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作者 TED781120 在 PTT [ Magic ] 看板的留言(推文), 共2700則
限定看板:Magic
Re: [情報] DMU機制
[ Magic ]15 留言, 推噓總分: +9
作者: kirimaru73 - 發表於 2022/08/20 15:10(1年前)
1FTED781120: 給對手選……08/20 15:12
[情報] 魔法風雲會全球首發卡預覽feat.ptt
[ Magic ]27 留言, 推噓總分: +18
作者: macauboy - 發表於 2022/08/20 06:24(1年前)
4FTED781120: 所以為啥會這邊拿到預覽°0°08/20 10:06
Re: [情報] DMU機制
[ Magic ]32 留言, 推噓總分: +8
作者: giroman - 發表於 2022/08/19 16:23(1年前)
7FTED781120: 大概嫌歐尼醬的標準宰制力不夠吧。08/19 16:51
18FTED781120: 標準內的話除非高攻生物跟歐尼醬同回合進場(要3+X費08/20 10:03
19FTED781120: )不然應該很難,比較休閒的EDH感覺才有機會吧?08/20 10:03
20FTED781120: 不然先想辦法把自己血壓到7小如何?08/20 10:05
21FTED781120: https://i.imgur.com/qexgia9.jpg08/20 10:05
Re: [情報] DMU機制
[ Magic ]33 留言, 推噓總分: +9
作者: TED781120 - 發表於 2022/08/19 12:50(1年前)
2FTED781120: 就算沒黑魔判,後兩者有隨便抽十幾張吧。08/19 12:56
3FTED781120: 如果場上有藍寶石護符可選擇的就更多了。08/19 12:56
7FTED781120: 黑色有導師啊。08/19 15:44
8FTED781120: 純藍雖然抽牌很多但是導師很麻煩耶。08/19 15:45
10FTED781120: 這個史芬斯跟進場回手的是生物不是神器啊。08/19 15:47
11FTED781120: 史芬斯也不是傳奇不能當王。08/19 15:47
14FTED781120: 藍黑現在組合技比較強咩。08/19 15:48
15FTED781120: 我又不是說只有這招,是說多一招。08/19 15:49
17FTED781120: 阿,我好像也沒吹他很強。08/19 15:50
19FTED781120: 只是藍黑是現在EDH的強勢顏色而已。08/19 15:50
20FTED781120: 是是是你花樣多看不上這種爛招。08/19 15:51
21FTED781120: 黑魔判很弱所以不應該幫他想招式可以吧。08/19 15:53
27FTED781120: 然後就是黑魔判跟史芬斯是同個系列,老威應該不會不經08/19 16:01
28FTED781120: 測試在環境中出一個一點藍進場回手一個自己永久物的東08/19 16:01
29FTED781120: 西吧,吧(?08/19 16:01
30FTED781120: 範圍擴大到兩費的話(用藍寶石徽章)還有夢境潛影跟。08/19 16:02
32FTED781120: 喔,高位構念師在場的話能容許到2U。08/19 16:05
33FTED781120: 不對,這費用只能用來出神器那就不行08/19 16:06
Re: [情報] DMU機制
[ Magic ]27 留言, 推噓總分: +11
作者: peter506g - 發表於 2022/08/19 13:32(1年前)
15FTED781120: https://i.imgur.com/ubW5COz.png08/19 14:36
16FTED781120: 新的產費Token,就神器專用的珍寶。08/19 14:36
17FTED781120: https://i.imgur.com/VRs0nxs.png08/19 14:37
18FTED781120: 所有玩家都可以抽牌階段多抽一張可是該回合咒語多兩費08/19 14:37
19FTED781120: (下地Go不影響XD)。08/19 14:37
22FTED781120: 欸真的耶08/19 14:48
[翻譯] 在半決賽的和局
[ Magic ]58 留言, 推噓總分: +21
作者: RoastSaury - 發表於 2022/08/16 23:02(1年前)
12FTED781120: 阿,其實我不懂造王算啥問題。08/17 12:19
23FTED781120: 多人戰只能怪自己外交沒做好。08/18 23:50
31FTED781120: 以這篇的賽局來說,進入造王抉擇的是四家,而四家的窺08/19 12:08
32FTED781120: 探深淵被三家康掉了,就算之前大家都互相沒有交情,我08/19 12:08
33FTED781120: 是四家選擇讓三家輸掉有問題嗎?08/19 12:08
34FTED781120: 說錯,窺探深淵被二家弄掉了,選擇讓二家輸掉。08/19 12:09
44FTED781120: 實際上還是沒問題,你怎麼證明他是為了搞你?08/19 12:57
45FTED781120: 多人戰無論如何就是會出現這樣的博弈,即使不是這麼極08/19 12:59
46FTED781120: 端的情況,你現在把資源拿來阻止A就阻止不了B,難不成08/19 12:59
47FTED781120: 有人那麼猛每場都能康三家康好康滿?08/19 12:59
48FTED781120: 那是不是多人戰乾脆干擾手段都禁掉,照這樣講每次康別08/19 13:01
49FTED781120: 人致勝手段都在造王違反運動家精神?不是這樣說吧。08/19 13:01
50FTED781120: 今天參加四人對戰競技就是要做好有三家敵人的心理准備08/19 13:03
51FTED781120: ,不然不要參加。08/19 13:03
[情報] MaRo的DMU預覽
[ Magic ]68 留言, 推噓總分: +28
作者: FelReaver - 發表於 2022/08/16 01:29(1年前)
12FTED781120: 黑化米麗08/16 12:07
52FTED781120: ?????08/18 18:12
Re: [情報] 繁中又双叒死了
[ Magic ]30 留言, 推噓總分: +5
作者: TED781120 - 發表於 2022/08/12 14:39(1年前)
6FTED781120: 不同時代的遊戲不能直接認定推廣難度相同,遊戲王出來08/13 00:31
7FTED781120: 的年代有漫畫有動畫競爭者也少,早就有基礎讓它可以不08/13 00:31
8FTED781120: 依賴語言去競爭,DM在台灣的基礎幾乎為0,現代的娛樂08/13 00:31
9FTED781120: 競爭選項又多,你在2022年放棄降低語言理解門檻跟199908/13 00:31
10FTED781120: 年是完全不同的事情。08/13 00:31
18FTED781120: 還是那一套,發展時間早→競爭者少,有做動漫畫行銷推08/14 12:43
19FTED781120: 廣給小孩,然後畫風比較合日本人胃口。08/14 12:43
23FTED781120: 早期MTG規則還沒精簡過(還有干涉啥的年代)確實比較08/14 22:57
24FTED781120: 難懂,不過我覺得這不是重點。08/14 22:57
25FTED781120: PTCG規則更單純,還是全球最強IP之一,在日本也是一直08/14 22:58
26FTED781120: 沒大熱起來,我覺得DM把卡面數值拉高可能是重點因素之08/14 22:58
27FTED781120: 一(千來萬去比較符合小屁孩的爽感)。08/14 22:58
28FTED781120: 早期PTCG*08/14 22:59
[閒聊] DMU故事
[ Magic ]59 留言, 推噓總分: +22
作者: FelReaver - 發表於 2022/08/11 08:35(1年前)
5FTED781120: 完化卡恩08/11 12:57
[情報] 新機制 貼紙
[ Magic ]23 留言, 推噓總分: +3
作者: kirimaru73 - 發表於 2022/07/27 10:28(1年前)
1FTED781120: 好麻煩的感覺。07/27 10:37
2FTED781120: 有本事就做成靜電貼紙啊。07/27 10:37
4FTED781120: 如果他們有心做成靜電貼紙,使用起來倒是還好。07/27 10:42
5FTED781120: 但是按照這張貼紙牌的設計八成連裁切虛線都沒有,這樣07/27 10:42
6FTED781120: 實戰完全就是在考玩家記憶力嘛。07/27 10:42
11FTED781120: 啥,有膠?07/27 11:15
12FTED781120: 實戰大家都用牌套,怎麼不用靜電貼紙啊?07/27 11:16