回走素材會掉下來。06/21 17:31
17F→: 所以條件是1多發弓,2要能用弓箭射出去,像魚啊蟲啊這06/21 17:32
18F→: 種就沒辦法。06/21 17:32
21F→: 這個可能要修沒那麼容易吧,先修精英敵人寶箱AI問題可06/21 17:46
22F→: 能性比較高w。06/21 17:46
43F→: 手機當Joycon這個功能是不是在試什麼水溫啊……06/21 10:10
65F→: 這種遊戲誰跟你看畫質啊…06/21 15:52
3F→: 我要騎薩爾達!06/20 12:13
61F→: https://i.imgur.com/12VmD33.jpg06/20 14:10
37F→: 是不是要先解雙子山的再過去才會看到呢。06/19 18:15
8F→: 我都騎薩爾達。06/19 12:41
96F→: 寶箱那個只要維持寶箱在人馬正面,他被背刺完就不會跑06/16 12:35
97F→: 。06/16 12:35
98F→: 會亂跑轉移仇恨是因為寶箱不在他正面,你下馬第一瞬間06/16 12:36
99F→: 人馬沒認知眼前有寶箱,先執行奔跑動作,一旦被他跑開06/16 12:36
100F→: 就得重新佈置。06/16 12:36
101F→: 所以當人馬第一次開始吼的時候,別急著打先用究極手把06/16 12:36
102F→: 寶箱移到人馬正面。06/16 12:36
117F→: 這作就算不練,用科技也夠殺怪了,多挖點礦搞藍圖而已06/16 17:14
118F→: 。06/16 17:14
119F→: 也不用勉強一定要練戰鬥技巧(是說我回頭玩烏賊手感回06/16 17:15
120F→: 不來了嗚嗚嗚06/16 17:15
4F→: 龍素材跟流星碎片因為要讓玩家方便撿(玩家看到的時候06/16 14:30
5F→: 有可能距離很遠)所以消失距離設定得很長。06/16 14:30
6F→: 本作還有亮光花也可以讓東西重置距離變長,似乎沒龍素06/16 14:31
7F→: 材長就是了。06/16 14:31
11F→: 亮光花可以直接丟上去不用究極手(不過注意丟上去的衝06/16 14:35
12F→: 擊會啟動裝置)。06/16 14:35
2F→: 我想玩薩爾達,各種意義上。06/15 19:27
6F→: https://i.imgur.com/NjQ1TI7.jpg06/15 19:39
34F→: 弓箭附加其實就跟藍圖一樣給個常用項目就行了。06/15 21:45
35F→: 不過我說真的這類UI修改我可不希望是在DLC修。06/15 21:46
36F→: 硬要說的話賢者能力給個DLC強化,通過DLC的一些新神廟06/15 21:47
37F→: 強化成林克可以直接發動不用靠過去對話倒是挺合理(不06/15 21:47
38F→: 過能直接更新修改成長按下鍵發動會更好)。06/15 21:47
71F→: 就算開光,打迦儂也就90+55吧。06/16 09:51
76F→: 只要是打幻影迦儂跟魔王迦儂,大師劍就是基礎60傷(再06/16 10:22
77F→: +白銀刃55)跟無限耐久,打黑龍可能還有另外的計算。06/16 10:22
78F→: 最終戰基本上拿大師劍啦,不用注意耐久很不錯。06/16 10:23
86F→: 習慣上我會把大部分神廟通關了再打進度,黃心也沒辦法06/16 12:32
87F→: 把血量衝超過上限,所以生命系列隨便加個東西直接做料06/16 12:32
88F→: 理回滿血就夠了,榴槤真的沒啥用……06/16 12:32